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Wie man den Strider Guardian besiegt

Nach der Ankunft auf der Insel Ares in Sonic Frontiers bemerken die Spieler möglicherweise ein hohes, dürres Gebäude. Es stellt sich heraus, dass dieser Turm a ist Wächter hat den Strider gerufen, und sein Test gegen Sonic wird ihn um die Schienen drehen lassen. Aber der Strider schickt nicht nur Angriffe auf Sonics Weg, der Strider fordert Sonic schleift exakt auf den Schienen bevor Sie dem Igel die Chance geben, sich zu wehren.

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Der Strider kommt schwingend und nur heraus schwingt härter, je weiter der Kampf tobt. Sie müssen auf Trab bleiben und bereit sein, aus der Gefahr zu springen oder wenn möglich sogar die Richtung zu ändern. Selbst mit der neuen Mechanik von Sonic Team, die Zugriff auf Tonnen von zusätzlichen Ringen gewähren kann, Dies kann ein harter Kampf werden, wenn Sie nicht vorbereitet sind.

DUALSHOCKERS-VIDEO DES TAGES

Phase Eins

Der Strider beginnt den Kampf, indem er sendet Ringe aus roter Elektrizität. Sie zielen nicht in Sonics allgemeine Richtung, und das liegt daran, dass sie kein Angriff sind. Das Strom wird zu runden Schleifschienen. Wenn Sie auf einen springen, beginnt Sonic zu grinden und verwandelt die Schiene dabei in eine hellblaue Farbe.

Sobald ein vollständiger Kreis abgeschlossen ist, wird die Schiene weiß, und Sonic springt automatisch zum nächsten Grindrail. Wiederholen Sie die Schleife auf dieser Schleifschiene und Dadurch wird Sonic weiter nach oben zum Strider geschickt.

Phase zwei

In dieser zweiten Phase Sonic startet auf einer von drei Grindrails, die den Strider umkreisen. Sie müssen alle drei dieser Ringe hellblau färbenaber das ist nicht annähernd so einfach wie die, die Sie als Sprungbrett für den Kampf benutzt haben. Auf jeder der Schienen befindet sich ein hellblauer Punkt, und Sonic muss auf diesen Punkt treten, bevor die Schienen blau werden. Wenn Sonic auf eine andere Schiene wechselt, muss er wieder zuerst auf einen blauen Abschnitt treten, bevor er weitere Schiene blau färben kann. Genau wie die vorherigen Schienen werden sie nach Fertigstellung weiß. Wenn Sie über etwas springen und auf derselben Schiene landen, müssen Sie sich umdrehen, da dies der Fall ist Die Linie wird nicht fortgesetzt, bis Sonic zu einem Abschnitt zurückkehrt, in dem er bereits blau geworden ist. Warum würden Sie die Schienen auf halbem Weg wechseln?

Der Strider sendet in dieser Phase einen roten Stromblitz auf Sie zu. Wenn Sonic mit diesem Bolzen kollidiert, erleidet er Schaden und verliert Ringe. Die Ringe werden von den Schienen fliegen, und Sie müssten die Schienen verlassen, um sie zurückzubekommen, so würde es sein Am besten schleifen Sie weiter, es sei denn, das waren Ihre letzten Ringe. Wenn sich der Bolzen auf derselben Schiene wie Sonic befindet, wechseln Sie einfach zu einer anderen Schiene. Sie können genauso gut versuchen, die Schiene fertigzustellen, auf der Sie sich gerade befinden, anstatt eine Bestellung aufgrund der Art des Bolzens zu planen. Sobald alle drei Schienen weiß geworden sind, kann Sonic gegen den Hauptkörper des Strider antreten.

Phase drei

Geh einfach rein und Starten Sie eine Angriffskombination gegen den Strider. Der Angriff des Striders in dieser Phase ist ein Strahl, den er aufladen muss, sodass Sie genügend Zeit für eine Combo haben. Alle Ringe, die Sie verlieren, sind dank der kreisförmigen Arena, in die Sie dieser Abschnitt des Kampfes versetzt, leichter zu greifen. Wenn Sie schnell genug sind, hat der Strider keine Zeit, Sie anzugreifen, bevor er genug Gesundheit verliert, um die letzten Phasen zu beginnen.

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Endphasen

Diese Phasen des Kampfes werden ausgelöst, nachdem der Strider halb gesund ist. Sonic wird zurück auf den Boden geschickt und muss die ersten Grind-Rail-Ringe wieder als Trittsteine ​​​​benutzen. Genau wie in der ersten Phase, aJedes Bit, auf dem Sonic schleift, wird blau und dann weiß, und dies kann mit einem Boost in Millisekunden erledigt werdenda es keine Hindernisse gibt.

In der zweiten Version der Schlussphase wird es etwas gefährlicher. Genau wie beim ersten Mal, Sonic kann die Grindrails nur blau färben, wenn er einen Abschnitt berührt, der bereits blau war. Neu ist, dass die Strider ersetzt seinen roten Blitz durch grüne und violette Feuerbälle. Diese Feuerbälle sind schneller als der Blitz und können auf mehreren Spuren gleichzeitig sein. Nicht nur das, aber dank einiger Kameratricks kann es vorkommen, dass Sie nicht genau sagen können, ob Sie sicher sind oder nicht. Die Beine des Striders können sich vor Sonic befinden, während er schleiftachten Sie also sehr auf Ihre Ringzahl, falls Sie sich nicht sicher sind, ob Sie getroffen wurden. Diese Feuerbälle können übersprungen werdenaber Sie müssen dann sowieso den Kurs umkehren oder zu einer anderen Grind-Schiene wechseln, da Sonic aufhört, die aktuelle Grind-Schiene blau zu färben.

Sobald alle drei Rails zum zweiten Mal fertig sind, wird Sonic den direkten Angriff auf den Strider fortsetzen.

Mischen Sie einfach Ihre Combo, bis sie besiegt ist.

Falls Sie gesundheitlich am Ende sind, denken Sie daran, dass die Die Cyloop-Fähigkeit gibt Ringe, egal wie oft Sie sie verwenden. Während dies während eines Guardian-Kampfes nicht immer klug ist, kann der Strider Sie nur angreifen, während Sie sich auf einer Grindschiene befinden oder während des direkten Kampfes. Wenn Ihnen also die Ringe ausgehen, können Sie ruhig auf den Boden springen und in einem oder zwei Kreisen rennen.

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