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A atualização mais recente do driver Nvidia corrige o problema de corrupção intermitente do Modern Warfare 2

Junto com algumas correções para Forza Horizon 5 e Call of Duty Vanguard.

A atualização do driver Nvidia 526.86 já está disponível para download, oferecendo várias correções para vários jogos e mecanismos de jogo, incluindo correções para Call of Duty Modern Warfare 2 e Call of Duty Vanguard para fornecer a melhor experiência possível nesses títulos (cortesia de DSOG) .

De acordo com as notas oficiais do patch compartilhadas pela Nvidia, o novo patch corrige um problema de corrupção intermitente no Call of Duty Modern Warfare 2 que pode ser visto ao jogar o jogo. Se você teve um problema semelhante, é altamente recomendável instalar a atualização mais recente do driver da Nvidia, especialmente se você planeja jogar Warzone 2 quando for lançado na próxima semana. O patch também melhora a estabilidade do jogo em GPUs Nvidia.

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Fora isso, a nova atualização da Nvidia corrige um problema de travamento com Call of Duty Vanguard, que pode não ter tantos jogadores quanto Modern Warfare 2 no momento, mas ainda tem sua própria comunidade jogando o jogo. Além disso, uma correção para o Forza Horizon 5 também foi aplicada, o que elimina o problema de artefatos semelhantes a arco-íris no jogo. Abaixo, você pode conferir a lista completa de correções e problemas conhecidos na atualização mais recente do driver Nvidia.

Problemas corrigidos

[Call of Duty: Modern Warfare II] A corrupção intermitente pode ser vista aleatoriamente durante o jogo. [Call of Duty: Vanguard] O jogo pode travar aleatoriamente após a jogabilidade estendida VTube Studio trava na tela preta após a atualização do driver A GPU pode ficar travada no estado P0 após sair de certos jogos [Anvil Engine Games] Cintilação do ambiente Queda no desempenho de decodificação 8K60 AV1 no RTX 4090 [Forza Horizon 5] Algumas configurações de PC podem ver artefatos semelhantes a arco-íris no jogo após uma jogabilidade prolongada

Problemas conhecidos

Ativar e desativar o HDR no jogo causa problemas de estabilidade do jogo quando a resolução não nativa é usada. [DirectX 12] As gravações de Shadowplay podem aparecer superexpostas quando Usar HDR está ativado nas configurações de exibição do Windows. O monitor pode piscar brevemente ao acordar do modo de suspensão da tela se o DSR/DLDSR estiver ativado. Maxon – Alocações de memória de vídeo Cinema4D + Redshift3D causam TDR ou falha de driver RedCine-X Pro potencial travamento ao trabalhar com efeitos durante a reprodução de vídeo O serviço Desktop Window Manager (dwm.exe) pode relatar maior uso de GPU em algumas configurações da série RTX 30 Solução alternativa: desative o hardware – Agendamento de GPU acelerado nas configurações do Windows [Daz Studio] O aplicativo trava após atualizar para o driver mais recente ao tentar executar a simulação

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