Valorant Patch 6.02 Alterações do Stinger detalhadas

Valorant Patch 6.02 Alterações do Stinger detalhadas

Assim como League of Legends, o Valorant tem atualizações de patch a cada duas semanas para manter o jogo atualizado e equilibrado. Esses patches podem incluir alterações em mapas, armas ou agentes.

Devido ao ataque cibernético de algumas semanas atrás contra a Riot Games, já se passaram algumas semanas desde a atualização mais recente. Para compensar esse atraso, a Riot anunciou que o Patch 6.02 seria lançado amanhã e o Patch 6.03 será lançado na próxima semana.

Uma das armas de melhor desempenho atualmente é o Stinger, já que a Riot disse que está funcionando muito bem por seu preço. Portanto, a atualização de amanhã trará mudanças no Stinger que o tornam menos econômico.

Como o Stinger será alterado?

Mudanças no Stinger para o Patch 6.02:

Custo aumentado 950 >>> 1100

Mudança de queda de dano:
27 de dano por bala (0 – 15m)
23 de dano por bala (15m+)

Anteriormente:
27 de dano por bala (0 – 20m)
25 de dano por bala (20m+)

— VALORANT (@PlayVALORANT) 4 de fevereiro de 2023

Haverá duas alterações no Stinger atual, incluindo redução de dano e preço.

O custo do Stinger era de 950 créditos, mas será aumentado para 1.100. Isso impedirá que os jogadores abusem da eficiência do Stinger nas primeiras rodadas e será mais difícil comprá-lo durante as rodadas de salvamento.

A queda de dano também prejudicará a arma, pois sofrerá menos danos à distância. O Stinger costumava causar 27 danos a até 20 metros de distância e causava 25 danos a partir de qualquer distância. Agora, ele causará 27 danos a até 15 metros de distância, enquanto causa apenas 23 danos a qualquer distância maior.

Não é o maior nerf de todos os tempos, mas o aumento de custo certamente afetará a popularidade do Stinger e ajudará a equilibrar o jogo.

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