10 mejores enemigos de Mario, clasificados

10 mejores enemigos de Mario, clasificados

Para toda una generación, Mario fue su primera experiencia jugando videojuegos. Los niveles eran bastante sencillos, saltando de plataforma en plataforma mientras pisoteabas y evitabas a los enemigos. Dada la popularidad de los juegos, estos malos entraron en la conciencia pública como el elemento básico de lo que se supone que deben hacer y verse los enemigos de los videojuegos.

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Sus imágenes han crecido casi tanto como los propios héroes para convertirse en algunas de las más icónicas de todos los juegos. Más que cualquier otra franquicia, han llegado a representar a Nintendo como un grupo improbable de mascotas. Aquí hay una lista de lo mejor que Mario tiene para ofrecer.

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10 golpes

Thwomps tiene una distinción especial en esta lista, ya que son un enemigo que no puede ser vencido. No hay ningún mecanismo para que Mario los derrote. No puede saltar sobre ellos ni usar ningún objeto especial. Incluso una estrella simplemente hace que el pisotón de Thwomp sea ineficaz, pero en realidad no mueren.

La otra cara de esto es que no se pueden mover. Esencialmente hacen una cosa y una cosa muy bien. Son esencialmente trampas conscientes cuya única existencia es permanecer en un lugar y esperar a Mario.

9 proyecto de ley bala

Bullet Bills son esencialmente solo una cosa. Son balas gigantes que salen disparadas de un cañón, como se evidencia en la película de Mario. Sin embargo, se utilizan de muchas maneras diferentes. Algunos son enormes, mientras que otros son del mismo tamaño que Mario, con todo tipo de otros tamaños en el medio.

A veces les disparan frente a Mario, y otras veces lo atacan por la espalda. Por lo general, Mario puede deshacerse de ellos con un simple pisotón, pero no siempre, lo que resalta cuán diferente podrían usarse en un nivel.

8 mordiscos de cadena

Chain Chomps es un enemigo interesante. Por lo general, son difíciles de sortear. La única gracia salvadora es que generalmente están unidos a algo que les da movilidad limitada. El problema es que a veces pueden liberarse y perseguir a Mario por el nivel.

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De todos modos, son un enemigo particularmente desagradable que solo se puede vencer de algunas maneras. Saltar sobre ellos, la marca registrada de Mario, prácticamente no hace nada. Como regla general, lo mejor es evitarlos a toda costa.

7 plantas piraña

Las plantas piraña son un enemigo característico de Mario que no recibe tanto reconocimiento como Koopas y Goombas. Incluso los no jugadores pueden echar un vistazo a uno y saber exactamente de qué juego son. Lo bueno de las plantas piraña es que a menudo salen de las tuberías.

Mario no puede vencerlos saltando sobre ellos, pero hay otras formas de deshacerse de una planta piraña. Cuando eso sucede, libera la tubería para desbloquear un secreto o pasar por alto alguna otra parte del nivel.

6 abucheos

Los abucheos tienen un lugar muy específico en los juegos de Mario. Son los fantasmas designados, y así es como todos los conocen. Sin embargo, incluso dentro del grupo de Boos hay varios subconjuntos que pueden desafiar a Mario.

En su mayor parte, la idea básica es que cuando Mario mira a Boo, este no se mueve. Solo persigue a Mario cuando no está mirando. Boos también obtuvo una actualización como una característica importante en Luigi’s Mansion, ya que ese juego se trataba de fantasmas y caza de fantasmas.

5 goombas

Muchos fanáticos pueden pensar que los Koopas son el enemigo por excelencia de Mario, pero podría decirse que los Goombas están aún más abajo en el tótem de los malos. Los koopas todavía tienen un caparazón y pueden especializarse. Los goombas son realmente buenos para una sola cosa, y eso es para que Mario los pisotee.

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Están diseñados perfectamente simplistas para alguien que salta sobre sus cabezas. De hecho, casi parecen un pequeño resorte que puede impulsar a Mario mientras rebota de un Goomba al siguiente en una reacción en cadena de destrucción.

4 Koopas

Si los Goombas son la carne de cañón del ejército de Bowser, los Koopas son sus soldados de a pie. Después de todo, son tortugas como Bowser. Forman la misma especie, por lo que Bowser es realmente su rey. Además, lo mejor de los Koopas es que pueden especializarse.

Algunos pueden volar y tienen caparazones de diferentes colores que les dan diferentes clases. Lo único malo de los Koopas desde el punto de vista de la lucha es que Mario tiene una tendencia a utilizar sus caparazones contra ellos, lo que no es tan bueno para los soldados.

3 lakitu

Los lakitu son esencialmente koopas que viajan en una nube. Pueden causarle muchos problemas a Mario tirándole cosas encima. Lo bueno de este personaje es que si Mario logra llegar lo suficientemente alto y eliminar uno, esencialmente puede apoderarse de la nube y usarla para volar.

Aunque comenzó como un enemigo, Lakitu se ha reformado en los últimos años para adoptar otras reglas, como operar la bandera de salida en Mario Kart y ser el camarógrafo de Mario, dos cosas que deberían permitirle aparecer en una película de Mario Bros.

2 hermanos martillo

Incluir a Hammer Bros en esta lista es un poco como hacer trampa, ya que periódicamente han sido mini-jefes. Sin embargo, no es tan jefe como Birdo, por lo que aún califican. Los Hammer Bros hacen exactamente lo que su nombre describe.

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Son una forma evolucionada de koopa a los que les encanta lanzar martillos continuamente a Mario. Evadir sus martillos puede ser un poco molesto, ya que trabajan en conjunto para nunca darle a Mario mucho espacio para acercarse a ellos y eliminarlos.

1 magikoopa

En Super Mario World, Magikoopas es uno de los personajes más molestos de todo el juego. Son magos koopa que pueden teletransportarse por el nivel y disparar ráfagas mágicas a Mario. También son notoriamente difíciles de eliminar.

Lo que los hace especialmente peligrosos es que generalmente se encuentran en niveles que requieren que Mario atraviese plataformas que pueden caer en pozos de fuego. Entonces, si una explosión de Magikoopa golpea uno, esa es una plataforma menos para que Mario la use para ponerse a salvo. Los castillos que los presentan son niveles muy difíciles. Pueden ser el enemigo más especializado y también el más peligroso.

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