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Starfield supporterà Steam Deck?

Starfield sarà giocabile su Steam Deck al momento del lancio? Bethesda non ha ancora detto nulla di ufficiale, anche se le note sulla patch trapelate per il lancio in accesso anticipato hanno rivelato che Sarà supportato Steam Deck.

I requisiti di sistema per Starfield sono piuttosto impegnativi per Steam Deck. Dato che potrebbe consumare anche una parte significativa dello spazio di archiviazione, è dubbio che le prestazioni saranno ottimali sul dispositivo.

Starfield supporterà Steam Deck?

Sebbene tu possa probabilmente lanciare il gioco di ruolo open-world sul tuo palmare, i problemi di prestazioni osservati in giochi comparabili suggeriscono che la tua esperienza di gioco su quel comodo divano potrebbe non essere così fluida o veloce come preferiresti.

Le note sulla patch trapelate per il lancio in accesso anticipato di Starfield, nome in codice “Patch 1.7.23”, indicano l’inclusione di una tastiera virtuale specifica per gli utenti di Steam Deck. Menziona anche il dispositivo ROG Ally.

“Starfield funzionerà sia su Steam Deck che su ROG Ally con i driver corretti, ma l’hardware inferiore alle specifiche minime consigliate e alle prestazioni potrebbe risentirne.” suggerisce le note trapelate. Non abbiamo ancora sentito nulla di ufficiale da Bethesda, quindi non lo sapremo con certezza fino al lancio.

Todd Howard, direttore di Bethesda, in passato è stato cauto sulla questione Steam Deck, menzionando in precedenti interviste che se ne sarebbe occupato “in un secondo momento.” Da allora non è stato detto nulla nei due mesi successivi a quell’intervista.

I modder stanno già mettendo insieme alcune opzioni di personalizzazione per Steam Deck, con AV VJIX che ha rilasciato una mod Starfield Steam Deck che aggiunge pulsanti di nave non ufficiali. “Volevo delle icone per il mio Stream Deck il giorno del lancio di Starfield, pulsanti che potessero essere utilizzati nella tua nave o in esplorazione.”

Ecco le note sulla patch complete:

Dettagli sulla patch di accesso anticipato di Starfield

Correzioni di prestazioni e stabilità

Migliorata la stabilità relativa alla sospensione e alla ripresa del gioco. (Xbox Series X/S) Risolto il raro crash che poteva verificarsi durante la visualizzazione dei titoli di coda dopo aver completato il gioco. Risolto il problema che poteva verificarsi quando si caricavano ripetutamente alcuni salvataggi all’interno delle navi. Vari miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni.

Correzioni visive

Risolto un problema per cui a volte i capelli non apparivano sui personaggi. Miglioramento dell’aspetto degli oggetti distanti durante la transizione sulla superficie di un pianeta. Risolto un problema che a volte causava lo spostamento improvviso delle animazioni dei volti. Risolto un problema per cui raramente in alcune visualizzazioni potevano apparire caselle bianche lampeggianti nell’Handscanner. Risolto un problema che causava una fusione indesiderata delle texture vicino alla costa. Risolto un problema che causava un degrado inutilmente delle texture. (Xbox Serie S)

Correzioni del gioco

Risolto un raro problema che poteva far fluttuare in aria i compagni. Risolto un problema che poteva causare il disallineamento di alcuni moduli della nave. Risolti alcuni problemi che impedivano ai punti di atterraggio di diventare rossi in Ship Builder. Risolto un problema che poteva far apparire in modo errato il giocatore quando equipaggiava gli oggetti. Risolto un problema che poteva impedire all’abilità Isolamento di comportarsi come previsto. Modificata la distanza a cui il giocatore può accedere e immagazzinare il carico nella propria nave. Risolto un problema che a volte poteva causare un lungo ritardo nella schermata Premi un pulsante qualsiasi.

Correzioni delle missioni

Risolto un raro problema che poteva far sì che le pattuglie navali non apparissero per “Primo a combattere, primo a morire”. Risolto un raro problema per cui la scansione del contrabbando non si verificava impedendo potenzialmente l’atterraggio a Nuova Atlantide. Risolto un problema improbabile che poteva impedire l’atterraggio a Nuova Atlantide durante la “Copertura profonda”. Risolto un problema che poteva impedire alle Heat Leeches di contare come uccise dopo aver completato “A Legacy Forged”. Risolto il problema con il modo in cui appariva una posizione vicino a un punto di riferimento nascosto sulla Terra. Risolto un raro problema che poteva potenzialmente intrappolare il giocatore nella struttura. Risolto un problema raro per cui una nave spaziale non appariva correttamente per una missione radiosa. Risolto un problema improbabile che poteva apparire durante “Rivelazione” a seconda di come il giocatore interagiva con l’Emissario. Risolto un problema con il modulo della nave di fondo Deimos Slim utilizzato sul Razorleaf. Risolto un raro problema che poteva impedire ai compagni di accompagnare il giocatore dopo “Nessun movimento improvviso”. Risolto un raro problema che poteva avere impatto su “Potere dall’aldilà”.

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