Gli sviluppatori di Paranormasight sperano di poter realizzare un sequel

In un’intervista tra gli sviluppatori di Paranormasight e Famitsu, lo staff di Square Enix ha dichiarato che stanno facendo del loro meglio per ottenere l’approvazione per un seguito. Le persone presenti all’intervista sono Takanari Ishiyama, sceneggiatore e regista di Paranormasight, e Kazuma Oushuu, produttore. Altre domande nell’intervista riguardavano lo sviluppo del gioco e se ci sarà o meno più merchandise. [Thanks, Famitsu!]

Ishiyama ha affermato che non spetta allo staff decidere se ci sarà o meno un seguito. Anche se non dice nulla di troppo concreto, afferma che lui e lo staff stanno facendo del loro meglio. Ha anche affermato che esiste la possibilità che i personaggi del primo gioco ritornino nel secondo. Tuttavia, poiché Square Enix non ha approvato un sequel, nell’intervista non c’erano molte informazioni concrete.

Altre informazioni contenute nell’intervista includono alcune curiosità dietro le quinte sullo sviluppo. Nel concetto originale del gioco, doveva esserci una gallina Edo. Ciò riporterebbe il giocatore indietro nel tempo a quando ebbero luogo gli incidenti di Honjo. Tuttavia, era impossibile ottenere immagini panoramiche della città durante il periodo Edo, quindi questa idea non è mai stata inserita nelle bozze successive.

Paranormasight è prontamente disponibile su Nintendo Switch e PC Windows. Puoi leggere la nostra intervista con gli sviluppatori di Paranormasight qui.

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.