
El 4 de marzo de 2000 se lanzó la PlayStation 2. Este sistema icónico e increíblemente exitoso ofreció innumerables títulos clásicos, muchos de los cuales siguen siendo recordados con cariño por los fanáticos nostálgicos de hoy. Esta lista no solo incluirá exclusivas para PlayStation 2, sino también juegos que fueron geniales para jugar en el sistema: lo mejor de lo mejor de los clásicos.
Algunos de ellos seguramente serán conocidos por casi todos los jugadores, mientras que otros resultarán más familiares para los conocedores de PlayStation 2 en particular. Sin embargo, de todos modos, todos son títulos fantásticos y adiciones esenciales a cualquier biblioteca de juegos de la querida consola.
Actualizado por Chad Thesen en 30 de diciembre, 2023: Este artículo se ha actualizado para llevarlo a un mayor nivel de calidad. Esto mejorará la experiencia del lector y hará que el artículo sea más atractivo gracias a la inclusión de puntuaciones metacríticas, viñetas y etiquetas especiales debajo de cada entrada que los lectores pueden utilizar.
Sly Cooper y el mapache Thievius
Metapuntuación: 86
Proporciona muchos elementos de juego sigilosos y furtivos. Tiene muchas plataformas con saltos en el momento oportuno.
Sly Cooper y Thievius Raccoonus introdujeron el sigilo en el género de plataformas. También estableció una historia que, incluso con sus puntos genéricos de la trama (el maestro ladrón protagonista, Sly, está impulsado por la venganza), se sentirá fresca gracias al ingenioso diálogo entre Sly y sus socios. Tiene una composición argumental fácil de seguir pero agradable.
Además de eso, la jugabilidad es creativa y divertida desde el momento en que los jugadores llegan al principio hasta el jefe final. La razón por la que este juego de plataformas ocupa el puesto número diez es que, aunque tiene una visión única del género de plataformas, la mecánica del juego puede resultar rígida. También parece que termina tan pronto como comienza con su breve duración de siete horas.
Liberado 23 de septiembre de 2002
Héroe de la guitarra
Metapuntuación: 91
Viene con un gran catálogo de canciones conocidas. Proporcionará indicaciones de botones basadas en reacciones cada vez más difíciles.
Guitar Hero fue uno de los primeros juegos que hizo que los jugadores se sintieran como estrellas de rock desde la comodidad de sus propios hogares. La selección musical contó con 30 canciones originales, dos canciones ocultas y 17 bonus tracks. Incluía música de una mezcla ecléctica de bandas y artistas, como Red Hot Chili Peppers y Ozzy Osbourne.
El juego llegó con ese periférico de guitarra icónico que ha llegado a definir la serie. La mecánica del juego era tan simple como rasguear y hacer clic en algunos botones de colores, pero complicada de dominar (algunas de las canciones más difíciles, como siempre, son una verdadera prueba de dominio). Esto agregó numerosas horas de repetición a la experiencia, pero la biblioteca de canciones limitada en comparación con sus sucesores es lo que le impidió alcanzar los escalones superiores de la gloria nostálgica.
corazones del reino
Metapuntuación: 85
Presenta muchos personajes icónicos tanto de Disney como de Square Enix. El primer juego de una larga lista de títulos con una historia sorprendentemente bien contada.
Nadie esperó jamás que alguna vez pudiera existir una colaboración entre Square Enix y Disney. Entonces, de la nada, el mundo recibió Kingdom Hearts. El juego ofrece una brillante combinación de los personajes favoritos de los fanáticos de Disney y Square Enix. También hay viajes interplanetarios y combates en el espacio, lo que le da a la experiencia una gran sensación de alcance. Sin embargo, se trata principalmente de los personajes y, como saben los fanáticos de la serie, la primera entrega es un juego con una historia llena de corazón.
Sin embargo, como lanzamiento debut, el título tiene sus defectos. El combate de Kingdom Hearts podría ser el más limitado de la serie, ya que los ataques se sienten lentos y la progresión mágica no es tan llamativa como en otros títulos de Square Enix. Sin embargo, seguía siendo una experiencia verdaderamente innovadora y algo que solo los fanáticos de la serie pensaban con cariño.
Liberado 17 de septiembre de 2002
Desarrolladores Square Enix
jak 2
Metapuntuación: 87
Proporciona una lista diversa de tipos de misiones, desde pruebas de velocidad hasta oleadas de combate. Presenta una gran cantidad de formas diferentes de participar en combate, tanto cuerpo a cuerpo como a distancia.
Jak 2 fue un triunfo, ofreciendo algo completamente diferente al primer juego de la franquicia, Jak and Daxter. Este juego surge al tomar los mismos conceptos de plataformas del primer juego de Jak y Daxter y al mismo tiempo agregar una gran dosis de determinación. Jak 2 es una mezcla de Grand Theft Auto y el género de plataformas, añadiendo al proceso la capacidad de convertir a Jak en una versión superpoderosa de sí mismo.
En definitiva, recorrer cada nivel con un control fluido del movimiento de Jak mientras dispara a los enemigos y roba vehículos futuristas fue una revolución. La principal queja de Jak 2 es que el mundo central puede parecer vacío, a diferencia de los juegos de Grand Theft Auto, que están llenos de vida. La variedad de armas también es mucho más pequeña y un poco menos inspirada de lo que los recién llegados pueden esperar.
Liberado 14 de octubre de 2003
Trinquete y ruido metálico
Metapuntuación: 88
Proporciona un gran arsenal de armas diversas. Tiene muchos planetas diversos y hermosos para explorar.
Ratchet & Clank es un juego de plataformas con mucho humor, diseño de niveles único y opciones de armas incomparables. Los jugadores comienzan con una llave inglesa y pueden conseguir un arma que convierte a los enemigos en pollos. Eso no es algo que se vea todos los días. La historia es una auténtica maravilla, ya que cada personaje introduce una forma diferente de humor en la mezcla. Aparte de la historia, la jugabilidad es lo que destaca el juego.
Viajar a través de los diferentes planetas mantiene el paisaje fresco y el combate combina bien con los desafíos de plataformas únicos de cada planeta. De esta forma, el juego ofrece un progreso constante manteniendo una curva de dificultad manejable. Es una experiencia implacable que hace reír a carcajadas, pero su historia no es nada muy creativa.
Liberado 6 de noviembre de 2002
Dios de la guerra
Metapuntuación: 94
Pondrá a prueba tu destreza en combate de muchas maneras diferentes. Lo mantiene alerta con indicaciones rápidas de los botones.
La serie God of War se ha convertido en una de las más populares de PlayStation desde su presentación en 2005. La premisa y el escenario intrigantes, junto con su acción visceral y atractiva, la convirtieron en un ganador seguro desde el principio. El combate es rápido y visceral, y sigue siendo variado y emocionante al permitir a los jugadores mejorar las diferentes habilidades del protagonista Kratos.
También hay minijuegos Quicktime que permiten a los fanáticos acabar con cada enemigo y jefe de maneras únicas. Para un juego que se centra en el combate, no es una experiencia de una sola nota: los acertijos que encuentran los jugadores son intuitivos y dividen la acción sin comprometer demasiado su flujo. La razón por la que este juego ocupa el puesto número cinco es que la historia es un poco bidimensional y resulta un poco plana en comparación con la historia de las siguientes entradas de la serie. God of War es una fórmula fantástica, pero mejorada aún más con un refinamiento posterior.
Plataforma(s) ps2
Liberado 22 de marzo de 2005
Grand Theft Auto: San Andrés
Metapuntuación: 95
Proporciona muchos vehículos diferentes para completar misiones. Tiene armas que hace tiempo que no se ven en futuros títulos.
Ningún otro juego de PlayStation 2 hace un mejor trabajo al resumir las luchas de la vida que GTA: San Andreas. El entorno es cautivador, intentar conseguir cinco estrellas provocando destrucción sin sentido es tan divertido como siempre, pero la experiencia es más profunda que eso; San Andreas tiene una historia que toma desprevenidos a los jugadores por su profundidad emocional.
En el momento de su lanzamiento, las opciones de personalización eran bastante amplias y el paquete tenía un tamaño realmente notable. Se ha eclipsado desde entonces, naturalmente, pero toda la diversión de Grand Theft Auto que los fanáticos conocen estaba presente y era correcta aquí, y sigue siendo una maravilla, una que muchos jugadores continúan visitando incluso hasta el día de hoy.
Resident Evil 4
Metapuntuación: 93
Es una aterradora experiencia de Survival Horror. Un innovador shooter en tercera persona que cambió la industria.
Resident Evil 4 fue originalmente una exclusiva de GameCube que luego fue trasladada a PlayStation 2. El tan esperado lanzamiento del sistema Sony agregó la misión Separe Ways, que agregó un personaje jugable, extendió la historia original y también se incluyó una misión exclusiva de acorazado. . El juego todavía se considera una de las mejores experiencias de terror y supervivencia de todos los tiempos. Revolucionó la serie al agregar puntería precisa y enemigos que reaccionan a los disparos de los jugadores.
Resident Evil 4 proporciona al jugador munición y recursos limitados (aunque ciertamente no en la medida en que lo hicieron sus predecesores), lo que genera situaciones trepidantes al enfrentarse a diferentes tipos de enemigos. En conjunto, es una experiencia inolvidable que deja a los jugadores al borde de sus asientos, pero también hace que nunca quieran abandonar ese borde, lo que hace que responder una y otra vez sea una gran experiencia.
Psiconautas
Metapuntuación: 88
Proporciona una sensación de progresión muy gratificante a través de insignias de mérito. Tiene una construcción de mundos increíblemente extraña y personajes peculiares pero fascinantes.
Psychonauts es una joya escondida con un gran culto de seguidores. Es un juego de plataformas que aborda el género de una manera diferente. El personaje principal, Razputin, usa habilidades psíquicas para enfrentarse a diferentes enemigos. Aunque la mecánica es fluida, el diseño de niveles es lo más destacado. Cada nivel de Psychonauts tiene lugar en la mente de un personaje con problemas.
Sin embargo, el juego trata temas pesados y de vital importancia relacionados con los problemas de salud mental, representándolos a través de coloridos fondos artísticos que son específicos de la mente de cada personaje. El protagonista siempre está en la mente de otra persona luchando contra su trauma y, con la guía de Razputin, estos NPC pueden triunfar. Considerándolo todo, Psychonauts se siente como una oda a la salud mental, un tema que los juegos pueden ser de gran ayuda para abordar y que ayudó a brindar una experiencia de juego inolvidable.
Liberado 19 de abril de 2005
Desarrollador Doble multa, creaciones Budcat
Sombra del coloso
Metapuntuación: 91
Ofrece a los jugadores un desafío diferente que superar con cada enemigo colosal. Un mundo inquietantemente hermoso en el que sumergirte mientras viajas hacia cada uno de los colosos.
Shadow of the Colossus es una obra de arte en constante movimiento. La historia se desarrolla de una manera misteriosa, reflejada en la hermosa y enigmática región que explora el protagonista. Los únicos enemigos que encontrarán los jugadores son los colosos, y cada uno representa una batalla titánica e inolvidable.
En el juego, los jugadores escalan desesperadamente bestias gigantes en un intento de encontrar sus puntos débiles y derrotarlos. El juego combina la gestión de la resistencia y la mecánica del parkour para crear situaciones difíciles. En general, Shadow of the Colossus es una experiencia que se distingue por su extraordinaria, trágica y hermosa narración, así como por su atmósfera y banda sonora inolvidables.
Liberado 18 de octubre de 2005
