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Tableau des types de Pokémon : tableau d’efficacité et de faiblesse des types de Pokémon

Les tableaux de types de Pokémon sont un excellent moyen d’avoir un aperçu rapide des mouvements les plus efficaces contre certains Pokémon.

Bien que vous soyez presque certainement au courant de la confrontation de type classique « Le feu bat l’herbe, l’herbe bat l’eau, l’eau bat le feu » avec laquelle commence chaque jeu Pokémon, il existe 18 (techniquement 19) types dans la série principale Pokémon, ce qui signifie qu’il y a des centaines de combinaisons potentielles qui doivent être calculées pour déterminer le mouvement à utiliser.

Les principaux facteurs de notre tableau des types de Pokémon sont l’efficacité et la faiblesse du type.

Nous expliquerons également les différences entre les correspondances de types dans Pokémon Go et dans la série principale de jeux.

Efficacité et faiblesse des types Pokémon expliquées

Tableau des types de Pokémon : combien y a-t-il de types de Pokémon ?

En janvier 2024, il existe 19 types de Pokémon dans la série Pokémon.

Ils sont:

BogueSombreDragonÉlectriqueFéeLutteFeuEn volantFantômeHerbeSolGlaceNormalePoisonPsychiqueRocherAcierEauStellaire

Les 17 premiers types de notre liste sont présents dans la série Pokémon depuis la génération 2, lancée avec Pokémon Or et Argent en 1999/2000, introduisant les types Acier et Ténèbres. Le 18ème type, Fée, a été introduit dans Pokémon X & Y sur Nintendo 3DS.

Le type le plus récent, Stellar, a été introduit dans Pokémon Scarlet et Violet The Indigo Disk. Ce type est unique dans le sens où il n’est super efficace que contre les Pokémon Terastallisés. Le type Tera étant une mécanique unique aux jeux Pokémon Écarlate et Violet, il reste à voir si ce type sera conservé ou s’il restera verrouillé pour cette génération.

Tableau des types de Pokémon

Image via Pokémon Wiki

Utilisez notre tableau des types de Pokémon ci-dessous pour découvrir à quoi chaque type de Pokémon est faible, contre quoi il est super efficace et quelle est sa résistance. Comme expliqué ci-dessus, cela fait généralement référence à des Pokémon de type unique. Pour les Pokémon de type double, vous devez prendre en compte la faiblesse et la résistance des deux types lors du calcul du meilleur type à utiliser contre eux. Par exemple, les types Feu et Vol sont tous deux faibles face aux mouvements de type Roche, donc un Pokémon de type Feu-Vol comme Fletchinder subit 4 fois les dégâts des mouvements de type Roche.

TypeFaiblesseFort contreTrès faible pourRésistantBogueFée, Combat, Feu, Vol, Fantôme, Poison, SteelDark, Herbe, PsychicFire, Rock, FlyingGrass, Sol, CombatSombreSombre, Fée, CombatFantôme, PsychiqueCombat, BugDark, Fantôme, PsychiqueDragonFée, SteelDragonDragon, Glace, FéeÉlectrique, Herbe, FeuÉlectriqueDragon, Électrique, Herbe, SolVolant, EauGroundÉlectrique, Voler,FéeFeu, Poison, SteelDark, Dragon, WaterPoison, SteelBug, Sombre, Dragon, CombatsLutteBug, Fée, Fantôme, Poison, Psychique, FlyingDark Ice, Acier, Normal, RockFlying, Psychic, FairyBug, Dark, RockFeuDragon, Feu, Eau, RockBug, Herbe, Acier, IceGround, Roche, WaterFire, Herbe, Glace, Acier, BugEn volantÉlectrique, Roche, SteelBug Herbe, CombatRock, Électrique, IceBug, Combat, Herbe, SolFantômeSombre, NormalFantôme, PsychiqueDark, GhostNormal, Combat, Poison, BugHerbeVoler, Poison, Bug, Acier, Feu, Herbe, DragonGround, Roche, EauFlying, Poison, Bug, Feu, IceElectric, Herbe, Sol, EauSolInsecte, herbe, poisonélectrique, feu, roche, acier, poisonherbe, glace, eauélectrique, roche, poisonGlaceFeu, Glace, Acier, WaterDragon, Herbe, Sol, FlyingFire, Combats, Roche, SteelIceNormaleFantôme, Acier, RocheCombatGhostPoisonPoison, Sol, Roche, Fantôme, SteelGrass, FairyGround, PsychicGrass, Combat, Fée, PoisonPsychiqueSombre, Psychique, SteelFighting, PoisonBug, Sombre, GhostFighting, PsychiqueRocherSol, Combat, SteelBug, Feu, Glace, FairyFighting, Sol, Acier, Eau, GrassFire Flying, Normal, PoisonAcierÉlectrique, Feu, Acier, WaterFairy, Glace, RockFire, Combat, GroundBug, Dragon, Fée, Voler, Herbe, Glace, Poison, Psychique, Roche, Acier, NormalEauDragon, Herbe, EauFeu, Roche, SolÉlectrique, HerbeGlace, Feu, Acier

Différence d’efficacité du type Pokémon Go par rapport à la série principale

Pokémon Go utilise le même tableau de types que les jeux de la série principale, cependant, il existe quelques différences qui ne s’appliquent qu’à Pokémon Go et ne sont reproduites dans aucun autre jeu. Le changement le plus notable est qu’aucun type n’est complètement résistant à un autre type. En d’autres termes, chaque type peut causer des dégâts à tous les autres types, cependant, comme dans la série principale, les correspondances de types détermineront toujours l’ampleur des dégâts infligés à Pokémon.

Actuellement, quatre facteurs différents sont pris en compte lors du calcul des dégâts dans Pokémon Go.

Les dégâts STAB (Same Type Attack Bonus) signifient que si un Pokémon utilise une attaque correspondant à l’un de ses types, il gagnera un bonus. Dans ce cas, un multiplicateur de dégâts de 1,2x.

Le bonus d’attaque d’amitié est basé sur votre amitié avec ce Pokémon. Il existe quatre niveaux d’amitié dans Pokemon Go, pour chaque niveau, vous gagnez une quantité d’attaque accrue, soit 3, 5, 7 ou 10 %.

Le bonus météo est calculé en fonction de la météo du jeu, qui est basée sur les conditions météorologiques réelles dans la zone dans laquelle vous jouez. Si l’attaque que vous utilisez correspond à la météo ou est renforcée par la météo, votre attaque sera multipliée par 1,2.

Enfin, il existe le type traditionnel d’efficacité des confrontations que nous avons décrit ci-dessus. Cependant, contrairement à la série principale où une attaque super efficace est 2x en puissance, dans Pokémon Go, les attaques super efficaces sont limitées à 1,6x en puissance.

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