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Baldur’s Gate 3: Mountain Pass o Underdark?

Per progredire nella trama principale di Baldur’s Gate 3, i giocatori si troveranno ad avventurarsi attraverso uno dei due percorsi: Underdark o Mountain Pass. Entrambi condurranno alla stessa destinazione; è solo una questione di viaggio.

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Relazionato Baldur’s Gate 3: Come reclutare ogni compagno Ti stai chiedendo come reclutare tutti e 10 i compagni in Baldur’s Gate 3? Bene, ecco come farlo.

Ma quando ti trovi di fronte a due percorsi unici, quale dovresti scegliere per raggiungere Moonrise Towers? Questa guida approfondirà i dettagli riguardanti se selezionare il Sottosuolo o il Passo di Montagna per spingersi oltre nella campagna e raggiungere l’Atto 2!

Aggiornato da Abigail Angell il 7 gennaio 2024: Questa guida è stata aggiornata per includere un’esperienza più completa che risponde a questa domanda. Sono state incluse le conseguenze per l’eliminazione di entrambi i percorsi, nonché quali missioni sono note per essere cronometrate. Inoltre, la formattazione delle immagini e dei collegamenti è stata aggiornata per riflettere i nuovi standard del Dualshocker.

In viaggio attraverso il passo di montagna

Ci sono numerose ragioni per cui i giocatori opterebbero per il Mountain Pass over the Underdark. Per cominciare, potrebbero sentirsi claustrofobici quando viaggiano sottoterra, o forse hanno paura del buio. O, più probabilmente, i giocatori hanno già viaggiato nel Sottosuolo in precedenza e desiderano un percorso più veloce. Giusto; nonostante eventuali difetti paesaggistici ed estetici, il Passo di Montagna è il percorso più veloce.

I giocatori possono accedere al Mountain Pass in due modi. Possono trovare il percorso a nord dell’Accampamento dei Goblin attraverso la Via Risorta, che brulica di Gnoll. Facoltativamente, c’è un percorso a ovest dell’accampamento dei Goblin. È un percorso occasionalmente pericoloso, con nemici di alto livello in attesa del gruppo del giocatore, e non è raccomandato a meno che l’intero gruppo non sia su un livello eccessivo. È meglio optare per il primo percorso verso il Passo.

Indipendentemente dal percorso scelto dal giocatore, il Passo montano è più pericoloso perché fornisce meno XP pur conducendo agli stessi nemici di livello superiore dell’Atto 2. Ma per i giocatori che scelgono di schierarsi con i Goblin e innamorarsi di Minthara, lei accompagnerà il festa e può mostrare il suo liuto di ragno a Kar’niss, che blocca la strada. Kar’niss fornirà al giocatore la Lanterna Lunare, che annulla il debuff della Maledizione dell’Ombra nelle vicinanze. Puoi anche saccheggiare il liuto e usarlo tu stesso.

Anche se riceverai un avviso quando raggiungi il Passo di Montagna, ciò non significa che stai lasciando l’Atto Uno. Invece, questo avvertimento si riferisce alla scomparsa di diverse missioni nel Boschetto di Smeraldo e all’attacco dei Goblin al Boschetto se i leader sono ancora vivi.

Relazionato Baldur’s Gate 3: dovresti lasciare che Abdirak ti colpisca? Accettare le richieste di Abdirak di ricevere “Loviatar’s Love” non è chiaro in BG3. Questa è una guida sulle conseguenze dell’accettare la tortura.

Viaggio nel buio profondo

In alternativa, i giocatori possono optare per il percorso del Sottosuolo. Questo è quello che gli NPC come Halsin suggeriscono come più semplice, anche se sarà comunque una curva di apprendimento ripida. La vista è fondamentale qui, con molti nemici più adatti all’oscurità rispetto al tuo essere umano medio. Porta con te le torce se noti che ti mancano gli attacchi. Nel complesso, però, il Sottosuolo è più semplice perché è più lungo. Ciò offre il vantaggio di più risorse, segreti da scoprire e un aumento della difficoltà più graduale.

Il percorso più semplice per raggiungere il Sottosuolo è sotto l’Accampamento dei Goblin. Ma prima, i giocatori devono risolvere un enigma, attraversare lo Shattered Sanctum e attraversare il Tempio Defiled. È un bel viaggio! Ma una volta nel Buio Profondo, è una breve gita in barca a Grymforge per continuare la storia principale.

Puoi visitare entrambi i percorsi in un’unica partita?

I giocatori potranno rimbalzare avanti e indietro tra il Mountain Pass e il Underdark se questo è veramente il loro desiderio. Anche se questo sacrificherà tempo prezioso, il che potrebbe far sì che alcune missioni scadano prima del completamento, puoi sempre tornare sui tuoi passi o teletrasportarti tra i punti di viaggio rapido per esplorare quanto più mondo possibile.

Le missioni a tempo conosciute, così come le relative attivazioni per l’avanzamento, possono essere trovate nella tabella seguente. La maggior parte delle missioni nel Bosco di Smeraldo o nell’Accampamento dei Goblin rientrano in questa categoria.

Ricerca

Quando scade il tempo

Indaga su Kagha

Questa missione deve essere completata prima di recarsi a Grymforge, entrare nel Passo di Montagna o salvare Halsin.

Uccidi i leader dei Goblin

Se entri nel Passo di Montagna o navighi verso Grymforge, questa missione non sarà più disponibile.

Salva il druido Halsin

Questa missione deve essere completata prima che i goblin attacchino il boschetto, cosa che avviene quando entri a Grymforge o al Mountain Pass.

Razzia il Boschetto

Se hai scelto una modalità di gioco malvagia, allora ti consigliamo di saccheggiare il boschetto prima di procedere verso Grymforge o il Mountain Pass.

Trova le tue cose

Recuperare ciò che ti hanno preso i bambini Tiefling diventa impossibile dopo la loro morte/abbandono del boschetto. Ciò si verifica quando entri nel Mountain Pass o Grymforge.

Salva Arabella

Se hai scelto di lasciare l’area intorno al Bosco di Smeraldo prima di parlare con Kagha, non sarai in grado di salvare Arabella.

Salva l’uomo intrappolato

Entrare nel Passo di Montagna o in Grymforge farà avanzare il fuoco a Wyrm’s Crossing, uccidendo l’uomo trovato lì.

Salva il Granduca

Anche se potrai riprendere questa missione in seguito, non potrai partecipare alla sezione Traversata del Wyrm della missione del Granduca se entri nel Passo di Montagna o a Grymforge.

Salvataggio Volo

Se la situazione nell’Accampamento dei Goblin peggiora, ad esempio quando entri a Grymforge o al Passo di Montagna, perderai la possibilità di salvare Volo.

Cura lo gnomo avvelenato

Thulla muore se navighi verso Grymforge o Riposo Lungo (dopo aver parlato con i Miconidi) prima di curarla.

Trova il raccoglitore di funghi

Questa missione ha un timer che inizia quando parli con Derryth. Entrare nelle Terre Maledette dall’Ombra farà scomparire il Raccoglitore di Funghi dalla sua posizione.

La vera anima nera

Se riposi a lungo due volte dopo aver parlato con il gruppo di benvenuto a Grymforge prima di ripulire il crollo, Nere e gli gnomi intrappolati con lui moriranno.

Trova esplosivi

Una volta che apprendi di Philomeen dagli Gnomi o dai Dreugar, hai un tempo limitato per trovarla. Lascia Grymforge un Riposo Lungo dopo, portando con sé la Polvere Runica.

Relazionato Baldur’s Gate 3: Lista di controllo del capitolo 1 (cose da non perdere nell’atto 1) Baldur’s Gate 3 è un gioco enorme e puoi facilmente perdere cose importanti. Ecco un elenco di tutto ciò che non vuoi perderti nell’Atto 1.

Quale percorso scegliere?

Quindi, il giocatore dovrebbe scegliere il Sottosuolo o il Passo Montagna?

Se i giocatori desiderano il percorso più veloce per la serie successiva di missioni della storia, allora il Il Mountain Pass è il percorso più veloce. Tuttavia, lavorando il Sottosuolo significa opportunità più uniche per combattimenti, livellamenti, segreti, missioni secondarie e storie da scoprire.

Se sei interessato a La ricerca di La’zaelpoi andando al Monastero di Rosymorn nel Passo di montagna è un dovere. Per Cuore d’ombra, Tuttavia, il Sottosuolo è la scelta migliore perché ti consente di saperne di più su Shar.

Puoi visitare l’area iniziale dopo essere entrato in Shadowlands?

Anche se puoi facilmente viaggiare tra l’Overworld e il Sottosuolo nel primo atto, Entrando nelle Shadowlands inizia ufficialmente il secondo atto della storia. Prima di prendere l’ascensore nelle Shadowlands o di entrare nella zona maledetta attraverso il Mountain Pass Route, il giocatore verrà avvisato di risolvere eventuali questioni in sospeso, ma questo significa che non puoi tornare indietro?

Tentare di lasciare le terre maledette dall’ombra attraverso i sentieri porterà il Guardiano a castigartie impedendo l’azione. Tentativi ripetuti possono addirittura portare alla fine del gioco. Quello che puoi fare, sì spostarsi avanti e indietro tramite i punti di viaggio veloce. Ciò non sembra far arrabbiare il Guardian, né ha conseguenze significative per la storia.

Relazionato Baldur’s Gate 3: Come sconfiggere zia Ethel Se hai problemi a sconfiggere zia Ethel in Baldur’s Gate 3, questa guida può aiutarti.

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