
Qui a Play Trucos abbiamo già parlato dei giochi che non vediamo l’ora di vedere nel 2024, ma un anno di gioco non sarebbe nulla senza la sua quota di annunci a sorpresa e rilasci improvvisi. E la cosa bella è che potrebbero essere qualsiasi cosa.
Quindi, con questo spirito, il Team DS ha deciso di condividere le sue speranze e i suoi sogni per i giochi che vorremmo vedere annunciati nel 2024, indipendentemente dal fatto che pensiamo o meno che verranno effettivamente realizzati. Quindi goditi i nostri piccoli voli di fantasia qui mentre scaviamo in profondità nei nostri desideri di gioco e ti presentiamo ciò che più desideriamo.
Disonorato 3
Rob Zak – Presenta protagonista
Chiacchierare su quanto vorrei una rimasterizzazione di Bloodborne sembra inutile quanto cercare di combattere Ludwig il Maledetto con una paletta e una spazzola, anche se un po’ più prevedibile, quindi scelgo qualcosa che, riflettendo più a fondo, In realtà ne vorrei di più comunque.
Dishonored 1 e 2 sono due dei miei giochi preferiti di tutti i tempi, con il miglior level design, le meccaniche di combattimento più originali, lo stile artistico più bello e il mondo di gioco più originale. Anche se mi è piaciuto Deathloop (e sì, anche Redfall), nessuno dei due ha resistito al confronto con questi fantastici giochi stealth ambientati in un mondo steamish-punk.
Dal punto di vista della storia, mi piacciono i semplici racconti di Dishonored in cui “assassinare un gruppo di aristocratici fannulloni che tramano un colpo di stato”, è la costruzione del mondo e la possibilità di esplorare un’altra delle città del mondo che mi spinge. Dopo la Dunwall ispirata alla Londra vittoriana del primo gioco e l’appiccicosa città in stile mediterraneo di Karnaca nel seguito, il gioco potrebbe esplorare la “cupa” città settentrionale di Morley o dirigersi a nord verso i climi ghiacciati di Tyvia.
Non importa dove sarà ambientato, perché amo tutto il mondo creato da Arkane e mi manca moltissimo.
Non importa dove sarà ambientato, perché amo tutto il mondo creato da Arkane e mi manca moltissimo. Nonostante il loro recente errore con Redfall (ho già detto che mi è piaciuto?), credo che un ritorno al loro lavoro più grande potrebbe essere il ritorno di cui lo studio ha bisogno. Datemi solo questi enormi livelli stealth-sandbox, appartamenti in cui curiosare e la capacità di smembrare robuste guardie con ratti e poteri misteriosi, e sono a posto.
Rilasciato 11 novembre 2016
Star Wars: Il potere della Forza Remake
Matthew O’Dwyer – Redattore di Evergreen
Sembra che siamo sull’orlo di qualcosa di speciale con i giochi di Star Wars. Avremo molte visioni nuove e diverse, il che è sorprendente. Nuovo è fantastico! Ma anche se il mio ultimo desiderio sarebbe una storia incentrata sui Sith, non vedo che ciò accada, quindi la cosa migliore sarebbe una storia sul Potere della Forza nei panni di Darth Bane mentre istituisce La Regola dei Due. Al secondo posto ci sarebbe il remake del Potere della Forza così come lo conoscevamo e lo amavamo. Giocare a quei giochi ti faceva sentire una Forza (sì?) da non sottovalutare.
Per quanto mi riguarda potrebbero raccontare la stessa storia o qualcosa di completamente nuovo. Immagina quei poteri sfrenati che prendono vita con una grafica moderna. Considera come si sentirebbe il gioco attraverso il feedback tattile di una PS5.
L’esistenza di Starkiller ha infranto la regola dei due ma ha riportato in vita la regola del cool.
Quale incredibile storia potrebbe essere raccontata mentre i giocatori scelgono di appoggiarsi al lato chiaro o oscuro al culmine del suo potere? Dato che è sia un attore straordinario che un fanatico di Star Wars, riporta Sam Witwer. Giocare nei panni di Starkiller è stata la fantasia definitiva del potere della Forza. L’esistenza di Starkiller ha infranto la regola dei due ma ha riportato in vita la regola del cool.
Il Potere della Forza aveva tanto potenziale come franchise e fu interrotto da un seguito deludente. È tempo di rifare. Mescola il vecchio con il nuovo e regalaci tutte le esperienze del Potere della Forza quante i nostri portafogli possono gestire. Dicci che sta arrivando. Siamo nell’era dei remake e delle rivisitazioni, e questo entusiasmerebbe sicuramente la base di fan di Star Wars.
Rilasciato 16 settembre 2008
Persona 6
Sam Woods – Caporedattore
Persona 5 è il fiore all’occhiello di Atlus. È il gioco più venduto di tutti i tempi dello studio, il gioco con il punteggio più alto su Metacritic e ha visto numerosi spin-off, tra cui due, Persona 5 Strikers e Persona 5 Tactica, in generi che hanno aperto nuove strade per la serie. È anche uno dei primi tre giochi di tutti i tempi per me, scambiandolo regolarmente con Persona 4 mentre cerco eternamente di scegliere tra i due.
Mi sono innamorato di Persona 5 e della serie nel suo insieme, pochi mesi dopo l’uscita, ma ha risuonato davvero in me mentre giocavo a Royal durante la pandemia COVID. L’eccentrico cast di personaggi del gioco e le loro avventure comuni sono riusciti a riempire un buco di dimensioni sociali che le misure di quarantena avevano lasciato nella mia vita. Ha aiutato anche il fatto che stilisticamente, musicalmente e, praticamente in ogni altro modo, il gioco fosse fenomenale.
Francamente è assurdo che non abbiamo ancora sentito parlare di Persona 6.
Sono ormai passati otto (!) anni da quando è stato rilasciato l’originale Persona 5 e quasi cinque da quando è uscito l’acclamato Royal e, francamente, è assurdo che non abbiamo ancora sentito parlare di Persona 6. A dire il vero, Atlus è stata probabilmente impegnata a ricostruire Persona 3 per l’imminente rilascio di Reload, ma comunque. Ne ho bisogno.
Saints Row 5
Matthew Schomer – Redattore di notizie e funzionalità
Ehi, nessuno ha detto nulla su una partita che probabilmente avrebbe avuto luogo. Questa è una lista dei desideri, e anche se lo sviluppatore Volition, che è stato con Saints Row fin dall’inizio, è morto e sepolto, mi dispiacerebbe vedere il canto del cigno della serie essere il riavvio annacquato che abbiamo ottenuto nel 2022. No, amico, sto parlando dei Saints Row della vecchia scuola; un vero seguito di Saints Row 4, con il ritorno di Johnny Gat, Saundi, Pierce, Kinzie e chiunque altro sia ancora vivo dopo tutto il caos provocato dalla distruzione della Terra.
Non fraintendetemi: il riavvio non è stato così brutto come sembrava a prima vista, ma non era nemmeno così bello, e sicuramente non era il Saints Row che avevo imparato ad amare fin dai suoi giorni. Xbox 360. Dalla perdita di meccaniche divertenti come afferrare le persone per usarle come scudi umani (e di conseguenza scagliarle dall’alto) a personaggi che semplicemente non erano simpatici (invece di essere deliziosamente non amabili), i primi quattro giochi erano così avevano molto da offrire, e sapevano essere divertenti e spensierati anche se la serie di giochi che stavano ovviamente parodiando, Grand Theft Auto, aveva dimenticato come essere. Inoltre, il riavvio non aveva più nemmeno una stazione degli anni ’80 alla radio! Chi canterà con me una musica terribilmente brutta adesso?
Riporta Keith David nel cast vocale. Non mi interessa come.
Non ho bisogno di nulla di innovativo in termini di trama. Dammi solo un’altra corporazione malvagia o un altro signore supremo contro cui scontrarmi, aggiungi un mucchio di riferimenti alla cultura pop, decoralo con gigli viola (fleurs-de-lis? Non ho mai preso il francese) e lavora con Keith David. nel cast vocale. Non mi interessa come. Se qualcuno potesse pubblicare un’altra avventura di Saints Row prima che io debba dire addio a Third Street per sempre, sarebbe un gioco che mi assicurerei di non perdere, perché non voglio perdermi nulla.
Un metroid simile a un soul
Jeff Brooks: protagonista sempreverde
Questa idea mi rimbalza in testa ormai da anni, quindi è un momento perfetto per desiderare una stella, ma adorerei un Metroid Soulslike in terza persona: punti bonus se fosse effettivamente creato da FromSoftware. Una richiesta piuttosto popolare nella comunità di FromSoftware è quella di vedere un giorno un loro “Sci-fi Souls”, che porti la loro incredibile costruzione del mondo, il design dei livelli e gli stili di combattimento in un nuovo genere cosmico, e beh, Metroid-Souls potrebbe essere proprio questo. !
Remnant From the Ashes e Remnant 2 offrono solide esperienze Souls-Shooter, ma penso che l’estetica di Metroid si adatterebbe perfettamente a un grande gioco Soulslike. Metroid significa già perdersi in un enorme ambiente interconnesso, scoprire un’ampia varietà di nemici e svelare la tradizione e la storia in frammenti lungo il percorso. Per quanto io sia favorevole a FromSoftware che continui a creare le proprie IP uniche, mi piacerebbe che intraprendessero un progetto per Nintendo come hanno creato Demon’s Souls e Bloodborne per PlayStation.
Samus merita di prendere a calci in culo qualcuno in terza persona!
Per rendere il tutto ancora più piccante, aggiungiamo un po’ di azione infernale in stile Returnal. Returnal, a parte l’eccellente design Roguelike, ha assolutamente centrato il solitario guerriero fantascientifico che attraversa un bizzarro mondo alieno, scoprendo antiche tecnologie e combattendo l’ambiente nel tentativo di capire cosa diavolo sta succedendo. So che Metroid Prime 4 è il prossimo della serie e forse un giorno verrà effettivamente pubblicato, e anche se apprezzo l’eccellente design dei giochi Prime, non sono particolarmente interessato all’estetica in prima persona. Samus merita di prendere a calci in culo qualcuno in terza persona!
Rilasciato 8 febbraio 2023
