O Reaper’s Embrace é um conjunto de armadura forte e pesada, e você pode ganhá-lo no final do Ato 2 de Baldur’s Gate 3 (BG3).
Abraço do Ceifador
Em Baldur’s Gate 3, o Reaper’s Embrace é um conjunto de armadura pesada que concede proteção geral extra, além de torná-lo imóvel e conceder acesso a um truque especial. O bônus chamado Placa Mágica concede ao usuário uma redução de -2 em todos os danos recebidos. Em segundo lugar, você pode ativar o bônus de Rigidez do Reaper, um recurso passivo que permite que seu personagem fique imóvel contra qualquer feitiço ou ação que tente assumir o controle. Infelizmente, isso tem o efeito colateral de fazer com que você tenha Desvantagem nos Testes de Resistência de Destreza.
Finalmente, o último benefício que este conjunto de armadura concede é o acesso ao truque exclusivo chamado Howl of the Dead. Ao contrário de outros truques, que podem ser lançados quantas vezes desejar, você só pode lançar uma vez por descanso curto. Lançar este truque libera um uivo de arrepiar os ossos que pode entorpecer criaturas em um raio de 3 metros. Se for bem sucedido, a condição pode durar até três turnos. Além disso, os inimigos afetados têm sua velocidade de movimento reduzida pela metade.
Todos os recursos do Reaper’s Embrace no BG3:
Armaduras Tipo: Armadura Pesada
Classe de Armadura: 19 d.C.
Requisitos: Proficiência em Armadura Pesada
Raridade: Muito raro
Peso: 20kg
Valor: 6.400
Localização: Saqueado de Ketheric Thorm, Ato 2.
Bônus:
Prato Mágico: Todo o dano recebido é reduzido em 2.
Rigidez do Reaper: Quando ativado, você não pode ser movido contra sua vontade por qualquer feitiço ou ação, mas tem Desvantagem em testes de Resistência de Destreza. Elenco Uivo dos Mortos uma vez por descanso curto.
Classes com proficiência em Armadura Pesada: Lutador, Paladino, Clérigo e Ranger.
Companheiros que podem usar esta armadura: Lae’zel, Minthara, Minsc, Shadowheart
Como obter o abraço do Reaper em Baldur’s Gate 3
Para obter a armadura Reaper’s Embrace em Baldur’s Gate 3, você simplesmente precisa seguir a missão da história principal durante todo o Ato 2, onde culminará com um confronto contra Ketheric Thorm nas Moonrise Towers. Você não pode perder essa luta, pois ela faz parte da missão da história principal. De uma forma ou de outra, sua festa terminará nas Moonrise Towers. Recomendamos que você não tente se apressar apenas para levar a história adiante para conseguir essa armadura. Há muito para ver e fazer no Ato 2, e você definitivamente deveria explorar.
Quando estiver pronto, você pode encontrar as Moonrise Towers a oeste, através das pontes, e depois diretamente ao sul. Novamente, se você estiver seguindo a missão da história principal, eventualmente chegará aonde precisa, e não queremos colocar muitos spoilers aqui. Basta dizer que eventualmente você acabará em confronto direto com Ketheric Thorm.
Luta Ketérica com Thorm
A primeira fase da luta acontece no topo das Moonrise Towers. Você lutará contra Ketheric junto com vários cultistas e Necrólitos. Esses inimigos não são muito difíceis. Além disso, você só precisa reduzir Ketheric para cerca de 40% de seu HP aqui. Ele tem o hábito irritante de atacar qualquer um de seus personagens corpo a corpo que o acerte diretamente. Infelizmente, isso pode incapacitá-los. Ainda assim, como ele sai da luta com cerca de 40% de HP, é melhor focar nele.
A segunda fase da luta acontece em duas partes. No primeiro você e seu grupo enfrentarão Ketheric, Mind Flayers e Necrolites. Se você resgatou Nightsong, ela será mantida em cativeiro nas costas. Use absolutamente um personagem com Misty Step ou alta mobilidade para passar por cima e libertá-lo usando a ação Ajuda. Ela pode ser uma grande ajuda nesta luta. Faça com que ela e o resto do seu grupo ataquem Ketheric novamente.
Se você ficar surpreso ao ver Ketheric cair com facilidade, não fique muito confiante ainda. Uma pequena pausa na cena e você estará de volta à luta novamente, já que ele ‘se transformou’ em sua forma final com a ajuda de Myrkul. Ele agora pode consumir Necrólitos, o que lhe concede a habilidade de lançar o feitiço Dedo da Morte. Este é basicamente um feitiço único e deve ser evitado. Devido a isso, pode ser tentador tentar eliminar os Necrólitos primeiro, para que Ketheric não possa usá-los. No entanto, se você tiver o Nightsong com você e o poder de fogo do seu grupo, geralmente é melhor simplesmente derrubá-lo.
Depois de derrotar Ketheric, haverá outra cena. Quando terminar, certifique-se de saquear o corpo de Ketheric para o Reaper’s Embrace antes de sair do Ato 2!
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