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Comme un dragon : revue de richesse infinie

Lorsqu’il a été révélé que la franchise Like a Dragon présenterait un nouveau personnage principal, il semblait que l’ancien protagoniste Kazuma Kiryu serait enfin autorisé à prendre sa retraite. Le développeur Ryu Ga Gotoku Studio avait cependant d’autres projets, car Kiryu est à nouveau au premier plan dans ce qui devrait être sa dernière aventure, Like a Dragon: Infinite Wealth. Heureusement, le dernier opus de la série publiée par Sega est un chef-d’œuvre et un digne hommage au personnage légendaire, avec un casting incroyable, une histoire captivante et un monde magnifique à explorer.

Kazuma Kiryu n’est pas le seul protagoniste de cette entrée. Ichiban Kasuga revient pour l’aider tout en poursuivant ses propres objectifs. Lorsqu’Ichiban se voit offrir la chance de rencontrer sa mère, il part immédiatement pour Hawaï où elle vit. À son insu, Kiryu et presque toutes les factions de la pègre hawaïenne recherchent également cette mystérieuse femme. Leur voyage au paradis révèle une autre conspiration massive qui menace nos héros et leurs amis, les mettant dans leurs voyages respectifs. Pendant qu’Ichiban se bat pour découvrir le complot contre sa mère, Kiryu est en train de régler les détails avant que sa maladie en phase terminale ne le tue. Cela permet aux deux anciens yakuza de diriger leurs propres escouades pour les soutenir dans leurs quêtes.

Une fonctionnalité de retour dans Like a Dragon : Infinite Wealth est le système de travail, qui agit comme des classes de personnages. Il permet aux joueurs de mélanger et d’associer les membres de leur groupe pour créer des compositions uniques. Tous les emplois ne reviennent pas de l’entrée précédente, mais il existe de nouveaux emplois pour compléter la sélection, comme l’artiste martial ou le cowboy. Bien que chaque travail ait ses forces et ses faiblesses, quelques-uns se démarquent par leur mécanique ou leur style de jeu unique. Le travail exclusif Dragon of Dojima de Kiryu lui permet d’échanger des styles, rendant ses attaques de base plus rapides ou plus brutales pour s’adapter à la situation. Le travail exclusif aux membres féminins du groupe, Kunoichi, récompense les joueurs qui rassemblent des buffs d’agilité, en les utilisant pour renforcer leurs mouvements de ninja. Chaque travail permet d’acquérir de nouvelles compétences au fur et à mesure de leur progression, mais le combat est cette fois-ci plus étoffé, les joueurs ne seront donc pas obligés de s’appuyer exclusivement sur elles.

Dans les combats, les personnages peuvent se déplacer sur une courte distance avant d’attaquer, permettant aux joueurs d’aligner une attaque pour toucher plusieurs adversaires. Par exemple, repousser un ennemi contre un mur lui inflige des dégâts supplémentaires. Les projeter sur d’autres adversaires inflige des dégâts aux deux. De nombreuses compétences peuvent toucher plusieurs combattants. Ils mettent en évidence la zone affectée afin que le joueur puisse aligner ses attaques ou se concentrer sur l’ennemi qui causera le plus de dégâts. Les attaques de base en particulier sont améliorées, permettant à d’autres membres du groupe de rejoindre l’attaquant, ainsi qu’une éventuelle attaque de suivi si l’adversaire est projeté au sol. Cette coopération au combat permet aux membres du groupe de se sentir plus connectés, ce qui est lié à leurs niveaux de liens.

Au fur et à mesure que les joueurs s’aventurent avec leur groupe, ils augmenteront leur lien avec chaque membre du groupe, donnant éventuellement accès à Drink Links, une série de scènes dans lesquelles ils s’ouvrent à leur chef de groupe, Kiryu ou Ichiban, sur un problème spécifique qu’ils rencontrent. Terminer ces scènes augmente les chances qu’elles aident automatiquement au combat, illustrant la confiance croissante au sein du groupe. Les liens sont également renforcés par une série de conversations dispersées à travers le monde. Chaque personnage a 16 conversations centrées autour de lui, mettant en évidence ses bizarreries, ses peurs, ses passe-temps et bien plus encore. Ces conversations et Drink Links offrent un aperçu facultatif de la vie de ces personnages, fournissant un aperçu supplémentaire de leurs motivations et les complétant davantage.

Un élément essentiel de la franchise Like a Dragon est la narration forte, où une simple prémisse révèle finalement une conspiration massive. Comme un dragon : Infinite Wealth n’est pas différent. Ichiban, Kiryu et leurs équipages sont entraînés dans des événements bien plus importants qu’eux, mais cela se produit si progressivement qu’il est facile de suivre. Les deux protagonistes restent également concentrés sur leurs objectifs personnels, qui sont habilement intégrés au récit ainsi qu’à l’histoire globale. Ichiban en particulier montre son potentiel en tant que protagoniste permanent de la franchise, apprenant et grandissant de ses erreurs et fidèle à ses idéaux, même à l’encontre du bon sens. En fin de compte, l’histoire tourne autour de l’héritage que les gens laissent derrière eux et des conséquences d’une vie bien remplie. Tandis qu’Ichiban s’efforce d’assurer un avenir à ses proches, Kiryu est davantage préoccupé par le passé.

Malgré toutes les menaces auxquelles Kiryu a été confronté au cours des dernières décennies, il semble que son époque touche enfin à sa fin. L’ancien gangster stoïque semble au départ résigné à son sort, mais avec l’aide de ses amis, il règle ses problèmes. Dans le jeu, cela se présente comme une liste de choses à faire : une liste de tâches et d’endroits aléatoires où Kiryu peut se remémorer son passé, qui améliorent tous la force de son travail de Dragon de Dojima. Compléter sa bucket list donne également à Kiryu accès à une série de scènes liées à son passé. Même en tant que nouveau venu dans la franchise, ces scènes étaient si graves qu’elles sont rapidement devenues le point culminant du temps passé avec Kiryu.

Tout n’est pas sérieux, comme peuvent en témoigner tous ceux qui ont joué à la série. Il y a beaucoup d’histoires secondaires et de mini-jeux amusants et idiots à apprécier entre les rythmes de l’histoire les plus lourds. Les joueurs peuvent livrer de la nourriture tout en faisant rouler leur vélo dans les rues de la ville d’Honolulu, ou tester une application de rencontres où Ichiban peut être pêché par un poulet. Sujimon revient du jeu précédent, mais cette fois, les joueurs peuvent capturer et entraîner leur propre équipe dans des batailles souterraines, dans leur quête pour devenir un maître Sujimon.

Bien sûr, le mini-jeu le plus complet cette fois-ci est l’île de Dondoko, une station balnéaire tombée en ruine. Avec l’aide d’un étrange duo de mascottes et de l’équipage du complexe, Ichiban peut travailler dur pour restaurer l’île et en faire un véritable paradis. Contrairement à la nature plus sérieuse de l’histoire principale, ces activités sont idéales pour se détendre et gagner de l’argent supplémentaire.

Like a Dragon : Infinite Wealth ressemble à un tour de victoire tout en ouvrant la voie à l’avenir de la franchise. La moitié de l’histoire est une rétrospective qui ressemble à un véritable adieu pour Kazuma Kiryu, mais la partie de l’histoire d’Ichiban n’est pas faible pour cela. Au lieu de cela, cela semble plus fort parce qu’Ichiban fait partie de cet héritage et il se bat pour créer un avenir brillant et construire son propre héritage d’empathie et d’amour. Mais pour l’instant, leurs luttes ont abouti à un chef-d’œuvre.

Like a Dragon : Infinite Wealth sortira le 26 janvier sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

Comme un dragon : une richesse infinie

10/10

TL;DR

Like a Dragon : Infinite Wealth ressemble à un tour de victoire tout en ouvrant la voie à l’avenir de la franchise.

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