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Shapez 2 è un puzzle game unico e stravagante | Anteprima pratica

C’è sicuramente qualcuno là fuori a cui Shapez 2 piacerà moltissimo. È un passo avanti grafico rispetto al primo; è brillante, colorato, faticoso e sono sicuro che ci sia un modo di interpretarlo che lo renda stranamente rilassante. È un gioco dall’aspetto adorabile e anche se penso che potrebbe non essere del tutto adatto a me, per dire, è incredibilmente unico e sarà proprio sulla strada di persone che amano titoli come Satisfactory.

Ho trascorso le ultime ore con la demo di Steam e ne sono uscito con sentimenti contrastanti. Da un lato, è certamente carino e, come ho detto, c’è la netta sensazione che stia facendo quello che fa molto bene. Sicuramente è per qualcuno. Ma sono ancora un po’ confuso riguardo ai risultati che ho ottenuto in tutto questo tempo.

Perché la demo di Shapez 2 non ti fornisce un contesto reale per quello che stai facendo. È una specie di piattaforma orbitale nello spazio, basata sulla grafica di sfondo, e stai consegnando forme specifiche in un vortice. All’inizio tutte le forme sono semplicemente quadrati o triangoli tagliati in quattro e si posizionano i nastri trasportatori da un punto di spawn al vortice. Ma presto ti verrà richiesto di fornire forme diverse, ad esempio solo un quarto di quadrato o più forme impilate l’una sull’altra.

Ciò richiede la costruzione di impilatori, rotatori, laser da taglio e trasportatori al secondo piano. È necessario avere una conoscenza completa di quale trasportatore conduce e dove, in modo da non consegnare le forme sbagliate. Non c’è alcuna conseguenza a parte il fatto che ti senti stupido e che il tuo obiettivo richiede più tempo, ma la ricompensa per aver completato qualsiasi attività è più attività, superare la complessità viene ricompensato con maggiore complessità. Successivamente ci sono diverse forme colorate e dispositivi più intricati per tagliarli e impilarli. All’inizio ti viene richiesto di tagliare una di ciascuna forma e combinarle, il che mi ha richiesto più tempo di quanto voglia ammettere.

E capisco che questa è l’esperienza prevista, ma ho faticato a divertirmi davvero. Questo è un gioco pensato per chi organizza il proprio disegno di calzini per colore o mette in ordine alfabetico il contenuto del proprio frigorifero. E non sto dicendo che ci sia qualcosa di intrinsecamente sbagliato in nessuna di queste cose, dovrei aggiungere. Ma se riesco a uscire di casa con i lacci allacciati e le scarpe abbinate, vinco, e per me un gioco come Shapez 2 sembra un lavoro impegnativo.

È molto carino, però, in un modo stranamente industriale. E se riesci a far funzionare correttamente una sequenza specifica di trasportatori e ti siedi per qualche minuto a guardarlo scorrere tutto, c’è un forte senso di realizzazione. Fino a quando non provi a renderlo più efficiente e ad incasinarlo. Detto questo, i controlli sono semplici e intuitivi e non potrebbe essere più semplice posizionare oggetti, rimuoverli, ruotarli o modificarli se necessario.

Ciò di cui ha bisogno è un po’ di musica allegra in sottofondo, oppure probabilmente farai quello che ho fatto io e lo ascolterai con un podcast nell’orecchio, il che non sempre favorisce la concentrazione. Può essere difficile sistemare un errore se vai troppo in profondità. È meglio sperimentare un trasportatore che non porta da nessuna parte prima di iniziare a costruire per davvero.

Se stai cercando un puzzle con una differenza che metterà a dura prova alcuni muscoli mentali diversi, vale la pena aggiungere Shapez 2 alla tua lista dei desideri o almeno provare la demo. Non piacerà a tutti, ma capirai presto se fa per te. Ciò che fa Shapez 2 è unico, il che a volte può essere un’arma a doppio taglio, ma è anche simpatico e questo fa molta strada.

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