
Débloquer l’accès à chaque artisan d’Enshrouded est la clé pour fabriquer de nouveaux équipements et créer de nouveaux outils, qui vous permettront de progresser dans le jeu et de vous préparer aux combats les plus difficiles à venir. Au fur et à mesure que vous améliorez la flamme de votre autel, vous serez autorisé à entrer dans des zones du Linceul plus dangereuses.
Semblable à tous les autres artisans d’Enshrouded, Farmer est également piégée dans l’un des anciens coffres-forts et vous devez la réveiller. Farmer’s Vault est situé au nord de Springsland et au sud-ouest de Revelwood Fast Travel Points. Déverrouiller la flèche de Springland mettra en évidence l’emplacement sur votre carte.
Libéré 24 janvier 2024
Localisation du fermier et guide du coffre-fort
Le coffre-fort comporte une porte principale à l’extrémité du couloir, mais elle ne se déverrouillera qu’après avoir activé trois leviers cachés à l’intérieur du coffre-fort. Avant d’atteindre la porte principale, il y a une branche du couloir qui tourne à gauche avec un Serrure à grappin devant lui. Utilisez le crochet pour atteindre l’autre côté et suivez le chemin. Sautez par-dessus les piliers et utiliser l’échelle pour atteindre la pièce suivante. Au fond de cette pièce, vous pourrez apercevoir le premier leviermais tu dois sauter par-dessus boulons électriques.
Après avoir activé le premier levier, tournez à droite et continuez le chemin vers l’autre pièce jusqu’à atteindre l’une de celles-ci. sphères enflammées. Si vous tournez à droite au fond de la pièce, vous vous retrouverez au bord de l’étage avec deux Serrures à grappin sur le plafond. Il faut basculer sur les deux écluses pour atteindre l’autre côté du bâtiment, et dès que vous atterrissez, le deuxième levier sera devant vous.
Continuez le chemin vers la droite dans cette pièce et utilisez les escaliers et l’échelle pour monter sur le toit. Ici, il faut se diriger vers le balcon par-dessus le mur en ruine, puis tournez à droite et contournez le balcon jusqu’à atteindre un Porte en fer. Ouvrez-le et entrez. Le troisième et levier final est visible à l’extrémité de cette pièce, mais vous devez d’abord sauter par-dessus le piège à pointes.
Après avoir activé le dernier levier, retournez à la porte principale et vous la trouverez ouverte. Allez-y et réveillez le fermier, puis vous pourrez l’invoquer à votre base.
