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The Glowing Sea: Fallout 4 Guide –

Zuletzt aktualisiert am 30. Januar 2024

Während wir weiterhin mehr über die Welt des Ödlandes erfahren, bringen wir heute unseren Leitfaden zum leuchtenden Meer in Fallout 4. In diesem Leitfaden besprechen wir sowohl das Gebiet als auch die gleichnamige Hauptquest. Wir werden Sie auch mit einigen dringend benötigten Tipps und Tricks ausstatten, wenn Sie sich zum ersten Mal in dieses abscheuliche Gebiet wagen.

Was ist das leuchtende Meer?

Das Leuchtende Meer ist die größte stark verstrahlte Region, die im gesamten Ödland von Fallout 4 bekannt ist. Sie befindet sich in der südwestlichen Ecke am Ende der Karte. Es diente als Ausgangspunkt für eine massive nukleare Detonation während des Ersten Weltkriegs. Das Leuchtende Meer ist jetzt ein isoliertes Gebiet, in dem nur einige der gefährlichsten Kreaturen des Spiels sowie der Krater des Atoms leben. Der Spieler wird auf diesen Teil des Ödlandes stoßen, wenn er die Hauptquest „Das leuchtende Meer“ abschließt, wo er Virgil finden muss, um mehr über das Institut zu erfahren.

Tipps vor der Reise zum leuchtenden Meer

Wenn wir sagen, dass das leuchtende Meer ein gefährlicher Ort ist, dann meinen wir das auch so. Deshalb hier einige Tipps, die Sie vor Ihrer Reise beachten sollten:

Nur Level 30 oder höher: Denken Sie nur dann an eine Reise zum Leuchtenden Meer, wenn Sie mindestens Stufe 30, wenn nicht sogar höher, erreicht haben. Sie müssen mit Vorteilen ausgestattet sein, um gegen die rauen Bedingungen und die Lebewesen des Meeres kämpfen zu können. Denken Sie also daran.
Powerrüstung ist ein Muss: Sich ohne Power Armor mitten im Glowing Sea wiederzufinden, ist im Grunde so, als würde man ohne Hosen durch die Nachbarschaft schlendern. Mangels besserer Worte wird es hässlich. Sie müssen sich mit einer guten Powerrüstung ausrüsten, um all diese Strahlung abzuwehren. Um auf der sicheren Seite zu sein, stellen Sie sicher, dass Sie beim Betreten des Meeres über mindestens 3 Fusionskerne verfügen. Wenn Sie nicht wissen, wo Sie Powerrüstungen finden können, gibt es bei Prydwen eine für Sie. Im Bundesüberwachungszentrum K-21B in The Glowing Sea gibt es auch einen Teilsatz der Powerrüstung mit Fusionskern.
Radaway und Rad-X: Eine weitere Möglichkeit, das Strahlengift abzuwehren, ist die Bevorratung mit Radaway und Rad-X. Besorgen Sie sich zur Sicherheit mindestens 5 Stück von jedem. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie keine Powerrüstung mitbringen.
Gehen Sie nicht alleine: Einige Fallout-Spieler ziehen es vor, mit einem Begleiter durch das Ödland zu galoppieren, während andere alleine reiten. Wenn Sie zu Letzterem gehören, empfehlen wir Ihnen, auf diesem Lauf eine Begleitperson mitzunehmen. Unserer Meinung nach wäre Paladin Danse der beste Begleiter für diesen Teil des Ödlandes.
Holen Sie sich eine gute Waffe: Dies ist ein Kinderspiel, aber stellen Sie sicher, dass Sie The Glowing Sea mit einer Killerwaffe betreten, die mit Munition geladen ist. Noch besser ist es, wenn die Waffe wie die Minigun eine hohe Feuerrate hat. Der Kryolator wird hier keine gute Option sein, aber wenn Sie trotzdem einen in die Hände bekommen möchten, gehen Sie wie folgt vor! Sie werden auf viele wilde Ghule, Käfer und sogar Todeskrallen und Radskorpione stoßen. Wenn Sie schon lange genug in Boston sind, wissen Sie, dass Ihnen diese lästigen Tiere auf die Nerven gehen können. Seien Sie also mit Ihrer Ausrüstung vorbereitet!

Missionsführer: Das leuchtende Meer

Das leuchtende Meer ist eine Hauptquest in Fallout 4. In dieser Quest muss der einzige Überlebende Brian Virgil finden, einen ehemaligen Wissenschaftler des Instituts, der entkommen ist und sich im Meer versteckt hat. Sie erhalten diese Quest erst, nachdem Sie die vorherige Quest „Gefährliche Gedanken“ abgeschlossen haben.

Hier sind alle Schritte zum Abschließen von „The Glowing Sea“:

Reisen Sie zum Rand des leuchtenden Meeres. Gehen Sie weiter nach Südwesten, entlang der Straße, bis Sie den Atomkrater erreichen. Suchen Sie Mutter Isolde auf, fragen Sie nach Virgil und geben Sie an, dass Sie Informationen benötigen. Vorausgesetzt, Sie haben genügend Charisma-Punkte, können Sie sie überreden, seinen Standort preiszugeben. Begeben Sie sich zur Rocky Cave südwestlich des Atomkraters. Achten Sie direkt vor dem Eingang auf die Todeskralle. Sie können sich entweder daran vorbeischleichen oder es ausschalten, wenn Sie zuversichtlich sind. Gehen Sie in die Höhle und sprechen Sie mit Virgil. Im Laufe des Dialogs wird er verraten, dass der beste Weg, ins Institut zu gelangen, darin besteht, einen Chip zu bekommen, nachdem man einen Institutsrennläufer getötet hat. Im Gegenzug bittet Virgil den einzigen Überlebenden, ein Serum aus dem Institut mitzubringen, das ihm helfen wird, wieder normal zu werden.

Nach Abschluss dieser Mission erhalten Sie eine weitere Hauptquest: Jäger/Gejagt. In dieser Quest müssen Sie zu den CIT-Ruinen reisen, um einen Institutsrennläufer zu töten.

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