Zuletzt aktualisiert am 2. Februar 2024
Chronique des Silencieux ist ein Point-and-Click-Detektivabenteuer, das von Pierre Feuille Studio entwickelt und veröffentlicht wurde. Sie spielen in der Rolle von Eugene Faury und spielen in den 1970er Jahren in einer geschäftigen Stadt in Südfrankreich. Ein junger Mann vom Land besucht seinen Onkel Flavio. Die Dinge nehmen eine gewaltige Wendung, als Sie Ihren Onkel hinter Gittern finden. Als Detektivlehrling haben Sie die Aufgabe, den Fall aufzuklären, der sich im Pays de Galles ereignet hat. Diese exemplarische Vorgehensweise wird Ihnen dabei helfen, Eugenes Weg zu einem echten Privatdetektiv zu meistern.
Teil 1
Rausgehen
Sprechen Sie mit dem Mann im dunklen Anzug, nachdem Sie aus dem Zug gestiegen sind. Sie fragen ihn nach dem Weg nach „Le Pays de Galles, Meriadeck“, wo Ihr Onkel Flavio lebt. Der Mann wird Sie anweisen, direkt zur Bushaltestelle zu gehen und die Linie 8 nach Meriadeck zu nehmen. Sobald Sie dort angekommen sind, gehen Sie zu einem großen Platz und überqueren ihn diagonal. Suchen Sie nach der Straße neben der Bar Basque und fahren Sie dann geradeaus nach Pays de Galles.
Das Pays de Galles
Sobald Sie die Station verlassen, wird es in Strömen regnen. Laufen Sie in Richtung der Gasse oben links an der Straße. Gehen Sie durch die blaue Tür neben dem braunen Laden namens Le Pay the Galles. Gehen Sie zum ersten Raum, wo eine ältere Frau namens Madame Solange anhalten und mit Ihnen sprechen wird. Gehen Sie nach Ihrem Gespräch nach oben, damit die Zwischensequenz beginnt.
Die Mädchen
Ein rothaariges Mädchen namens Blanche wird Sie dort über Ihr Geschäft befragen. Nach einem kurzen Gespräch schiebt sie Sie in ein Klassenzimmer und stellt Ihnen eine Gruppe von Mädchen vor, die sich darin aufhalten. Dann kommt Herr Victor Dousvalon herein. gefolgt von Madame Solange von früher. Eine weitere Zwischensequenz bringt Sie zur nächsten Stufe.
Der Inspektor in der Chronique des Silencieux
Madame Solange bringt Sie in ihr Zimmer, das auch ihr Büro ist. Sie werden automatisch Ihren Rekorder herausnehmen, um das Gespräch als Referenz zu verwenden. Solange teilt Ihnen mit, dass Ihr Onkel Flavio abwesend ist und Sie nicht im Gebäude bleiben können. Sie öffnen die Registerkarte „Notizbuch“ am unteren Bildschirmrand und klicken auf das Bild, um über die Person auf dem Bild zu sprechen.
Ich frage Madame Solange
Klicken Sie auf Solanges Bild. Nachdem sie Ihnen ihre Hintergrundgeschichte erzählt hat, klicken Sie auf Blanches Bild. Als nächstes wird sie Ihnen ihre Geschichte erzählen, ebenso wie Herr Dousvalon. Sie werden dann ein neues Bild mit dem Namen „Lektionen“ freischalten. Klicken Sie zuerst auf Pays de Galles, um mehr über die Einrichtung zu erfahren.
Die Vize-Truppe
Nachdem sie Ihnen die Geschichte von Pays de Galles erzählt hat, betritt unangekündigt ein Polizeiinspektor den Raum. namens Yves Maleski. Er erzählt Madame Solange, dass es einen neuen Chef gibt und die Vorgesetzten wollen, dass die Dinge schneller vorankommen. Das Pay de Galles steht genau im Fadenkreuz des Vice Squad.
Inspektor Maleski sucht nach Informationen, mit denen er verhindern kann, dass Pays de Galles untergeht. Dann erfahren Sie, dass Flavio hinter Gittern sitzt und möglicherweise noch eine Weile dort sein wird. Der Inspektor fordert Sie auf, ihn auf der Polizeistation in der Rue Casteja zu treffen.
Die Polizeistation
Gehen Sie nach draußen und gehen Sie direkt zur unteren Straße. Sie betreten den Platz, auf dem sich der Flohmarkt versammelt. Sprechen Sie mit den Leuten dort, wo Symbole platziert sind. Gehen Sie nach Ihrem Gespräch in Richtung der unteren Straße und Sie gelangen zum Standort der Polizeistation. Gehen Sie in die Station und sprechen Sie mit dem Beamten hinter dem Schreibtisch.
Treffen mit Onkel Flavio in der Chronique des Silencieux
Der diensthabende Beamte wird Ihren Onkel beschuldigen, ein Zuhälter zu sein. Anschließend zeigt Ihnen Inspektor Maleski den Polizeibericht über die Festnahme von Flavio Fauri und Herve Claverie. Der Inspektor bringt Sie dann zur Zelle Ihres Onkels. Nachdem Sie mit Ihrem Onkel gesprochen haben, schreitet das Spiel in der Handlung voran.
Chronique des Silencieux ist ein Spiel, in dem Sie einen Detektivlehrling spielen. Zu Ihren Aufgaben gehört es, mit Menschen zu sprechen, Dokumente zu sammeln und Widersprüche zu Ihren Erkenntnissen zu finden. Öffnen Sie die Registerkarte Ihres Notizbuchs und sehen Sie sich die von Ihnen aufgezeichneten Zeugnisse an. Sie sehen das Protokoll aller Ihrer Gespräche.
Sie erhalten ein Tutorial, wie Sie Widersprüche zwischen Dokumenten oder Gesprächen finden. Um mehr zu erfahren, sprechen Sie mit Ihrem Onkel über alle Bilder in Ihrem Notizbuch, um weitere Zeugnisse darüber zu erhalten.
Die Wahrheit verbinden
Nachdem Sie mit Onkel Flavio gesprochen haben, verbinden Sie die Aussage „Kleine Welt, oder?“ und der erste Absatz des Polizeiberichts. Sie werden feststellen, dass der Kampf im Pays de Galles und nicht auf dem Markt begann.
Der Inspektor betritt dann den Tatort und gibt Ihnen das Informationsformular für Herve. Anschließend zeigt Ihnen der Prüfer, wie Sie eine Hypothese aufstellen. Gehen Sie erneut zu Ihrem Notizbuch und wenden Sie sich mit dem Federkiel dem Symbol zu. Dies wird Ihr Leads-Bereich sein.
Um das erste Vorhängeschloss zu öffnen, kombinieren Sie den einarmigen Herve, den Schlüssel „Threaten“ und Madame Solange. Sie haben Ihre erste Lösung freigeschaltet. Anschließend sehen Sie eine Zwischensequenz, in der Sie mit dem Inspektor und Ihrem Onkel hinter Gittern sprechen.
Zurück zum Pays de Galles
Danach werden Sie nach draußen in die Lobby der Polizeistation geleitet. Sprechen Sie mit dem zuständigen Beamten und er wird Ihnen von dem Vorfall am frühen Morgen berichten, bei dem es um die Missachtung der öffentlichen Anstandsregeln ging. Nachdem der Beamte fertig ist, gehen Sie nach draußen und gehen Sie zur oberen rechten Ecke des Polizeireviereingangs, wo Sie mit ein paar Beamten sprechen, die gerade eine Pause machen.
Gehen Sie zurück ins Pays de Galles und sprechen Sie mit dem Paar draußen, Fernand und Germaine. Sobald Sie sich eingerichtet haben, gehen Sie zwei Stockwerke nach oben und in die rote Tür, wo sich Madame Solanges Zimmer befindet.
Verhör von Madame Solange
Sie sprechen mit Madame Solange darüber, dass Herve sie bedroht hat. Der Inspektor kommt herein und eine Zwischensequenz beginnt. Sie haben nun die Aufgabe, mehr darüber herauszufinden, was passiert ist, damit Sie es als Druckmittel nutzen können, um Madame Solange zum Reden zu bringen.
Madame Solange wird in der Chronique des Silencieux nicht sprechen
Nach einer kurzen Zwischensequenz überreicht Ihnen der Inspektor die Zeitung. In der Schlagzeile heißt es, Herve sei tot aufgefunden worden. Gehen Sie den Flur zu Ihrer Linken hinunter und sprechen Sie mit den Mädchen. Gehen Sie nach oben und sprechen Sie auch mit den anderen. Gehen Sie in den letzten Raum am Ende des Flurs und sprechen Sie drinnen mit Blanche.
Fragen Sie Blanche nach den Charakteren in Ihrem Notizbuch, um mehr Informationen über sie zu erhalten. Wenn Sie mit Ihrem Verhör fertig sind, gehen Sie zur Schublade und holen Sie das an Bonnet Veronique adressierte Solid Water Nominative Certificate heraus.
Gehen Sie die Treppe hinunter und in das Zimmer Ihres Onkels im ersten Stock. Verwenden Sie den Rekorder, um die vom Phonographen kommende Musik aufzunehmen. Gehen Sie zur Wand und klicken Sie auf den braunen Trenchcoat. Richten Sie Ihre Hände nach unten, um tief in die Tasche einzudringen und einen Schlüssel zu greifen.
Auf dem Schlüssel steht das Wort Shop. Sprechen Sie mit den Mädchen vor dem Flur und gehen Sie dann ins Klassenzimmer, um Herrn Dousvalon zu befragen. Fragen Sie ihn nach den in Ihrem Notizbuch abgebildeten Charakteren, um mehr über sie zu erfahren. Gehen Sie nach Ihrem Vortrag durch den Raum und klicken Sie auf die Notizen, die auf einem Schminktisch liegen.
Madame Solange und Lektionen verbinden
Verbinden Sie Madame Solanges Aussage zu „Meine Damen müssen in der Lage sein …“ und die Rückseite der Notiz mit der Aufschrift „Wer weiß, er sah mich wütend an und …“ Sprechen Sie anschließend mit Herrn Dousvalon.
Drogen im Pays de Galles
Gehen Sie aus dem Gebäude und verwenden Sie den Schlüssel für das Le Pays de Galles. Betreten Sie dann das Gebäude mit der rosa Tür. Gehen Sie zum Schrank und durchsuchen Sie seine Paneele. Schieben Sie die obere linke Platte nach links und Sie werden eine darin versteckte Medikamententasche finden.
Das quadratische Verhör
Gehen Sie nach draußen und gehen Sie zum Platz. Sie werden einen kahlköpfigen Mann finden, der unter einem Baum sitzt. Sprechen Sie mit ihm, um mehr über Madame Solanges Bruder Reynaud zu erfahren. Gehen Sie nach Ihrem Gespräch über den Platz und sprechen Sie mit den Menschen, um Informationen und Zeugnisse zu sammeln. Verwenden Sie Ihren Recorder, um die Pfeifmusik von einem von ihnen namens Edmond aufzunehmen.
Nachdem Sie die Zeugenaussagen gesammelt haben, gehen Sie zur Polizeistation und befragen Sie den Inspektor nach Reynaud. Gehen Sie in den Raum der Polizeistation und stöbern Sie in den Papieren, die auf einem Stuhl liegen. Klicken Sie auf das Paris Flash Magazine, um weitere Informationen über die von der Polizei beschlagnahmten Drogen zu erhalten. Sprechen Sie mit Ihrem Onkel Flavio und sprechen Sie mit ihm über die Drogen und Reynaud.
Verbindung Reynaud
Verbinden Sie die Aussage von Onkel Flavio über „J’ai reve d’une fleur“ mit der Aussage von Edmond über das Hören desselben Liedes. Sie werden sicher erkannt haben, dass Jojo Mandolina tatsächlich Madame Solanges Bruder Reynaud ist.
Die Küche im Pays de Galles
Gehen Sie zurück zum Pays de Galles und steigen Sie die Stufen zur Küche hinunter. Sprechen Sie dort mit dem Koch namens Admiral. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, gehen Sie zum Tisch an der Wand und holen Sie sich den lila Flyer über den Pere-Niflard-Abend des Goldenen Ankers. Sprechen Sie noch einmal mit dem Admiral.
Den Goldenen Anker verbinden
Ziehen Sie den Flyer heraus und verbinden Sie die Worte „Goldener Anker“ mit Onkel Flavios Aussage über die Silberne Meerjungfrau, Kupfer, Messing usw. Sie werden feststellen, dass die Bar „Goldener Anker“ als Hauptquartier von Jojo Mandolina dient.
Über Reynaud
Sprechen Sie mit jedem im Pays de Galles über Reynaud und sammeln Sie alle Informationen über ihn. Gehen Sie nach draußen, sobald Sie Ihr Verhör beendet haben.
Auf dem Weg zum Goldenen Anker
Gehen Sie zum Platz und gehen Sie nach Norden in Richtung der Straße, die zum Goldenen Anker führt. Sprechen Sie mit dem Mann draußen und gehen Sie dann in die Bar. Sprechen Sie mit dem Barkeeper über Jojo und er wird abstreiten, jemanden wie diesen getroffen zu haben. Spielen Sie Reynauds Lied von Ihrem Recorder ab und sprechen Sie dann erneut mit dem Barkeeper. Nach Ihrem Vortrag erhalten Sie eine Aussage vom Barmann des Golden Anchor.
Entriegeln Sie ein weiteres Vorhängeschloss
Verbinden Sie Jojos Droge mit „Finanzen“ und dann mit „Pays de Galles“, um ein weiteres Vorhängeschloss für Madame Solange aufzuschließen. Verbinden Sie anschließend Madame Solange mit Liquidate und Pays de Galles, um zu beweisen, dass Madame das Pays de Galles schließen will.
Verhör von Madame Solange in der Chronique des Silencieux
Dies wird ein Punkt sein, an dem es kein Zurück mehr gibt. Wenn Sie bereit sind, öffnen Sie die Tür und beginnen Sie mit der Untersuchung von Madame Solange. Es wird eine Zwischensequenz mit der Darstellung der jungen Madame Solange und Reynaud gespielt. Nachdem Sie mit ihr gesprochen haben, verbinden Sie die Aussagen mit den Hinweisen, die Sie haben.
Connect „Was beweist, dass Blanche unschuldig ist?“ mit Blanches eigener Aussage „Eine böse Sucht…“ Connect „Was beweist die Unschuld von Onkel Flavio?“ mit Onkel Flavios eigener Aussage „Ich fasse das Zeug nicht mehr an.“ Connect „Was beweist die Unschuld von Victor Dousvalon?“ mit Dousvalons eigener Aussage „Ich fühle mich fast schuldig…“ Nun wird eine weitere Zwischensequenz über Madame Solange abgespielt. Sie wird Ihnen erzählen, warum sie das alles getan hat und wie er Reynaud wiedergefunden und ihr geholfen hat. Verbinden Sie „All das, weil…“ mit Onkel Flavios Aussage zu „Hier, vor dem Krieg…“. Verbinden Sie „Wohin würden sie gehen, meine Mädchen…“ mit der Aktienaktie von Solid Water.
Die Antwort auf die Frage, wer Solange daran hindert, das Pays de Galles zu schließen, ist, dass der Korse, Reynauds Partner, hinter der Bühne die Fäden gezogen hat.
Nachwirkungen
Nach ein paar Zwischensequenzen redet ihr alle im Flur. Sie können im Gebäude bleiben und Ihren Lebensunterhalt als Detektiv verdienen. Die Zeit vergeht und jeder setzt sein Leben fort. Es vergehen 5 Jahre, in denen Sie endlich Ihr eigenes Büro haben.
Ende der Chronique des Silencieux Teil 1
Weitere Anleitungen und exemplarische Vorgehensweisen finden Sie hier.
