Jujutsu Kaisen ist ein Phänomen. Mit unzähligen Nominierungen (und Siegen) für den Anime Award für die erste und zweite Staffel bleibt der JJK-Zug einfach in Bewegung. Der von Gege Akutami kreierte Manga Shonen Jump (Shueisha) hat in fast jedem Medium neues Leben gefunden. Während die Jujutsu Sorcerers mit Jujutsu Kaisen Phantom Parade im Jahr 2023 ihren Weg auf mobile Geräte gefunden haben, bringt Jujutsu Kaisen: Cursed Clash den Hit-Anime für Konsolenspieler.
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash wurde von BANDAI NAMCO veröffentlicht und von Byking, Gemdrops, Inc. entwickelt und setzt die lange und gemischt rezensierte Geschichte animebasierter Arenakämpfer fort. Genau wie Naruto x Boruto Ultimate Ninja Storm CONNECTIONS aus dem Jahr 2023 wiederholt dieses an Anime angepasste Spiel sein Genre, anstatt es voranzutreiben. Die Ästhetik kommt einem bekannt vor, die Anime-Adaption ist ein optimiertes Unterfangen im Stil eines visuellen Romans und Sie spielen mit zwei Charakteren, die von ihren Beziehungen in der Serie geprägt sind und jeweils über einen einzigartigen gemeinsamen Angriff verfügen.
Viele der Grundzüge von Jujutsu Kaisen: Cursed Clash sind genau die gleichen wie in den vorherigen Videospielen. So sehr, dass es manchmal schwierig sein kann, zu investieren. Ja, selbst wenn Sie wie ich ein großer Jujutsu Kaisen-Fan sind. Die erste Stunde der Geschichte verläuft reibungslos und fesselt den Leser. In diesem ersten Kapitel spielen Sie Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Satoru Gojo und Nobara Kugisaki. Jeder von ihnen bringt genug Spannung mit sich, allein schon dadurch, dass er er selbst ist. Die Kämpfe sind größtenteils einfach. Als Arenakämpfer trägt die Vertikalität der Level jedoch viel zu den sich wiederholenden Bereichen bei, selbst wenn sie langsam langweilig werden. Die Fähigkeit, in der Luft zu kämpfen und sich auf jeder Stufe über verschiedene Höhenniveaus zu bewegen, führt zu dynamischen Kämpfen, die durch neue Charakterkombinationen verstärkt werden.
Im Spiel wählen Sie zwei Spieler aus, die in 2-gegen-2-Spielen gegen Gegner antreten. Während Sie nur einen steuern, ist der zweite Charakter notwendig. Um Match-Win-Bedingungen und -Herausforderungen zu erfüllen, ist es beiden Charakteren gleich wichtig, diese zu erfüllen. Im Mehrspielermodus ist das ziemlich einfach und meist nicht frustrierend. Aber das Gleiche gilt nicht für den Story-Modus, der Sie durch Staffel 1 des Animes und Jujutsu Kaisen 0 führt.
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash bietet Spielern 16 spielbare Charaktere und lässt es sich nicht nehmen, auch die beliebtesten einzubeziehen. Sie können zusätzlich zum Kernquartett der Serie als Maki Zen’in, Toge Inumaki, Panda, Aoi Todo, Mahito, Kento Nanami, Suguru Geto, Jogo, Hanami und der König der Flüche, Ryomen Sukuna, spielen. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Kampfstile im normalen und verfluchten Energiemodus. Am überraschendsten ist jedoch, dass das Spiel noch einen Schritt weiter geht. Es adaptiert auch Jujutsu Kaisen 0: The Movie, wobei Yuta Okkotsu als spielbarer Charakter auftritt.
Die Spielmechanik ist unkompliziert. Charaktere bauen verfluchte Energie auf, indem sie Angriffe landen. Mit einfachen Steuerelementen werden durch wiederholtes Drücken von „x“ automatisch Kombinationen und Änderungen aneinandergereiht, wenn Sie eine Richtungseingabe hinzufügen. Diese gelten als normale Angriffe, und das Schlagen von Feinden mit ihnen ist eine ziemlich einfache Möglichkeit, verfluchte Energie aufzubauen, anstatt sie hinter erfolgreichen Combos zu stecken. Sobald sie gefüllt sind, können Sie „Cursed Technique“-Angriffe und Domänenerweiterungen aktivieren, die mit Ihrem Gegner interagieren und unterschiedliche Auswirkungen haben. Während die Treffererkennung ein ständiger Kampf ist, ist es zufriedenstellend, einen dieser beiden Treffer zu landen. Allerdings wird die Eingabeverzögerung bei einigen der mächtigen Tag-Team-Angriffe umso frustrierender, je schwieriger die Kämpfe werden.
Jede nachfolgende Episode der Hauptgeschichte führt zu höheren Beziehungswerten, die sich auf die verschiedenen Charakterkombinationen auswirken, die Sie erstellen können. Wie bei anderen Spielen des Genres bieten unterschiedliche Kombinationen dem Spieler einzigartige Synergien und Kraftdynamiken. Die explosiven Animationen, die sie zum Leben erwecken, fesseln Sie jedoch fast immer, anstatt Sie in den Bann zu ziehen. Durch das Abschließen von Schlachten erhöhen die Spieler die Stärke ihres Kämpfers und schalten mit zunehmendem Fortschritt stärkere Angriffe frei. Im Laufe der Zeit wird sich die Bühne aufgrund der immensen Kraft verfluchter Techniken und Domänenerweiterungen weiterentwickeln und zusammenbrechen, was den Spielern mehr Spieltiefe verleiht.
Allerdings führen die unterschiedlichen Charaktere zu einem äußerst unausgewogenen Kämpferpool. Wenn Sie in kostenlosen Spielen mit Charakteren Ihrer Wahl spielen, ist dies nicht so offensichtlich. Wenn man 1-gegen-2-Spiele gegen echte Charaktere und nicht gegen Flüche startet, gerät alles ein wenig aus dem Ruder. Am auffälligsten ist es, wenn man schon früh als Nobara gegen Maki und Toge kämpft. Sie bleiben in einer Reihe von Toge-Cursed-Technik-Animationen stecken. Je schwieriger die Kämpfe werden, desto deutlicher wird, dass es nicht unbedingt an den Fähigkeiten der KI liegt, sondern vielmehr am Ungleichgewicht der ausgewählten Kräfte des Charakters. Dies erhöht sich, wenn Sie gegen Charaktere wie Sukuna oder auch nur Toge spielen.
Auch der Beginn der Kämpfe im Story-Modus ist frustrierend, da zu Beginn des Kampfes Textfelder auf dem Bildschirm erscheinen. Es soll ein Einführungsdialog und kurze Momente sein, aber stattdessen versperren sie einem die Sicht. Ich habe Jujutsu Kaisen: Cursed Clash auf einem 64-Zoll-Fernseher gespielt, was nicht geholfen hat. Das bedeutete lediglich, dass ich zu Beginn fast jedes Kampfes ein größeres schwarzes Textfeld über meinem Charakter hatte. Dies führte oft dazu, dass Angriffe direkt vor dem Tor verpasst wurden. Oder ich hoffe, dass ich nicht getroffen werde, wenn ich versuche, eine Siegbedingung zu erfüllen, die die Anzahl der Treffer, die ich einstecken kann, begrenzt. Am Ende des Spiels sind mächtige Techniken alltäglich geworden, jedes Outfit-Set verliert an Reiz und man kann kein neues Gebiet erlernen. Es wird einfach zu altbacken.
Der größte Faktor, der den Story-Modus davon abhält, Jujutsu Kaisen-Fans genau das zu bieten, was sie wollen, ist die Tatsache, dass ikonische Schlachten auf derselben Bühne stattfinden. Während Sie vielleicht mit Ihrer eigenen, einzigartigen, verfluchten Technik kämpfen, unterbrechen die Level das Eintauchen in das Spiel. Anstatt Orte zu berücksichtigen, an denen der Spieler entscheidende Momente der Geschichte durchspielen kann, werden die Umgebungen reduziert. Und das ist der größte Fehler des Spiels. Es braucht epische Schlachten und reduziert sie auf das Wesentliche, die beteiligten Personen.
Während die Verwendung von Screenshots der Animation in Arenakämpfen und Anime-Spielen insgesamt üblich ist, wirken die Charaktermodelle aufgrund des Mangels an tatsächlicher Szenennachstellung hohl. Sicher ist alles eine Adaption einer Geschichte, aber es fehlt an emotionalem Gewicht. Dies ist am deutlichsten bei den Jujutsu Kaisen 0-Elementen zu erkennen. Der Einsatz von Synchronsprechern in diesem Spiel trägt dazu bei, dass es etwas fesselnder wirkt. Allerdings ist das Fehlen von Animationen, sei es in der Spiel-Engine oder aus der Serie, in Verbindung mit der fehlenden Bühnenvarianz etwas, das JJK-Fans davon abhält, genau das zu bekommen, was sie wollen.
Ich liebe Jujutsu Kaisen. Es ist einer meiner Lieblings-Shonen. Akutamis Schriften über Trauer und Widerstandsfähigkeit gehören nach wie vor zu den stärksten. Nichts von diesem Funken ist da. Ganz gleich, ob Sie wegen des Mangas oder wegen der bahnbrechenden Animation von MAPPA in die Franchise verliebt sind, „Jujutsu Kaisen: Cursed Clash“ fühlt sich wie ein Platzhalter an. In der Adaption der Geschichte kann man die Sorgfalt erkennen, die darauf verwendet wurde, entscheidende Momente möglichst festzuhalten. Als Arenakämpfer scheint das Charakterungleichgewicht jedoch nicht die gleiche Sorgfalt zu zeigen. Letztendlich wirken Standbilder einer der am meisten gelobten Zeichentrickserien einfach hohl.
Außerhalb des Story-Modus bietet der Koop-Modus den Spielern das beste Erlebnis für ihre Zeit in Jujutsu Kaisen: Cursed Clash. Es erweist sich als besser, sich durch Wellen von Feinden zu kämpfen, als nur einen einmaligen 2-gegen-2-Kampf auszutragen. Ganz zu schweigen von der Koordination, die bei der Zusammenarbeit mit Ihrem Partner erforderlich ist.
Es fühlt sich einfach gut an, seinen Lieblingscharakter auszuwählen und sich durch Wellen von Flüchen zu kämpfen. Sicher, es hat vielleicht nicht die emotionale Tiefe wie „Hidden Inventory“, aber es macht am meisten Spaß mit dem Spiel. Schließlich bietet das Spiel Spielern, die die Digital Deluxe- oder Digital Ultimate-Edition des Spiels gekauft haben, ein Minispiel: „Jujutsu 2024“. Das im Stil des Retro-80er-Jahre-Klassikers RBI Baseball gestaltete Minispiel ist kostenpflichtig, aber dennoch eine nette Ergänzung.
Im Großen und Ganzen ist Jujutsu Kaisen: Cursed Clash nicht per se schlecht, aber es mangelt. Vielleicht wird es durch die mit der IP verbundenen Erwartungen behindert, oder vielleicht ist es einfach zu sehr wie jeder andere Arenakämpfer, den wir bekommen haben. In jedem Fall gibt es bei der glanzlosen Interpretation des Genres viel Jujutsu-Zauberei zu lernen. Das Spiel kann seinen Status mit ein oder zwei Patches und einem größeren Kader finden. Aber vorerst zeigt es, warum Fans und die Geschichten, die sie lieben, mehr verdienen als Arenakämpfer. Allerdings bin ich mir ziemlich sicher, dass Sie, wenn Sie dieses Spiel in die Hand nehmen, wissen, was Sie von diesem Genre erwarten können. Genau das bekommen Sie.
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash ist jetzt für PlayStation 4|5, Xbox Series X|S, PC über Steam und Nintendo Switch verfügbar.
Jujutsu Kaisen: Verfluchter Kampf
5,5/10
TL;DR
Jujutsu Kaisen: Cursed Clash ist an sich nicht schlecht, aber es fehlt. Vielleicht wird es durch die mit der IP verbundenen Erwartungen behindert, oder vielleicht ist es einfach zu sehr wie jeder andere Arenakämpfer, den wir bekommen haben. In jedem Fall gibt es bei der glanzlosen Interpretation des Genres viel Jujutsu-Zauberei zu lernen.
