Set di armature logore (Livello 3 – Artigianale)FisicoMagiaPetto1717Gambe1111Piedi22Set di armature di pelliccia (Livello 5 – Artigianale)FisicoMagiaTesta77Petto2626Gambe1515Mani33Piedi33Set armatura da alchimista (Livello 8 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta1212+11% probabilità di colpo critico magicoPetto2636+24 manaGambe1010+9 manaMani1021+2% moltiplicatore del danno magicoPiedi78+1 rigenerazione mana Set armatura da esploratore (Livello 8 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta1212+11% probabilità di colpo critico a distanzaPetto3030+12 resistenzaGambe1818+5 resistenzaMani88+2% danno a distanzaPiedi88+1 rigenerazione resistenza Set armatura da caccia in ascesa (Livello 8 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta1510+11% probabilità di colpo critico corpo a corpoPetto4221+60 saluteGambe2610+23 saluteMani105+2% danno corpo a corpoPiedi1010+1 rigenerazione salute Guardia del Nord (Livello 8 – Trovato nei forzieri a Pikesmead Reach)FisicoMagicoNoteTesta1818-45 sec Tempo massimo nella Sindone. +13% Probabilità colpo criticoBusto4444-45 sec Tempo massimo nella Sindone. +160 HealthLegs2727-30 sec Tempo massimo nella Sindone. +8 StaminaHands1212-30 sec Tempo massimo nella Sindone. +4% piedi di danno magico, a distanza e in mischia1010-1 min Tempo massimo nella Sindone. +1 salute e +2 rigenerazione resistenzaSet di armature per carri armati (Livello 13 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta2315+6 Potenza di parataPetto6130+12 Punti armatura fisicaGambe3815+45 SaluteMani157+2 BloccoPiedi157+2 Rigenerazione saluteSet di armature magiche (Livello 13 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta1523+13% probabilità di colpo critico magicoPetto3061+48 manaGambe1530+18 manaMani715+3% moltiplicatore del danno magico Piedi715+2 rigenerazione manaSet armatura da guerriero (Livello 13 – Rilascio mondiale casuale)FisicoMagiaNoteTesta2315+13% danno opportunitàPetto6130+24 resistenzaGambe3815+2 rigenerazione resistenzaMani157+6% danni corpo a corpo a una manoPiedi157+2 rigenerazione resistenzaSet armatura del mago (Livello 13 – Caduta mondiale casuale)FisicoMagiaNoteTesta1523+19% danno da colpo criticoPetto3061Gambe15382% limite di riduzione danno aumentato dall’armatura magicaMani715+6% danno da mischia della bacchettaPiedi715+2 rigenerazione saluteSet armatura per arciere (Livello 13 – Drop mondiale casuale)FisicoMagiaNoteTesta1818+13% danno pugnalata alle spallePetto4444+24 resistenzaGambe2727+9 resistenzaMani1212+6% moltiplicatore dannoPiedi1212+2 rigenerazione resistenzaSet armatura da ranger (Livello 13 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta1818+13% danno critico a distanzaPetto4444+24 resistenzaGambe2727+9 resistenzaMani1212+3% danno a distanzaPiedi1212+2 rigenerazione resistenzaSet di armature da guaritore (Livello 13 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta1523-0,5 Durata secondo rianimazionePetto3061+20% guarigioneGambe1538+7% percentuale di guarigione rianimazioneMani715+7% guarigionePiedi715+2 rigenerazione manaSet armatura avventuriero (Livello 13 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta2315+13% danno colpo critico corpo a corpoPetto6130+120 saluteGambe3815+45 saluteMani157+3% danno corpo a corpoPiedi157+2 rigenerazione saluteSet armatura da tiratore scelto (Livello 13 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta1818+13% danni colpo critico a distanzaPetto4444+24 resistenzaGambe2727+2 rigenerazione resistenzaMani1212+4% danni colpo abilitàPiedi1212-500 riduzione timeout resistenzaSet armatura da tiratore scelto (Liv. 18 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta2030+12% Danni Colpo Critico. +14% Danno colpo critico magicoPetto4182+90 Salute +72 Gambe Mana2041+27 Mana +3 Mani rigenerazione mana1020+7% Danno contro nemici magici +5% Piedi Danno magico1020+3 Rigenerazione mana -90 Riduzione timeout manaSet armatura da cavaliere (Liv. 18 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta3020+19% Danni opportunità. +8% Danno pugnalata alle spallePetto8241+36 resistenza +90 SaluteGambe5120+7 resistenza +3 rigenerazione resistenzaMani1020+9% danno a una mano +2% danno contro nemici in mischiaPiedi1020+3 rigenerazione resistenza -90 riduzione timeout resistenzaSet di armature mistiche (Liv. 18 – Drop mondiale casuale)FisicoMagiaNoteTesta2030+22% Danno colpo critico. +7% probabilità colpo critico magicoPetto4182+4% danno da bacchetta Gambe20513% riduzione danno aumentata +33 saluteMani1020+7% danno contro nemici magici +6% danno da bacchetta Piedi1020+3 rigenerazione mana -600 riduzione timeout saluteSet armatura Fowler (Livello 18 – Drop mondiale casuale)FisicoMagiaNoteTesta2424+18% Danno pugnalata alle spalle +10% Danno opportunitàPetto5959+36 Resistenza +18 ManaGambe3737+13 ManaMani1616+9% Moltiplicatore danno per lancio +3% Danno pugnalata alle spallePiedi1616+3 rigenerazione resistenza +2 rigenerazione manaSet di armature da mercenario (Liv. 18 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta3030+14% Probabilità colpo critico corpo a corpo +11% Danno colpo criticoPetto8241+18 Resistenza +180 SaluteGambe5120+68 Salute +1 Rigenerazione saluteMani2010+2 Danni contro nemici in mischiaPiedi2010+3 Rigenerazione salute +90 Riduzione timeout saluteSet armatura da tiratore scelto (Liv. 18 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta2424+14% Probabilità colpo critico a distanza +11% Danno colpo criticoPetto5959+36 Resistenza +4s a riposoGambe3737+3 rigenerazione resistenza +7 resistenzaMani1616+6% danno colpo abilità +7 resistenzaPiedi1616-600 Riduzione timeout resistenza +2 rigenerazione resistenzaSet armatura da cacciatore (Livello 18 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta2424+14% Probabilità colpo critico a distanza +11% Danno colpo criticoPetto5959+36 Resistenza +18 SaluteGambe3737+1 Velocità di scatto +14 ResistenzaMani1616+5% Danno a distanza +9% Moltiplicatore danno contro nemici volantiPiedi1616-300 Timeout resistenza Riduzione +3 rigenerazione resistenzaSet armatura erborista (Livello 18 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta2030-10% Durata rianimazione 14% Probabilità colpo critico magicoPetto4182+72% guarigione +36 manaGambe2051+27 mana +7% Percentuale guarigione rianimazioneMani1020+18% guarigione -0,5 s Durata rianimazione Piedi1020+3 Rigenerazione mana +8 % GuarigioneSet armatura del guardiano (Liv. 18 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta3020+11% Potenza di parataPetto8241+18 bonus armatura fisica punti +90 saluteGambe5120+34 salute -3% limite di riduzione danni aumentato dall’armatura fisicaMani2010+3 BloccoPiedi2010+3 rigenerazione salute +1 rigenerazione resistenzaSet di armature per soldati (Liv. 23 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta3926+15% Probabilità colpo critico corpo a corpo +12% Danno colpo criticoPetto10452+24 Resistenza +240 SaluteGambe6526+90 Salute +2 rigenerazione saluteMani2613+3% Danno contro nemici corpo a corpo +12% Danno corpo a corpo con una manoPiedi2613-120 Riduzione timeout salute +4 rigenerazione saluteSet armatura del falco (Livello 23 – Caduta mondiale casuale)FisicoMagiaNoteTesta3131+15% Probabilità colpo critico a distanza +10% Danno pugnalata alle spallePetto7575+5,0 s Riposo -31% Esaurimento resistenza ScivolamentoGambe4646-20% Esaurimento resistenza Sprint +9 ResistenzaMani2020-20% Esaurimento resistenza Arrampicata +3% A distanza DmgFeet2020-700 Riduzione timeout resistenza +2 rigenerazione resistenzaSet armatura del ladro (Livello 23 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta3926+10% danni pugnalata alle spalle +25% danni opportunitàPetto10452+48 resistenza +120 saluteGambe6526+4 rigenerazione resistenza +9 resistenzaMani2613+12% danni corpo a corpo a una mano +3% danni contro nemici corpo a corpoPiedi2613-120 riduzione timeout resistenza +4 rigenerazione resistenzaSet armatura del cacciatore di cervi (Liv. 23 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta3131+13% danno colpo critico +15% probabilità colpo critico a distanzaPetto7575+24 salute +48 resistenzaGambe4646+18 resistenza +1 velocità scattoMani2020+6% danno a distanza +12% moltiplicatore danno PiediRiduzione timeout resistenza 2020-350 + 4 rigenerazione resistenzaSet armatura Deadeye (Liv. 23 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta3131+13% danno colpo critico +15% probabilità colpo critico a distanzaPetto7575+5,0 s riposato +48 resistenzaGambe4646+4 rigenerazione resistenza +9 resistenzaMani2020+3% moltiplicatore danno con arco +8% danno tiro abilitàPiedi2020-700 resistenza Riduzione timeout +3 Rigenerazione resistenzaSet armatura del vincolatore degli incantesimi (Livello 23 – Caduta mondiale casuale)FisicoMagicoNoteTesta2639+25% Danni opportunità +9 Parata PotenzaPetto52104+104 SaluteGambe26655% Limite di riduzione danni aumentato dall’armatura magica +2 rigenerazione manaMani1326+12% Danni corpo a corpo a una mano +2 Piedi blocco1326+3 Rigenerazione resistenza +4 Rigenerazione della saluteSet di armatura del monarca dell’oscurità (Livello 23 – Caduta casuale nel mondo)FisicoMagiaNoteTesta3926+15% Probabilità colpo critico corpo a corpo +15% Danno corpo a corpo disarmatoPetto10452+240 Salute +48 ManaGambe6526+18 Resistenza +2 rigenerazione saluteMani2613+12% Danno corpo a corpo disarmato +3% Danno contro nemici in mischiaPiedi2613+ 4 rigenerazione mana +4 rigenerazione resistenzaSet armatura salvia (Liv. 23 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta2639+15% Probabilità colpo critico magico -1,55 Durata rianimazionePetto52104+96% guarigione +24% guarigioneGambe2665+14% Percentuale guarigione rianimazione +27 ManaMani1326-1,0s Durata rianimazione +24% guarigionePiedi1326+12% Guarigione +4 Rigenerazione manaSet di armature da assassino (Liv. 23 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta3131+13% Danno opportunità +19% Danno pugnalata alle spallePetto7575+48 Resistenza +24 Gambe mana4646+30% Velocità furtiva +18 Mani mana2020+12% Moltiplicatore danno lancio +4% Danno pugnalata alle spallePiedi2020+2 rigenerazione mana +4 rigenerazione resistenzaSet armatura dell’Arcimago (Livello 23 – Artigianale)FisicoMagicoNoteTesta2639+13% danno colpo critico +15% probabilità colpo critico magicoPetto52104+120 salute +96 mana Gambe2665+36 mana +2 rigenerazione mana Mani1326+9% danno contro nemici magici +12% danno al bastonePiedi1326+4 rigenerazione mana -Riduzione del timeout di 120 manaSet armatura dello stregone (Liv. 23 – Artigianale)FisicoMagicoNoteTesta2639+26% danno colpo critico +8% probabilità colpo critico magicoPetto52104+6% danno bacchettaGambe26655% limite di riduzione danno aumentato dall’armatura magica +45 saluteMani1326+12% danno bacchetta +9% danno contro nemici magiciPiedi1326+ 3 Rigenerazione salute -700 Riduzione timeout salute Set armatura del guardiano (Liv. 23 – Artigianale)FisicoMagiaNoteTesta3926+9% Parata PotenzaForziere10452+24 Bonus Punti Armatura Fisica +120 SaluteGambe6526-5% Limite Riduzione Danni Aumentato Armatura Fisica +45 SaluteMani2613+4 BloccoPiedi2613+4 Rigenerazione Salute +2 Rigenerazione ResistenzaSet di armature del paladino radioso (Livello 25 – Drop mondiale casuale)FisicoMagiaNoteTesta4228+15% probabilità di colpo critico corpo a corpoPetto11356+240 salute +24 resistenzaGambe7028+2 rigenerazione salute +90 saluteMani2814+2% danni contro nemici in mischiaPiedi2814+4 rigenerazione salute -120 riduzione timeout saluteSet armatura Occhio d’aquila (Livello 25 – Caduta mondiale casuale)FisicoMagiaNoteTesta3333+15% probabilità di colpo critico a distanza +13% danno colpo criticoPetto8282+48 resistenza +24 saluteGambe5050+18 resistenza +1 velocità scattoMani2222+12% danno a distanzaPiedi2222+4 rigenerazione resistenza -350 riduzione timeout resistenzaSet di armature per l’occhio dell’anziano (Livello 25 – Raccolta casuale del mondo)FisicoMagicoNoteTesta2842+15% Probabilità colpo critico magico +12% Danno colpo criticoPetto56113+120 Salute +96 ManaGambe2870+36 Mana +2 Rigenerazione manaMani1428+9% Danno contro nemici magici +12% Moltiplicatore danno magicoPiedi1428+4 Rigenerazione mana -120 Riduzione del timeout mana
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