
Le prime impressioni sono importanti. Il vecchio adagio di non giudicare mai un libro dalla copertina ha qualcosa di vero, ma spesso un titolo accattivante può in primo luogo attirare i lettori verso il libro. Allo stesso modo, le schermate dei titoli dei giochi possono indicare qualità e maestria, inviando implicazioni sullo sforzo o sul valore artistico.
Tutto questo, ovviamente, dovrebbe essere preso con le pinze. Alcune delle schermate dei titoli più semplici sono diventate iconiche e le startup appariscenti significano poco se il gioco è nel complesso deludente. Tuttavia, non tutte le schermate dei titoli sono uguali e ce ne sono molte che sovrastano le altre.
10 Segreti del mana
Verdi e rosa succulenti popolano lo schermo durante questa apertura. Si adatta alle numerose incredibili schermate dei titoli di Square Enix.
Sebbene il remake di Secret of Mana lasciasse un po’ a desiderare, la schermata del titolo ricreava fedelmente l’estetica felice dell’originale. Dopo un breve scorrimento del testo, lo schermo si divide e rivela un paesaggio verdeggiante dove si trova il cast principale del gioco. Mentre la colonna sonora serena risuona e lo schermo continua ad espandersi, uccelli rosa si librano davanti alla tua vista.
La schermata del titolo di Secret of Mana è un perfetto esempio di come coinvolgere con successo un nuovo giocatore nell’esperienza.
È una scena semplice, ma consente allo spettatore di entrare nella linfa vitale del gioco, un assaggio della colonna sonora e una comprensione della trama. La schermata del titolo di Secret of Mana è un perfetto esempio di come coinvolgere con successo un nuovo giocatore nell’esperienza.
Rilasciato 3 ottobre 1993
Sviluppatore/i Piazza
9 Caterina
Sebbene il titolo di Catherine sia molto più docile del gioco vero e proprio, inquadra perfettamente la disperazione della situazione di Vincent.
Catherine è stato un grande successo di Atlus che ha visto l’avventuriero puzzle eccellere su PlayStation 3 e Xbox 360. Il gioco segue Vincent, doppiato da Troy Baker, mentre affronta la sua relazione con la fidanzata di lunga data Katherine e una donna seducente con lo stesso nome (ma scritto con la “C”).
È uno schermo che rimarrà impresso nei giocatori e la sua sottigliezza lo rende un’aggiunta perfetta a questa lista.
La schermata del titolo cattura perfettamente il tono del gioco, con un Vincent teso che chiama con rabbia il nome del personaggio titolare. In sottofondo, i versi delle pecore perforano la scena, con un pezzo inizialmente confuso ma per il resto appropriato. È uno schermo che rimarrà impresso nei giocatori e la sua sottigliezza lo rende un’aggiunta perfetta a questa lista.
8 Final Fantasy 3 (SNES)
Un classico dei classici e presenta una delle composizioni più iconiche di Nobuo Uematsu. Il titolo e le fiamme in movimento creano una sensazione di disagio che si abbina al tono di questo capolavoro.
Final Fantasy III su Super Nintendo (in realtà Final Fantasy VI) rappresenta uno dei più grandi titoli del franchise di Final Fantasy ed è spesso uno dei preferiti dai fan di lunga data. Racconta la storia di Terra e degli alleati che incontra lungo la strada, ma il malvagio Kefka ruba la scena e si consolida come uno dei cattivi più iconici e malvagi della serie.
Le fiamme ispirano una sensazione inquietante, che dà il tono alle tragedie a venire.
La schermata del titolo presenta “Final Fantasy III” sopra un volto in fiamme. Le fiamme ispirano una sensazione inquietante, che dà il tono alle tragedie a venire. Tutto questo avviene anche prima che il gioco si trasformi in una famigerata sequenza di apertura.
Rilasciato 2 aprile 1994
Sviluppatore/i Piazza
7 Bioshock
La schermata del titolo inquietante prefigura cosa aspettarsi in Rapture. L’aereo che affonda e il faro sono iconici per il franchise a questo punto.
Il capolavoro di Ken Levine in Bioshock ha lasciato un’impressione duratura nel genere FPS e nei giocatori. Ambientato in una terra subacquatica di idealismo andato storto alla maniera di un romanzo di Ayn Rand, Bioshock era una miscela inquietante di azione in prima persona, orrore atmosferico e combattimento elementale contro i contorti splicer di Rapture.
Imposta l’apertura di Bioshock ma conserva due delle scene più importanti nella tradizione di Bioshock.
Anche la schermata del titolo è da ricordare, con la telecamera che galleggia sull’acqua con un aereo che affonda e un faro in vista. Imposta l’apertura di Bioshock ma conserva due delle scene più importanti nella tradizione di Bioshock.
6 L’ultimo di noi
Semplice, solitario ed efficace. L’accompagnamento che oscilla con le tende crea l’immagine perfetta.
Facilmente una delle schermate dei titoli più belle su PlayStation 3, The Last of Us è semplice, bello e solitario, che descrive adeguatamente l’apocalisse post-spore originale. La schermata del titolo presenta una vecchia finestra con una crescita eccessiva dall’esterno sfondata.
La vernice bianca e sbiadita è scrostata e sgretolata, e le tende ondeggiano dolcemente con la brezza intrusa. Fuori, il sole è luminoso e penetrante, mettendo in risalto la bellezza naturale di questo mondo terrificante. Una chitarra atmosferica morbida e sommessa geme in sottofondo per completare questo gioiello.
Dopo aver finito il gioco, l’aggiunta del coltello tascabile di Ellie incastrato nel telaio della finestra in legno aggiunge un tocco sottile ma efficace, ricordando al giocatore il suo straziante viaggio attraverso gli Stati Uniti
5Alan Wake2
Alan Wake fa affidamento sulle immagini per raccontare la sua storia, e questo intertitolo noire si adatta perfettamente ai thriller dell’autore. Le implicazioni del Luogo Oscuro permeano la schermata del titolo.
L’originale Alan Wake è uno dei più grandi giochi horror-thriller di tutti i tempi e ha aperto la strada a Remedy per trasformarlo nell’epico sviluppatore che è oggi. Il frutto dell’ingegno di Sam Lake vede protagonista il famoso scrittore Alan Wake mentre lotta per sopravvivere a una vacanza mal pianificata a Bright Falls che va storta. Il potere della sua scrittura può cambiare la realtà e lui si è ritrovato nel mezzo di una contorta storia dell’orrore.
Alan Wake 2 riprende 13 anni dopo l’originale e la schermata del titolo si adatta perfettamente all’esperienza. Lo schermo passa rapidamente da un uomo nell’ombra in piedi sulla soglia di una stanza che ospita solo una grande scrivania, una macchina da scrivere e una lampada da tavolo. Due grandi finestre rotonde sbirciano dietro la scrivania su entrambi i lati e l’estetica in bianco e nero impreziosisce lo scenario già inquietante. Lo schermo continua a spostarsi caoticamente su altre immagini, come un’aquila montata su un muro o avvicinata a un volto oscurato. È allo stesso tempo avvolgente e inquietante e serve al suo scopo nel dare il tono all’incredibile esperienza che verrà.
Rilasciato 27 ottobre 2023
4 Cattivo residente
Mentre l’originale Resident Evil è un tripudio di cattiva recitazione vocale, goffi controlli del carro armato e le peggiori battute di papà immaginabili, la sua schermata del titolo è una leggenda. La sequenza di apertura vede un uomo che cammina attraverso un corridoio poco illuminato con una telecamera che fa del suo meglio per raggiungere Evil Dead. Si gira e urla di terrore prima che uno spruzzo di sangue schizzi lo schermo.
È una schermata del titolo estremamente semplice ma in definitiva efficace che fa funzionare il terrore prima ancora che il gioco inizi.
Quando la carneficina si è calmata, la telecamera rimane ingrandita sul suo occhio e dal suo interno emerge il titolo di Resident Evil. È una schermata del titolo estremamente semplice ma in definitiva efficace che fa funzionare il terrore prima ancora che il gioco inizi.
3 The Legend Of Zelda: un collegamento con il passato
Ha contribuito a immortalare la TriForce. Forse il più grande intertitolo di Zelda finora.
Ci sono pochi giochi così influenti e divertenti come The Legend of Zelda: A Link to the Past sul Super Nintendo. La schermata del titolo è qualcosa di bello e insostituibile, e coloro che sono cresciuti con il gioco non lo dimenticheranno mai. Guardare la Tri-Force girare alla perfezione prima che il tema del titolo e la carta appaiano, prepara il terreno per un’avventura epica.
Per finire, la Master Sword trafigge la Z in Zelda con il suono del metallo che sbatte. Quando termina il suo tratto, lo schermo annerito si illumina per rivelare il castello di Zelda, l’acqua e l’orizzonte oltre di esso. Messa insieme, l’esperienza è quasi perfetta e ha messo in mostra sia la potenza di un titolo efficace sia ciò di cui il Super Nintendo era capace.
Rilasciato 21 novembre 1991
2 NieR / Replicante NieR
Se abbinato al dialogo che si sovrappone alla schermata del titolo, l’assalto di un’introduzione di NieR ha lasciato molti sbalorditi e ilari. Il titolo semplice e artistico si scontra perfettamente con il crudo monologo di Kaine.
Non ci sono altre schermate del titolo come Nier. Mentre la schermata iniziale è un NieR semplice ma artistico in lettere bianche scarabocchiato su uno schermo nero, presto si sposta sullo sfogo di Kaine e tenta di far uscire Grimoire Weiss da uno stupore afflitto. Quando hanno caricato NieR per la prima volta, molti giocatori sono rimasti sorpresi e colti di sorpresa dallo scoppio rozzo e improvviso di imprecazioni nella schermata del titolo.
…cattura davvero l’essenza dei personaggi che popolano il mondo di NieR.
Una volta sperimentato, è un gioco che la maggior parte dei giocatori non dimenticherà e cattura davvero l’essenza dei personaggi che popolano il mondo di NieR. In retrospettiva, nessun’altra schermata del titolo avrebbe potuto funzionare. In effetti, la maggior parte dei giocatori e dei critici ha approvato o non ha apprezzato il primo round di NieR, e l’attenzione che meritava non è stata conquistata fino al clamoroso successo di Nier: Automata.
Rilasciato 27 aprile 2010
Sviluppatore/i Cavia
1 Cronache di Xenoblade
L’ora del giorno in continuo cambiamento nella schermata del titolo è calda e straordinaria. La musica di accompagnamento crea una delle migliori combinazioni di schermata del titolo e musica, se non la migliore in assoluto, nella storia dei giochi.
A volte gli elenchi sono difficili da compilare. Nel caso delle prime dieci schermate dei titoli, non ce n’è nessuna migliore di Xenoblade Chronicles di Monolith Soft. Pubblicato originariamente esclusivamente su Wii (ed esclusivamente da GameStop), Xenoblade Chronicles racconta la storia di Shulk e del Monado, l’unica arma esistente in grado di danneggiare i Mechonis. Il gioco si svolge sul dorso di giganti dormienti da tempo bloccati in preda alla battaglia, e la carta del titolo vede il Monado piantato in un campo verde con cieli azzurri sopra di loro.
Poche altre schermate del titolo scatenano le stesse emozioni crude di Xenoblade Chronicles, e ancora meno esperienze possono eguagliare la grandezza del primo titolo della trilogia di Xenoblade Chronicles.
Il tema del titolo è una felice composizione orchestrale che attira il musicista. Mentre l’intertitolo continua a suonare, il giorno si trasforma in sera e notte, il tutto abbinandosi alla crescente emozione del tema. Poche altre schermate del titolo scatenano le stesse emozioni crude di Xenoblade Chronicles, e ancora meno esperienze possono eguagliare la grandezza del primo titolo della trilogia di Xenoblade Chronicles.
$ 55 $ 60 Risparmia $ 5
