Le 29 février approche à grands pas, ce qui signifie que l’un des jeux les plus attendus de l’année arrive. Final Fantasy 7 Rebirth emmène Cloud et le gang hors de Midgar pour capturer un soldat dément nommé Sephiroth et détruire une société maléfique appelée Shinra. Plusieurs joueurs se demandent si FF7 Rebirth est un monde ouvert.
Dans un commentaire des développeurs sur ./X, le réalisateur Naoki Hamaguchi a répondu : « Comment les joueurs voyageront-ils à travers le monde en dehors de Midgar dans Final Fantasy VII Rebirth ?
Hamaguchi a répondu : « Les joueurs pourront voyager à travers un monde vaste et multiforme avec un haut degré de libertéexpérimentant un une myriade d’histoires différentes le long du chemin.” Les mots « haut degré de liberté » sont identiques à la définition du dictionnaire d’un jeu en monde ouvert. Cette déclaration montre que Rebirth sera un monde ouvert, même si le réalisateur ne l’a pas explicitement dit.
Renaissance de Final Fantasy VII
Commentaire du développeur numéro 2#FF7R pic.twitter.com/WKQkBPWWsJ
– FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) 3 juin 2023
Les joueurs ont des définitions différentes de ce que signifie qu’un jeu soit en monde ouvert. Pour beaucoup de gens, le « monde ouvert » signifie que les joueurs peuvent aller où ils veulent dans un jeu immédiatement après l’avoir démarré. En ce sens, le RPG n’est pas un monde entièrement ouvert car les joueurs doivent débloquer des parties de la carte au fur et à mesure de leur progression dans le jeu. Cela amène les gens à croire que FF7 Rebirth est un jeu en monde ouvert semi-ou segmenté.
D’autres disent que cela n’a pas d’importance si une carte entière n’est pas entièrement accessible au début d’une partie. Le titre est considéré comme un monde ouvert tant que les joueurs disposent d’un vaste environnement à explorer avec peu de contraintes.
Quoi qu’il en soit, Rebirth est beaucoup plus vaste que le gameplay plus linéaire de Final Fantasy 7 Remake.
