JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Comment utiliser efficacement le lanceur d’arc

L’Arc Thrower dans Helldivers 2 est un stratagème sous-estimé. Bien que son éclair puisse atteindre des cibles apparemment aléatoires (y compris des coéquipiers), entre les mains d’un maître, l’Arc Thrower est la meilleure arme du jeu lorsqu’il s’agit d’éliminer une marée écrasante d’ennemis. Des failles de bugs entières peuvent être effacées de l’existence lorsque le lanceur d’arc lâche sa colère électrifiée sur les ennemis de la démocratie.

Helldivers 2 associé : Comment obtenir et utiliser le fusil anti-matériau Le fusil anti-matériau peut fournir une précision mortelle à une distance sûre dans Helldivers 2. Voici comment le déverrouiller et l’utiliser efficacement.

Alors, comment ces joueurs utilisent-ils l’Arc Thrower ? Que font-ils différemment et comment pouvez-vous faire de même ? Ce guide expliquera comment utiliser efficacement l’Arc Thrower et ce que vous pouvez pratiquer pour vous améliorer avec ce pistolet.

Mis à jour par Cristian Macias le 20 mars 2024 : Ce guide a été mis à jour pour inclure une version vidéo (présentée ci-dessus.)

Helldivers 2

Libéré 8 février 2024

Développeur(s) Arrowhead Game Studios AB

Les bases

Code

Bas, Droite, Bas, Haut, Gauche, Gauche

Heure d’appel

3 secondes

Des charges

Illimité

Refroidir

480 secondes

Exigences de déverrouillage

Réquisition de niveau 15 7000

Petites bizarreries que vous devez connaître

Munitions infinies Inflige des dégâts via l’armure. Visée automatique

L’Arc Thrower est une arme difficile à maîtriser, mais cela vaut la peine de l’apprendre. Cette arme peut faire un peu de tout, mais elle brille mieux lorsqu’elle élimine de grands groupes d’ennemis. Contrairement à la plupart des armes stratagèmes, il peut également infliger des dégâts grâce à une armure lourde, ce qui en fait un outil utile pour gérer des ennemis plus gros en un clin d’œil.

De plus, il présente quelques bizarreries uniques. Premièrement, ses munitions sont infinies, ce qui permet aux Helldivers de tirer autant de coups que leur cœur démocratique le désire. L’incroyable efficacité de ses munitions permettra aux Helldivers de considérer cette arme comme leur principale source de dégâts jusqu’à ce que les ennemis se rapprochent trop.

Deuxièmement, cette arme a une certaine visée automatique. Chaque tir se dirigera toujours vers le centre de masse d’un ennemi, puis se dirigera vers un autre ennemi juste après votre cible d’origine. Cela le rend idéal pour éliminer de gros morceaux de petits ennemis des hordes, même s’ils se cachent derrière le terrain. Mais cette visée automatique est également ce qui en fait une arme capricieuse à utiliser de près, car l’éclair peut frapper un ennemi différent plutôt que celui frappant votre Helldiver au visage. .

Le lanceur d’arc peut-il remplacer le Railgun

Le vieux roi ne va pas très bien

Le Railgun n’est bon qu’en mode dangereux. Maintenant, Arc Thrower est meilleur pour blesser des groupes de grandes cibles et gérer des essaims. Arc Thrower brille dans une équipe où il peut éliminer des groupes d’ennemis tandis que les Railguns éliminent rapidement de grandes menaces.

Depuis le patch le plus récent, le Railgun n’est plus un choix automatique dans toutes les missions à haute difficulté. Cela signifie-t-il qu’il y a maintenant une place pour l’Arc Thrower ?

Contre une cible isolée comme un Charger, un Helldiver habitué à tirer avec le Railgun en mode dangereux ne fera qu’une bouchée de toute menace blindée (cela prend juste plus de temps maintenant). Cependant, l’Arc Thrower a sa propre niche en tant que meilleure arme à utiliser lorsque vous souhaitez éliminer des failles de bugs entières ou des largages de robots de tous ses petits ennemis. Dans des difficultés plus élevées, c’est un trait inestimable, car des essaims d’ennemis petits mais dangereux comme les chasseurs ou les Rocket Raiders sont plus susceptibles de provoquer la fin de votre Helldiver plutôt que les monstres gargantuesques seuls.

Cependant, son plus grand avantage réside dans la manière dont il peut à la fois endommager des groupes d’ennemis lourdement blindés tout en continuant à accomplir sa tâche principale consistant à effacer tous les petits ennemis autour des cibles blindées. À côté du lance-flammes, c’est un moyen assez pratique d’infliger des dégâts aux unités blindées.

Même après le patch, l’Arc Thrower brillera dans une équipe où il pourra utiliser ses puissantes capacités d’élimination des foules pour compléter la puissance de perforation d’armure d’un Railgun en mode dangereux ou d’un Autocannon. Quelques tirs bien ciblés d’Arc Thrower peuvent faire taire une patrouille entière avant qu’elle n’appelle à l’aide. Si une violation de bug ou un largage de robots se produit, alors l’Arc Thrower peut à lui seul réduire le flot d’ennemis à un filet gérable et créer suffisamment d’espace pour que les Railguns placent calmement leurs tirs sur les menaces blindées restantes.

Meilleure façon de tirer sur le lanceur d’arc

Apprenez à tirer rapidement

Tirez légèrement plus haut que prévu. Tirez d’abord un tir complètement chargé, puis continuez à tirer à moitié charge. Passez à votre arme principale lorsque les ennemis sont trop proches.

La première chose que vous devez apprendre à faire avec l’Arc Thrower est de savoir comment tirer rapidement avec l’arme. Commencez par charger le pistolet au maximum, puis tirez. Après cela, vous n’aurez besoin que d’une charge de 50 % pour tirer à nouveau avec l’arme pendant une courte période.

Une fois que vous avez maîtrisé cela, la prochaine chose à apprendre est de savoir comment viser le boulon lui-même. Chaque boulon essaiera toujours de se diriger vers le centre d’une cible. Cela signifie que si le centre de masse de votre cible est caché derrière un mur, le carreau entrera dans le mur à chaque fois. Pour résoudre ce problème, visez légèrement au-dessus de votre cible et laissez le boulon s’incliner vers le bas. Contre des cibles blindées, des éclairs répétés affaibliront suffisamment le blindage pour que la plupart des armes principales puissent infliger des dégâts à travers celui-ci, même si cela ne brise pas le blindage comme le ferait un Railgun.

Les tirs morts se produisent lorsqu’un cadavre ou un morceau de terrain se trouve sur le chemin de votre tir, ce qui fait que le lanceur d’arc tire un carreau qui ne cause aucun dégât. Pour éviter ces moments, visez légèrement au-dessus du terrain incriminé afin que l’éclair se déclenche toujours et ait une chance de retomber sur un ennemi.

Enfin, la dernière leçon que vous devez apprendre est de savoir quand passer à votre arme principale. L’Arc Thrower est une arme peu fiable à courte portée, et il ralentira votre Helldiver pendant qu’il charge (ce qui peut être une condamnation à mort si vous essayez de faire voler une horde). Si vous vous retrouvez mêlé à des groupes de chasseurs ou de berserkers, passez à votre arme principale et séparez ces ennemis problématiques jusqu’à ce que vous ayez suffisamment de marge de manœuvre pour revenir à votre lanceur d’arc et achever le reste de la horde.

Comment éviter les tirs amis

Visez au-dessus et loin d’eux

Visez au-dessus de vos coéquipiers pour que la foudre puisse passer au-dessus d’eux et sur les ennemis. Ne tirez pas sur le dernier ennemi s’il est proche de vos coéquipiers. Ne tirez pas sur un ennemi si vos coéquipiers sont juste derrière eux.

Outre sa légère lutte contre des ennemis lourdement blindés, le prochain plus gros problème de l’Arc Thrower est la facilité avec laquelle il peut trouver et désintégrer vos coéquipiers. De nombreux Helldivers auront de sombres histoires sur une époque où leur coéquipier a tiré avec un Arc Thrower et a renvoyé tous leurs alliés dans l’écran de renfort.

Pour éviter de faire partie de ces Helldivers, assurez-vous de viser au-dessus de vos coéquipiers afin que l’éclair ait plus de chances de passer au-dessus de vos alliés et sur les ennemis derrière eux. L’éclair initial ne visera pas automatiquement vos alliés, mais l’arc de suivi ne sera pas aussi miséricordieux. Gardez à l’esprit que l’arc de suivi cible généralement les ennemis derrière ou à côté de votre cible initiale, donc tant que vos alliés ne sont pas derrière votre cible, tout ira généralement bien.

Quoi que vous fassiez, s’il ne reste qu’une seule cible et que vos alliés en sont proches, ne tirez pas. C’est un moyen presque assuré de zapper vos coéquipiers. Passez à votre arme principale pour achever le dernier ennemi.

Jump Pack est incroyable avec ce pistolet car vous avez besoin de répit. Les disjoncteurs/SMG sont excellents car parfois vous avez juste besoin de répit. Apportez au moins 1 stratagème ou élites, et 1 stratagème pour gérer les trous d’insectes/usines.

Le Jump Pack est un stratagème hors du commun pour cette arme. Vous pouvez sauter lorsqu’il y a trop d’ennemis trop proches de vous, vous pouvez sauter au-dessus d’un terrain où les ennemis auront du mal à vous atteindre, et vous pouvez charger le lanceur d’arc pendant que vous activez votre pack de saut.

Du côté des armes, le Breaker reste un choix remarquable en raison de ses dégâts bruts sur les ennemis de près, mais les SMG fonctionnent également bien car vous pouvez tirer et courir en même temps pour créer un espace entre vous et vos cibles d’arc.

En ce qui concerne les stratagèmes, vous aurez besoin d’un stratagème capable de gérer les élites comme le Railgun Cannon, et d’un stratagème capable de gérer les objectifs à votre place. Les stratagèmes capables de faire les deux, comme la bombe de 500 kg et l’Eagle Airstrike, sont toujours les bienvenus dans la boîte à outils d’un lanceur d’arc.

La fumée et les champs électromagnétiques sont également un autre excellent moyen de vous éloigner d’une foule d’ennemis trop proches de vous. Ceci est mieux utilisé contre les automates, mais il a une certaine utilité contre les bogues.

21h37

Helldivers 2 et les horreurs de la guerre. Sang. Plomb. Napalm. La guerre est belle. Mais seulement lorsqu’il est utilisé pour nous rappeler à quel point c’est horrible.

0 - 0

Thank You For Your Vote!

Sorry You have Already Voted!

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.

Prueba