Deep Silver et Dambuster Studios ont annoncé que SoLA, la deuxième extension de Dead Island 2, arriverait le 17 avril. Le nouveau DLC est centré sur SoLA, un festival de musique californien, et avec lui de nouvelles armes légendaires, de nouveaux ennemis, et une nouvelle histoire.
Plongez sur scène au cœur de SoLA, le festival de musique californien par excellence, construit sur des terrains anciens. Au cœur de la rave finale de Los Angeles se trouve un rythme psychédélique qui a déclenché un chaos total, ne laissant rien d’autre qu’un cratère de sang pourri et une présence malveillante hantant les ombres. Il y a quelque chose là-bas et il a encore faim.
Les principales caractéristiques de l’extension Dead Island 2 SoLA sont les suivantes :
Nouvelle histoire. Un virus mortel déferle sur La Vallée, transformant ses habitants en zombies voraces alors qu’un rythme chthonien appelle de l’au-delà : le rythme de l’Autophage. Attirés vers le festival par un message d’avertissement énigmatique, les joueurs doivent explorer les ruines de SoLA et mettre un terme à cette menace surnaturelle.
Nouvel emplacement. Un festival de musique viscéral et gore au cœur de Los Angeles (ou HELL-A, comme nous aimons l’appeler) résonnant au son de The Beat qui menace de transformer les vivants en zombies, et avec le potentiel d’être entendu à travers le monde.
Nouveaux ennemis. Y compris le Whipper, une nouvelle variante d’ennemi au sommet, rendu fou de dégoût de soi par l’Autophage. Leur envie de s’automutiler les a transformés en un horrible cauchemar d’intestins éventrés, leur permettant de se déchaîner à distance. Et Clotter, un autre nouveau zombie au sommet troublant, qui peut se décomposer en un tas de sang révoltant, le rendant immunisé contre les dommages sous cette forme, puis se reformer ailleurs pour continuer le combat. Capable de tirer un puissant jet de sang putride depuis leur cœur.
Nouvelles armes légendaires. Comme le Ripper : une fusion mortelle d’une batte de baseball et d’une scie circulaire dans une machine de démembrement par percussion. Et le Sawblade Launcher : une arme lourde tirant des lames de scie rotatives ; l’arme parfaite pour la décapitation et le démembrement à distance.
Nous avons beaucoup apprécié la version originale de Dead Island 2 lors de sa sortie l’année dernière, en disant : « Ce n’est tout simplement pas un jeu qui se concentre sur le bilan émotionnel d’une apocalypse zombie. Il ne s’agit pas de dépeindre les humains comme de vrais monstres ou de vous forcer à faire des choix difficiles pour survivre. Il se plaît à vous déposer dans de minuscules aires de jeu avec des portes verrouillées qui nécessitent des piles, une petite horde de zombies à vaincre et peut-être une flaque d’eau, d’essence ou d’acide pratique pour les traverser. Bon sang, une quête secondaire consiste simplement à tuer de manière imaginative afin qu’un influenceur puisse épater ses abonnés. Il ne s’agit pas vraiment de plonger dans de nouvelles profondeurs de comédie ces jours-ci, mais cela reste divertissant.
