
Punti salienti
Recentemente ho finito di giocare a Final Fantasy 7 Rebirth ed è stata un’esperienza mista ma soprattutto positiva. Adoro la storia, ma ammetto che sono pessimo con i minigiochi, il che è diventato un problema per me andando avanti perché il gioco ne è inondato così tanti. Ma se dovessi mettere dei proverbiali fermalibri su questa esperienza, direi che nel complesso l’ho amata e che l’amore è iniziato nella città di Kalm.
Un’esperienza “Kalm”.
Nel capitolo 2 del gioco, intitolato propriamente “Inizia un nuovo viaggio”, ti ritrovi nei panni di Cloud nella città di Kalm. Il nome della città funziona come un doppio senso perché, dopo un’introduzione piuttosto bruciante al gioco, guardando Sephiroth incendiare iconicamente la città natale di Cloud e diventare il cattivo come tutti lo conosciamo, potresti prendere un po’ di respiro.
Inizi in un hotel e poi ti viene concesso un momento per incontrare i tuoi amici e persino guadagnare punti amicizia con ciascuno dei membri del tuo gruppo. Anche Red XIII si unisce formalmente al gruppo.
Anche passeggiare per Kalm è stato un bel momento perché Final Fantasy 7 Rebirth è un gioco robusto e ti viene lanciato molto in una volta. Non potevo fare a meno di sentirmi intimidito dalla quantità di informazioni che mi arrivavano. Camminare per le strade trafficate era meditativo e c’erano conversazioni da origliare in luoghi diversi.
Camminare per Kalm può essere un’esperienza molto veloce, ma incoraggio vivamente chiunque interpreti questa parte a rallentare davvero e ad assorbire l’esperienza. Due esperienze che hanno consolidato Kalm come uno dei miei posti preferiti da visitare in Rebirth sono state andare alla torre dell’orologio con il concerto di Aerith e Akira.
Come membro imperturbabile del Team Aerith, naturalmente, l’ho scelta per un appuntamento per salire sulla torre di Kalm, un momento del gioco che, col senno di poi, occupa un posto speciale nel mio cuore. Essendo un fervente fan di Aerith, ho apprezzato ogni momento in cui è apparsa sullo schermo, immergendomi nei suoi gesti, parole ed espressioni sottili, sapendo che spesso nasconde le sue vere emozioni.
La sua giocosa insistenza nel scalare la torre sembrava il suo modo di stabilire un’amichevole rivalità con Tifa, che condivideva con Cloud un ricordo d’infanzia di un’esperienza simile nella torre. Ha sottolineato il ruolo fondamentale di Aerith come nucleo emotivo della storia, destinato a influenzare profondamente lo sviluppo del personaggio di Cloud. Inoltre, questa scena è servita come una toccante introduzione all’abile navigazione del gioco nei momenti più tranquilli in mezzo al vortice di minigiochi e punti della trama più pesanti.
Ma quando ha lasciato andare l’avventura della mano di Cloud sulla sua, è stato allora che mi sono imbattuto nel piccolo concerto di Akira.
La storia di un cantante in difficoltà
Puoi facilmente sorvolare sul mini-concerto di Akira a Kalm, e questa è allo stesso tempo la cosa più bella e tragica di un dettaglio così piccolo ma ben congegnato inserito nel gioco. Parla anche del dettaglio generale inserito in questo gioco. Anche un NPC facilmente imperdibile riceve profondità della storia.
Il concerto è composto da tre canzoni e tutte e tre sono piuttosto brevi. Ho trovato che valesse la pena aspettare e apprezzare i dettagli. Una volta eseguita la terza canzone, praticamente fa un giro e suona tutte e tre le canzoni finché non te ne vai. Ciò rende facile catturare l’intero concerto anche se ti capita di notarlo a metà.
Cloud riconoscerà il concerto se ti avvicini, dando all’uomo un leggero applauso, il che, siamo onesti, è un gesto piuttosto grande per il nostro meditabondo eroe.
La sua prima canzone, “Gotta Walk On”, è una sincera dedica ai suoi fan, trasmettendo la sua determinazione ad andare avanti nel viaggio della sua vita. Tra esplosioni di coriandoli, si lancia nel suo brano successivo, “Golden Sparks”, un toccante tributo a un amore perduto, esprimendo il suo desiderio per lei attraverso i suoi testi. Infine, offre la mia preferita, “Midgar Blues”, una canzone che non solo ha catapultato la sua carriera ma ha anche messo a nudo le sue vulnerabilità più profonde. È evidente che la città, che era il punto focale di gran parte del dramma nel primo gioco, ha lasciato un segno indelebile in lui.
Piccoli momenti, grandi impatti
La bellezza di questa esperienza sta nella sua sottigliezza. È un piccolo dettaglio facilmente trascurabile a meno che non ci si prenda il tempo di passeggiare per la città e osservare veramente. La fretta di immergermi nel vasto mondo di Rebirth potrebbe avermi fatto trascurare completamente quest’uomo e la sua storia.
Si trattava di una tecnica narrativa brillante che sottolineava efficacemente come gli eventi del primo gioco avessero conseguenze di vasta portata oltre il cast principale, influenzando la vita di individui comuni come un cantante in difficoltà. Le loro azioni hanno avuto eco, spingendo questi personaggi più piccoli a rivalutare le loro nozioni di successo e a trovare nuove fonti di motivazione in circostanze fatiscenti.
