Ce guide de construction se concentre sur les aspects clés d’un archer de vocation de base (classe) dans Dragon’s Dogma 2, y compris les compétences, le gameplay et les pions.
Meilleure construction d’archer – Vocation de base (classe)
Dans Dragon’s Dogma 2, la vocation Archer est un choix formidable pour les joueurs recherchant des dégâts élevés et de l’agilité au combat. Les Arisen ou les Pions peuvent utiliser la vocation de base Archer pour créer une excellente construction de donneur de dégâts à portée de pions. En mettant l’accent sur les attaques à distance, l’Archer excelle à infliger des dégâts substantiels à distance tout en conservant une mobilité accrue par rapport aux vocations plus lourdes. L’arsenal de l’Archer comprend également des capacités de contrôle des foules, permettant aux joueurs de gêner ou d’étourdir les ennemis à distance.
Cependant, l’Archer présente ses propres inconvénients. Sa faible capacité de survie le rend vulnérable en combat rapproché, car il sacrifie ses capacités défensives au profit de ses prouesses offensives et de son agilité. De plus, contrairement à d’autres vocations, l’Archer n’a pas accès aux sorts ou capacités magiques, ce qui limite son utilité pour fournir un soutien ou une utilité supplémentaire au groupe. De plus, l’Archer est principalement engagé dans le combat à distance, car ses compétences et capacités sont optimisées pour attaquer à distance, limitant son efficacité dans les combats au corps à corps.
À l’aide d’un arc et de flèches, nous avons conçu cette construction d’archer en nous concentrant sur les dégâts en rafale à distance.
Caractéristiques de construction d’Archer
La liste suivante présente tous les mécanismes et fonctionnalités essentiels de la construction d’Archer dans Dragon’s Dogma 2 :
Compétences: Tir de barrage, Tir de torrent, Flèche sinistre, Flèche tournoyante
Augmentations : Létalité, Endurance
Meilleurs pions : Combattant, Mage, Voleur
Statistique principale: Force
Armes: Arc et flèches
Armure: Tissu léger ou Cuir
Course: Humain
Compétences d’armes
Les meilleures compétences pour la vocation d’Archer dans Dragon’s Dogma 2 sont Barrage Shot, Torrent Shot, Dire Arrow et Whirling Arrow. Barrage Shot est utilisé pour infliger des dégâts à une seule cible, tandis que Torrent Shot inflige des dégâts sur la durée. Dire Arrow aide à contrôler les ennemis, tandis que Whirling Arrow inflige des dégâts de zone. Dire Arrow peut être remplacé par Exploding Shot si vous avez des flèches explosives dans votre inventaire et que vous souhaitez plus de dégâts.
La liste suivante présente les meilleures constructions d’archer de Dragon’s Dogma 2 – Compétences d’armes de base (classe) :
Tir de barrage (Manifold Shot) – dégâts en rafale sur une seule cible.
Tir torrent (Tempest Shot) – compétence stationnaire qui inflige des dégâts sur la durée.
Flèche funeste (Deathly Arrow) – compétence de contrôle des foules.
Flèche tourbillonnante (Flèche en spirale) – compétence de dégâts de zone.
Tir de barrage
La compétence Barrage Shot et la version avancée du Manifold Shot tirent rapidement des flèches, causant de graves dégâts à une cible. L’avantage de cette compétence est qu’elle peut être utilisée en déplacement. Vous souhaitez l’utiliser plus tard après avoir obtenu la version Manifold Shot. Au début, Barrage Shot ne surpassera pas Steady Shot et ne drainera pas une grande partie de votre endurance. Cependant, après avoir obtenu la version améliorée, utilisez Manifold Shot comme compétence de dégâts à cible unique lorsque l’endurance est élevée.
Tir de barrage : ce tir tire des flèches rapidement, permettant des attaques concentrées sur une seule cible. Il peut être utilisé lors d’un déplacement.
Tir torrent
La compétence Tempest Shot et la version avancée Torrent Shot sont une puissante capacité de flèche à tir rapide. L’inconvénient de cette compétence est qu’elle ne peut pas être utilisée en se déplaçant ; cependant, l’avantage est des dégâts considérables. Vous voudrez l’utiliser lorsque le mouvement n’est pas nécessaire et que vous ne vous attendez pas à une pression.
Considérez cela comme votre compétence « flex » sur votre build. L’échange dans Exploding Shot nécessite l’utilisation de flèches explosives (fabriquables). Cette compétence est efficace contre les points faibles des gros monstres et peut être utilisée pour affronter de gros ennemis, et la mobilité est impérative.
Torrent Shot : tire plusieurs flèches en succession rapide, la cadence de tir augmentant avec les tirs consécutifs. Empêche le mouvement lorsqu’il est actif.
Flèche funeste
La compétence Dire Arrow est votre compétence de renversement et d’étourdissement. Ceci est utile pour contrôler les ennemis et utile lors de la gestion de la pression ou si vos pions sont attaqués et que vous devez les décoller. Cependant, cette compétence ne sera pas efficace dans les combats de gros monstres ou de boss car ils ne peuvent pas être bloqués. Ainsi, il est situationnel et peut être utilisé pour un Blighting Shot ou une autre compétence spécifique à la flèche.
Flèche funeste – Tire un tir dévastateur qui renverse des cibles plus petites. Lors de l’utilisation de Steady Shot, les flèches deviennent encore plus puissantes si elles sont lâchées lorsque l’arc est complètement tiré.
Flèche tourbillonnante
La compétence Whirling Arrow correspond à vos dégâts de zone (AOE) et inflige des dégâts répartis. Utilisez cette compétence lorsque plusieurs ennemis se trouvent dans la zone et que vous devez lancer des attaques supplémentaires sur plusieurs. Même si vous n’êtes pas une machine à dégâts AoE comme un archer, avoir quelques AOE est utile lors de l’exploration et du combat.
Flèche tourbillonnante – Perd une flèche tournante qui délivre un barrage de coups dans une zone.
Compétences de base
Dans Dragon’s Dogma 2, les compétences de base agissent comme des avantages passifs ou des attaques de base pour votre classe d’Archer. La compétence Loose est votre « attaque légère », tandis que le Front Kick est votre « attaque lourde ». Le coup de pied avant est une compétence de mêlée et ne doit pas être utilisé à moins que vous ne deviez toucher une cible déjà étourdie. Votre principale compétence vitale est Steady Shot, qui sera expliquée en détail ci-dessous dans la section gameplay.
Vous devrez vous appuyer fortement sur des attaques légères et des tirs réguliers pour infliger des dégâts, et non sur des compétences de spam qui drainent votre endurance. Avec Fire Boon d’un mage, les dégâts passifs seront élevés et ne pas épuiser votre endurance est important pour la capacité de survie.
La liste suivante présente les compétences de base pour Archer Build :
Lâche: Vise et tire une flèche sur un ennemi proche. Peut être employé lors d’un déménagement. S’il est utilisé en s’accrochant ou en épinglant une cible, l’utilisateur perce la cible directement avec la flèche.
Coup de pied avant: Déclenche un coup de pied rapide qui fait tressaillir la cible. Lance l’utilisateur vers l’arrière si le coup de pied se connecte en l’air.
Prise de vue stable: Tire l’arc avec précaution, permettant une visée précise. Peut être employé lors d’un déménagement. La longueur du tirage affecte l’impact de la flèche et la distance parcourue.
Punt bondissant: Délivre un coup de pied puissant qui peut déséquilibrer les ennemis. Lance l’utilisateur vers l’arrière après sa connexion.
Coup de départ: Tire une flèche tout en sautant en arrière après avoir effectué un Leaping Punt ou un Front Kick en l’air.
Fléchette perforante: Tire la corde de l’arc jusqu’à sa limite absolue avant de tirer. Rend la visée plus difficile, mais permet aux flèches de percer les cibles avec un plus grand impact.
Encoche rapide: Permet à l’utilisateur d’encocher les flèches plus rapidement lors de l’utilisation d’un tir lâche ou stable.
Augmentations
Dans Dragon’s Dogma 2, les augmentations sont des bonus passifs que vous pouvez gagner en améliorant une vocation (classe). Après de nombreux niveaux, vous pouvez passer à différentes vocations et débloquer de meilleurs bonus pour augmenter encore la puissance de votre Archer. Cependant, la plupart des joueurs joueront un Archer à un niveau supérieur avant d’échanger. Une fois que toutes les vocations auront été maximisées, nous mettrons à jour cette section avec les options multiclasses optimales ultérieurement.
La liste suivante présente les augmentations pour Archer Build :
Transport: Accélère la vitesse de déplacement lors du transport ou du levage.
Embuscade: Augmente les dégâts infligés par vos attaques lorsque les cibles ne sont pas en position de combat.
Opulence: Augmente l’or obtenu lors de l’acquisition de pochettes de pièces.
Létalité: Augmente les dégâts infligés lorsque vous frappez les signes vitaux d’une cible.
Avidité: Vous permet d’escalader les falaises et d’escalader les ennemis et d’autres surfaces plus rapidement.
Endurance: Augmente votre endurance maximale.
Éclat: Permet à votre lanterne de consommer moins d’huile et d’éclairer une zone plus large.
Meilleurs pions pour la construction d’archer
Les meilleurs pions pour votre Archer Build sont un combattant pour le contrôle des foules, un mage pour le soutien et un voleur pour les dégâts de mêlée. Dans Dragon’s Dogma 2, les pions agissent comme des alliés compagnons. Chaque Arisen (joueur) aura un pion principal qui pourra choisir une vocation et des compétences et deux vocations de base de soutien supplémentaires. Vous trouverez ci-dessous les meilleurs pions pour la vocation Combattant dans Dragon’s Dogma 2 :
Vous trouverez ci-dessous les meilleurs pions pour la vocation Archer dans Dragon’s Dogma 2 :
Combattant– le rôle du combattant est de narguer et de contrôler les ennemis de votre voleur. Cela vous permet d’attaquer par l’arrière et de faire plus de dégâts.
mage – votre guérisseur de soutien peut également faire des dégâts. Vous souhaiterez que le mage applique de la vitesse et des soins et supprime les effets néfastes du sort Glace pour les dégâts.
Voleur – inflige des dégâts en mêlée et est utile contre les gros ennemis.
Trucs et astuces pour le gameplay d’Archer
L’aspect le plus important du gameplay d’un Archer est de gérer votre endurance en utilisant Steady Shot comme principale source de dégâts par rapport aux compétences. Bien que les compétences soient efficaces en tant qu’archer, l’utilisation de vos attaques de base et votre visée précise infligeront de bons dégâts sans épuiser votre endurance. Cependant, vous souhaiterez vous concentrer sur les points faibles et les flèches explosives ou d’autres types de flèches élémentaires plus tard dans le jeu pour des dégâts optimaux.
Prise de vue stable
La compétence principale Steady Shot vous permet de viser des tirs manuellement. Par défaut, votre bouton d’attaque légère tentera de suivre les cibles mais ne fonctionnera pas correctement si le mouvement est élevé. Utilisez donc Steady Shot, qui fera également plus de dégâts. Les points faibles sont des parties de gros monstres ou ennemis qui infligent des dégâts supplémentaires. Il peut s’agir des couleurs du dos, de la tête ou des couleurs déformées de monstres ou de boss. Un tir stable est préférable lorsque vous visez correctement et que vous souhaitez des dégâts optimaux sans utiliser d’endurance !
Flèches et munitions
Si vous utilisez des compétences qui consomment des flèches, vous devrez les avoir dans votre inventaire. L’un des meilleurs est la flèche explosive, qui nécessite la compétence Tir explosif ou Tir éruptif. Ceux-ci peuvent également être fabriqués dans votre inventaire mais sont rares en raison des contraintes de ressources au début du jeu. Il est préférable de se concentrer sur la création d’un ou deux tirs spécifiques qui comblent une faiblesse de votre build Archer. Cela peut être un manque de dégâts de zone, des dégâts sur la durée ou des dégâts de points faibles.
Maintien de l’endurance
Gérer votre endurance sur Archer signifie que vous restez au-dessus de 20 % à tout moment et que vous ne comptez pas sur le spam de compétences pour les dégâts. Il serait préférable d’intégrer et d’extraire des compétences plutôt que de cliquer dessus à plusieurs reprises. De plus, sprintez pour vous écarter lorsque vous prenez de l’aggro et ne vous retrouvez pas face à face avec des ennemis de mêlée.
La taille et le poids de votre personnage détermineront également la régénération de l’endurance. Ainsi, des personnages plus petits, avec moins d’équipement, auront été plus soutenus que des mules de plus grande taille. Enfin, gardez sur vous des consommables pour les boire lorsqu’ils sont bas.
Grands monstres
Contrairement à d’autres builds, l’Archer n’a pas besoin de grimper sur les monstres pour faire des dégâts. Votre Archer peut toucher les points faibles des gros ennemis avec des flèches en utilisant Steady Shot. De plus, vous pouvez utiliser des flèches explosives pour viser avec précision et augmenter les dégâts. Votre objectif face à de gros monstres est de maintenir votre temps sur la cible élevé en faisant constamment des dégâts et en vous déplaçant. Ne restez pas longtemps au même endroit, sinon ces monstres sauteront au hasard et vous attaqueront.
Équipement pour la construction d’archer de Dragon’s Dogma 2
Tous les équipements ne sont pas connus pour Dragon’s Dogma 2, mais le meilleur équipement augmente votre force et votre endurance. Pour les anneaux, cherchez à augmenter la santé dès le début. Au fur et à mesure de votre progression, améliorez votre équipement avec des matières premières pour obtenir des augmentations de statistiques supplémentaires. Même un niveau qui ne coûte que de l’or peut augmenter votre capacité de survie.
De plus, donnez la priorité aux achats d’armes plutôt qu’aux armures pour la construction Archer. En utilisant Dragon’s Dogma, 2 Archer Build Basic Vocation (Class), vous souhaitez des capacités offensives plus élevées plutôt que des dégâts.
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