
Points forts
Les cyclopes seront probablement les premiers monstres boss que vous rencontrerez dans Dragon’s Dogma 2 – vous êtes en quelque sorte amené à en combattre un – et dès cette première rencontre, ils semblent être des clients assez coriaces. Bien que vous rencontriez plusieurs cyclopes au cours de votre aventure dans le RPG d’action de Capcom, ce premier combat peut être particulièrement difficile, car il vous présente le concept d’escalader de gros monstres et d’épuiser cette grande barre de santé violette en haut de l’écran.
Pourtant, les choses semblent un peu plus faciles une fois que vous démarrez un nouveau jeu plus. Comme l’a récemment montré un joueur, il est tout à fait possible de survivre à cette première rencontre sans même une égratignure pour vous ou vos pions, et de plus, vous pouvez vaincre la grosse bête en presque un seul coup.
C’est comme ça qu’on élimine un patron
La preuve en vient d’une vidéo publiée sur Reddit. L’utilisateur de Reddit qui l’a publié, Consistent_Blood4167, a déclaré qu’il ne s’agissait pas de sa propre vidéo capturée, mais d’une vidéo qui lui avait été envoyée par un ami qui participait à un nouveau jeu et courait. Dragon’s Dogma 2 n’offre qu’un seul emplacement de sauvegarde, et il est très difficile de démarrer un nouveau jeu, même à partir de zéro, sans créer un tout nouveau profil et supprimer les données du cloud, et terminer le jeu pour démarrer un nouveau jeu est le but recherché de Capcom. pour avoir commencé l’histoire depuis le début.
Dans ce nouveau jeu particulier, cependant, les Arisen et leurs pions semblent assez maîtrisés, car le cyclope passe d’une barre de santé presque pleine à face contre terre après avoir reçu un énorme sort de feu. Les quatre personnages semblent être des utilisateurs de magie (on ne sait pas clairement s’ils sont des mages, des sorciers ou un mélange de plusieurs classes utilisant la magie), et ils semblent profiter de l’un des mécanismes du jeu.
Lancer des sorts dans Dragon’s Dogma 2 prend du temps, et plus le sort est puissant, plus il faut généralement de temps pour le lancer sans interruption. L’idée générale est que les classes axées sur la mêlée comme les guerriers et les voleurs peuvent occuper les ennemis pendant que les utilisateurs de magie se tiennent à l’arrière et préparent leurs sorts, mais le jeu permet également à d’autres utilisateurs de magie de s’appuyer sur un sort qu’un autre Pion ou Arisen lance, réduisant considérablement le temps nécessaire pour le lancer. Cela semble certainement être ce qui se passe ici, et les résultats parlent d’eux-mêmes.
New Game Plus est-il trop facile ?
D’après les gardes accompagnant le joueur et la cinématique qui se déroule immédiatement après l’animation de la mort du cyclope, il est relativement clair qu’il s’agit du combat qui se déroule à l’heure d’ouverture du jeu. Bien qu’il ne soit pas rare que les joueurs aient beaucoup plus de facilité dans un nouveau jeu que lors de leur parcours initial à travers un jeu, la présence des gardes explique à la fois les dégâts précoces causés au cyclope et la diversion qui a permis le sort. Pour que cela se produise, cette vidéo remet en question la nécessité pour Capcom d’augmenter la mise pour les joueurs qui ont déjà vu le générique rouler.
La plupart des choses que vous avez accumulées au cours d’une partie de Dragon’s Dogma 2 sont transférées dans un nouveau jeu, mais de nombreux fans semblent déçus qu’il n’y ait pas de pic de difficulté une fois que vous redémarrez le jeu. Un utilisateur de Reddit a déclaré en réponse à la vidéo : “Puisque la difficulté ne change pas, honnêtement, cela ne sert à rien. Bien sûr, vous pouvez refaire des quêtes, je suppose, mais c’est tout.”
Cela n’empêche pas Dragon’s Dogma 2 d’être l’un des RPG d’action les plus excitants de l’année (consultez notre excellente critique), mais augmenter la difficulté pour les joueurs expérimentés pourrait être quelque chose que Capcom envisagerait de mettre à jour plus tard.
