Stellar Blade, das neue PS5-Konsolen-exklusive Actionspiel von SHIFTUP, hat vor seiner Veröffentlichung am 26. April eine neue Demo veröffentlicht. Die Demo enthält die Eröffnungsstunde des Spiels, einschließlich mehrerer Bosskämpfe und einiger leichter Erkundungen. Es hat mich in mehr als einer Hinsicht überrascht. Nachdem ich Stellar Blade in den letzten Jahren bei verschiedenen PlayStation-Events und State of Plays gesehen hatte, erwartete ich schnelle Action-Kämpfe ähnlich wie Bayonetta oder Devil May Cry. Stellar Blade fühlt sich tatsächlich Dark Souls oder Elden Ring näher, da Eve langsamer ist und härter zuschlägt als ihre lange, pferdeschwanzige Zeitgenossin Bayonetta. Ihre Angriffe müssen richtig getimt sein und Sie werden den Parierknopf sehr schnell abnutzen. Ich war schon von Stellar Blade begeistert und nach der Demo habe ich das Gefühl, besser zu verstehen, was dieses Spiel eigentlich ist.
Die Demo beginnt mit der Ankunft mehrerer Raumschiffe auf der Erde. Ein Planetenschild scheint sie am Eindringen zu hindern. Plötzlich fliegt ein Raketenhagel von der Planetenoberfläche und zerreißt die Armada. Mehrere Rettungskapseln werden abgeworfen und fliegen in Richtung Boden. Hier übernehmen wir die Kontrolle über Eve, die nach der Landung in einer Kapsel feststeckt. Tachy, Anführer der Truppe, bei der Eve landet, befreit sie und die beiden machen sich auf den Weg zu einem Treffpunkt.
Bisher ist es schwierig, die Geschichte vollständig zusammenzusetzen. Soweit ich das beurteilen kann, sind Eve und Co. eine Art Militärmacht. Sie kommen, um gegen die Naytibas anzutreten – Monster, die auf der Erde leben. Die Gruppe ist hinter etwas her, das sich Elder Naytiba nennt und von dem ich annehme, dass er der Anführer ist. Unterwegs kämpfen Eve und Tachy gegen verschiedene Naytiba-Grunzer und rennen einen langen Hügel hinauf. Dieser Abschnitt war wirklich cool, da überall um einen herum Explosionen explodieren. Gebäude stürzen ein und fallen dir in den Weg. Nach jedem Schritt erhellen Raketen den Boden. Es ist riesig und fühlt sich an wie ein Versatzstück aus einem futuristischen Uncharted.
Das Glück, den Rest des Trupps erreicht zu haben, ist nur von kurzer Dauer, da sie in einen Kampf mit einem Alpha Naytiba verwickelt sind und von herabfallenden Trümmern zerquetscht werden. Der Alpha Naytiba überlebt und es liegt an Eve und Tachy, ihn auszuschalten. Das Monsterdesign ist unglaublich und ekelhaft. Der Naytiba ist massig und grotesk, mit riesigen, mit Stacheln versehenen Bällen als Händen, mit denen er versucht, einen zu zerquetschen.
Ich muss sagen, Stellar Blade ist viel blutiger und blutiger, als ich erwartet hatte. Gliedmaßen fliegen weg, Blut strömt aus Angriffen und nicht wenige Menschen werden aufgespießt. Der Bosskampf gegen den Alpha Naytiba ist spannend und aufregend. Ihre Paraden sind entscheidend für Ihr Überleben. Sie müssen lernen, die Angriffe des Bosses zu deuten und Ihre Ausweichmanöver richtig zu timen, denn selbst ein paar Treffer verbrauchen schnell Ihre Gesundheit.
Eve verfügt über einen leichten und einen schweren Angriff, und wenn man zwischen den beiden wechselt, werden unterschiedliche Kombos aktiviert. Wenn Sie L1 gedrückt halten, werden die speziellen Beta-Angriffe aktiviert, und wenn Sie eine entsprechende Gesichtstaste drücken, werden Feinde hart getroffen. Die Demo beginnt mit zwei Angriffen – einem durchdringenden Vorwärtsschlag und einem aufgeladenen, weitreichenden Schlag, der um Sie herum mehr Schaden anrichtet. Sie bauen Beta mit Angriffen, Paraden und Ausweichmanövern auf. Am Ende der Demo habe ich eine weitere freigeschaltet – eine doppelte Schockwelle, die für einen Fernangriff auf den Feind zufliegt.
Jeder Feind verfügt über eine Gesundheitsleiste, eine Schildleiste und eine Balanceanzeige, Stellar Blades Antwort auf eine Staffelleiste. Die Verwendung perfekter Paraden erschöpft die Balanceanzeige. Das Leeren führt dazu, dass ein Feind das Gleichgewicht verliert, er wird benommen und ermöglicht kritische Treffer, sogenannte Vergeltungen, die massiven Schaden anrichten oder Feinde vollständig töten.
Nachdem Tachy und Eve den Alpha Naytiba ausgeschaltet haben, werden sie schnell von einem anderen überfallen. Dieses hier, ein riesiges krähenähnliches Wesen, stürzt sich auf die beiden. Eve ist nach der letzten Schlacht schwach und Tachy opfert sich, um Eve zu beschützen. Wir gehen später weiter, wo Eve in Eidos 7 ankommt, einer riesigen Stadt, die als letztes Schlachtfeld der Zivilisation bekannt ist. Adam ist neben ihr, ein Aasfresser, der sie zuvor gerettet hat. Adam begleitet Eve in Drohnengestalt in die Stadt, da sie sich bei ihm für die Rettung ihres Lebens revanchieren muss. Die beiden versuchen, in eine Halle der Schallplatten zu gelangen.
Eva macht sich auf den Weg in die Stadt. Das Umweltdesign hier ist beeindruckend – verfallende Gebäude und Trümmer weisen den Weg. Es gibt leichte Erkundungen abseits der ausgetretenen Pfade, die zu besseren Gegenständen und Upgrade-Materialien führen. Feinde verunreinigen den Weg, bis Sie zu einem Rastpunkt gelangen. Hier kann Eve sitzen und entspannen und heilen, allerdings auf Kosten des Wiederauftauchens des Feindes. Sie können Ihre Fähigkeiten auch verbessern. Zunächst gibt es drei Fähigkeitsbäume – Angriff, Beta und Überleben – zwei weitere sind gesperrt. Sie können auch Gegenstände kaufen, bevor Sie sich auf den Weg machen.
Die Reise durch die Stadt beinhaltet verschlossene Türen, die zum Öffnen Passcodes benötigen, Dächer zum Überspringen und Stangen zum Schwingen. Der weitere Weg ist, zumindest zunächst, ziemlich linear, mit einigen Stellen, die es auf dem Weg zu erkunden gilt. Dies gipfelt schließlich in einem gewaltigen Bosskampf, Abaddon, einem Naytiba mit gespaltenem Gesicht und elektrischen Schwertern. Es ist ein riesiger Kampf, der die Demo auf zufriedenstellende Weise beendet.
Bisher hat mich Stellar Blade fasziniert. Die Ästhetik und der Aufbau erinnern unglaublich an Nier – spärlich bekleidete Androiden (glaube ich?) treten in einer postapokalyptischen Zukunft gegen Feinde an. Der Kampf mag langsamer sein, als ich erwartet hatte, aber ich kann mir vorstellen, dass die Fähigkeitsbäume dies erheblich verbessern. Schon in der ersten Stunde schaltest du Möglichkeiten frei, Feinde schnell zu umgehen und einige zusätzliche Treffer zu erzielen. Die Geschichte macht mich neugierig, auch wenn sie in der ersten Stunde schwer zu verstehen ist. Wie ist die Erde in diesen Zustand geraten? Was sind die Naytiba? Haben Adam und andere wie er auf der Erde überlebt, während andere zu den Sternen aufgebrochen sind? Welche neuen Feinde, Fähigkeiten und Standardsituationen warten hinter der nächsten Ecke? Ich bin gespannt, es herauszufinden.
Stellar Blade erscheint am 26. April 2024, exklusiv auf PS5, die neueste Demo können Sie hier spielen.
