
Reflejos
Todavía no puedo creer que hayan pasado 12 años desde que caminé por las calles del centro de Los Ángeles como Cole Phelps, un veterano de guerra convertido en detective de LAPD resolviendo casos inspirados en crímenes de la vida real de la década de 1940. En la era de la verdadera fascinación por el crimen, me deja confundido acerca de por qué todavía no hemos conseguido un juego que coincida con esta fórmula probada y comprobada y por qué muchos fanáticos de Rockstar todavía están empeñados en querer una secuela de Red Dead Redemption 2 cuando terminó tan permanentemente con Arthur, así que para mí, a menos que haya otros personajes derivados que valgan la pena, no justifica una continuación.
Lo que sí, sin embargo, es LA Noire. Una narrativa valiente e innovadora para su época, Noire tiene tantos caminos que podría recorrer si Rockstar desarrollara una secuela que creo que le daría a muchos juegos más nuevos en el mercado una oportunidad por su dinero y, en el proceso, les daría a los jugadores suficiente sustancia para RDR3 sería un recuerdo lejano.
Las posibilidades son infinitas para LA Noire 2
No hay nada más atractivo para mí en un juego que descubrir secretos y explorar una narrativa profunda y oscura. Heavy Rain de 2010 de alguna manera abrió mi apetito por esto con su filosofía de elección mientras rastreaba al Origami Killer, pero faltaba algo. Aunque divertido, sus controles torpes y su trama deficiente lo decepcionaron hasta el punto de que, lamentablemente, nunca alcanzó su máximo potencial. Afortunadamente, un año después, Team Bondi y Rockstar Games lanzaron a LA Noire al mundo de los videojuegos y todo quedó perdonado.
A lo largo de los años, los jugadores han estado esperando que Rockstar siga adelante con GTA 6, y por muy emocionante y merecido que sea, ahora que sabemos que finalmente está sucediendo, una secuela de Red Dead Redemption 2 no es suficiente. Tiene sentido para mí cuando no hay absolutamente nada nuevo que la serie pueda agregar que no destruya el significado subyacente que los dos últimos juegos reforzaron tan bien, especialmente cuando todavía hay mucho que se puede lograr con LA Noire.
Cuando se lanzó LA Noire por primera vez, la tecnología de captura de movimiento facial todavía estaba en su infancia, pero, para mis ojos, me sorprendió lo increíblemente realistas que parecían los rostros y los entornos de los personajes. Aunque, por supuesto, mirando hacia atrás ahora puede que no parezca tan impresionante como antes debido a que fue estropeado por la mejora de Unreal Engine, solo puedo imaginarlo al agregar modelos hiperdetallados, capturar microexpresiones y utilizar la última tecnología. , cómo se vería y sentiría Noire si se hiciera hoy.
El verdadero crimen ha fascinado al ser humano durante siglos, acariciando esa fascinación curiosa y a veces morbosa por la que, hoy en día, parece más aceptable expresar amor. Junto con podcasts y un sinfín de programas de Netflix dedicados al género, LA Noire 2 podría fácilmente retroalimentar esta obsesión al incluir crímenes de la vida real aún más valientes que nunca. Anteriormente, Rockstar y Team Bondi intercalaron crímenes reales inspirados en homicidios reales de los años 40, como “La Dalia Negra”, inspirada en el famoso asesinato de Elizabeth Short en 1947, o “El asesinato de la media de seda”, similar al asesinato de Rosenda Mondragón en 1947. quien fue estrangulado con una media.
LA Noire 2 tiene más que ofrecer que RDR3
De acuerdo con la misma era de la década de 1940 porque, en mi opinión, esta década en particular funciona mejor cuando ofrece una narrativa cruda debido al pentáculo del cine negro clásico como El halcón maltés y Mildred Pierce, LA Noire 2 podría explorar verdaderos asesinatos horripilantes sin resolver como el muerte de la diseñadora de moda Vera West, The Texarkana Moonlight Murders o el asesinato de la heredera del petróleo Georgette Bauerdorf, encontrada muerta en su bañera en 1944. Sin embargo, eso no significa que la serie no pudiera sumergirse en los años 70 en una época en la que las series El asesino Ted Bundy campaba a sus anchas por todos los estados, o John Wayne Gacy se disfrazaba de payaso en Chicago, Illinois. El potencial narrativo es infinito.
También está el hecho de que Red Dead Redemption tuvo otra oportunidad de brillar cuando se creó un segundo juego, y lo mismo puede decirse de las múltiples entradas de Grand Theft Auto debido a la demanda de los jugadores y al éxito de su franquicia. A LA Noire nunca se le ha dado esta oportunidad, a pesar de que sus ventas superaron los cinco millones de copias y recibieron críticas muy positivas.
Eso no quiere decir que RDR3 no podría llegar lejos si Rockstar encontrara un ángulo que realmente atrajera a los jugadores a regresar a su mundo del Salvaje Oeste una vez más y ofreciera algo nuevo, como continuar con Jack Marston, ver a dónde la llevan los viajes de Sadie Adler en Sudamérica. o incluso explorar una percepción completamente nueva a través de los ojos de los pueblos indígenas que estuvieron allí primero, pero para mí, es simplemente recorrer el mismo terreno de siempre que no ofrecería nada nuevo.
LA Noire fue revolucionario en cuanto a narrativa y tecnología profundas y convincentes, pero también en cómo integró sus mecánicas de interrogatorio e investigación, permitiendo a los jugadores perfeccionar sus habilidades de detective en un mundo turbio y sórdido lleno de policías corruptos y todo lo que los espectadores adoraron de los Oscar. películas ganadoras como LA Confidential, que sería una verdadera lástima dejar de lado en una época en la que los problemas sociales y la verdadera fascinación por el crimen están en su apogeo.
