
I giocatori di Stellaris stanno lasciando recensioni negative dopo che lo sviluppatore Paradox Interactive ha rivelato di aver utilizzato contenuti generati dall’intelligenza artificiale nell’ultimo DLC del gioco, The Machine Age.
Rilasciato all’inizio di questa settimana, The Machine Age aggiunge tutta una serie di nuovi contenuti che i giocatori potranno provare. Dalla nuova crisi di fine gioco alle nuove origini, alcuni giocatori lo definiscono un “miglior contendente” per il miglior DLC che Stellaris abbia mai ricevuto. Sfortunatamente, non tutti la pensano così dopo aver scoperto che il DLC fa uso dell’intelligenza artificiale generativa.
Nella pagina del negozio Steam del DLC, in fondo alla pagina è possibile trovare un’informativa relativa ai contenuti generati dall’intelligenza artificiale. “Utilizziamo tecnologie di intelligenza artificiale generativa durante la creazione di alcune risorse. In genere ciò comporta l’ideazione di contenuti e materiale di riferimento visivo”, si legge nella divulgazione.
Continua spiegando come gli elementi generati “rappresentano una componente minore dello sviluppo complessivo”, prima di affermare che l’IA è stata utilizzata per generare voci per un antagonista dell’IA e un consigliere del giocatore. La risposta dei fan riguardo all’uso dell’intelligenza artificiale in Stellaris è stata per lo più negativa, ma ci sono alcuni giocatori che pensano che la controversia sia “sciocca”.
In risposta all’uso dell’intelligenza artificiale, Stellaris ha ricevuto oltre 100 recensioni negative il 10 maggio, molte delle quali citavano l’uso dell’intelligenza artificiale come unico motivo. “Utilizza l’intelligenza artificiale generativa per ridurre al minimo i costi e massimizzare i profitti. Il 90% del gioco è bloccato dietro DLC a pagamento. Signature Paradox. Spargerà la voce per distogliere gli altri dallo spendere soldi per i giochi Paradox”, ha detto un recensore.
Su Reddit, un dipendente di Paradox è venuto in difesa dello studio e ha tentato di chiarire la questione. In un commento piuttosto lungo, il dipendente ha affermato: “Gli strumenti di generazione vocale AI che utilizziamo su Stellaris garantiscono che i doppiatori che si sono iscritti e hanno costruito i modelli ricevano royalties per ogni linea che creiamo. L’uso etico della tecnologia AI è molto importante per noi. – siamo abbastanza bravi nell’esplorare la fantascienza distopica e non vogliamo finirci noi stessi.”
Hanno poi continuato dicendo che l’intelligenza artificiale non è stata utilizzata per la concept art del DLC, ma “potrebbero esserci” un paio di pezzi generati dall’intelligenza artificiale sulla scheda di esplorazione/mood board di visdev.
Il dipendente ha notato che tra un paio di settimane verrà pubblicato un diario degli sviluppatori su come Paradox utilizza gli strumenti di intelligenza artificiale. Nel frattempo, se vuoi leggere la spiegazione completa su come e perché Paradox ha utilizzato l’intelligenza artificiale generativa per il DLC The Machine Age, controlla la risposta su Reddit.
