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Le co-président de Naughty Dog, Neill Druckmann, s’est adressé à X (anciennement .) pour remettre les pendules à l’heure concernant son récent commentaire dans une interview avec l’éditeur de The Last of Us, Sony Interactive Entertainment.
Druckmann, qui était également co-réalisateur de The Last of Us et The Last of Us: Part II, s’est récemment entretenu avec Sony pour discuter de la manière dont l’expérience de jeu pourrait évoluer au cours de la prochaine décennie. Au cours de l’interview, Druckmann a été interrogé sur son “projet de rêve”, auquel le coprésident a ensuite commencé à discuter du prochain projet de Naughty Dog et aurait déclaré qu’il “pourrait redéfinir les perceptions dominantes du jeu”.
Le prétendu commentaire de Druckmann l’a placé au centre de la dernière controverse sur Internet, alors que les fans se sont moqués du réalisateur pour quelque chose que nous savons maintenant qu’il n’a même pas dit.
Druckmann remet les pendules à l’heure sur une citation inexacte
En publiant une capture d’écran de la citation sur X, Druckmann déclare : “Ce n’est pas tout à fait ce que j’ai dit.” Il a ensuite poursuivi avec la citation complète qui a été donnée à Sony, en disant : “En modifiant mes réponses décousues lors de ma récente interview avec SONY, certains de mes mots, de mon contexte et de mon intention ont malheureusement été perdus.”
Vous pouvez voir la citation complète de Druckmann dans l’article ci-dessous. Bien qu’il soit long et ait été clairement réduit par Sony pour les besoins de l’interview, il n’inclut aucune citation directe sur la redéfinition des perceptions dominantes du jeu avec le prochain titre du studio.
“Je travaille actuellement sur un nouveau projet. Et c’est peut-être le projet le plus enthousiasmé que j’ai jamais été”, a déclaré Druckmann dans sa réponse originale. Il a ensuite expliqué comment il existe une “nouvelle appréciation” du jeu après le succès de The Last of Us de HBO et Fallout d’Amazon Prime, tous deux adaptés de jeux vidéo à succès.
“Je pense que cela ouvre les yeux à un groupe de gens qui n’étaient tout simplement pas conscients du genre d’expériences qui existent dans les jeux”, a déclaré le co-président de Naughty Dog à propos du récent succès des adaptations de jeux vidéo.
Quant au prochain projet de Naughty Dog, Druckmann a déclaré que “c’est quelque chose de vraiment nouveau” pour le studio et qu’il était impatient de voir les réactions, mais n’a donné aucune indication sur le fait qu’il “redéfinirait les perceptions dominantes du jeu”, comme indiqué dans le entretien original.
