I presunti “Magnetic Joy-Contro” di Nintendo Switch 2 non salveranno la mia serie di Mario Kart

Punti salienti

Tipo Timido è il mio pilota preferito in Mario Kart, ma i crampi alle mani causati dal piccolo controller Joy-Con hanno influito sulle mie prestazioni durante il gioco. Le voci su un nuovo Nintendo Switch con Joy-Contro magnetici sembrano promettenti, ma la risoluzione dei problemi ergonomici potrebbe richiedere una riprogettazione più ampia della console. Nonostante ti piaccia giocare da solo, i piccoli Joy-Contro rendono frustrante il multiplayer, causando crampi alle mani e derive accidentali, incidendo sulle prestazioni.

A differenza di altri IP Nintendo, Super Smash Bros. e The Legend of Zelda, ho affinato le competenze necessarie per Mario Kart abbastanza rapidamente. Dopo una breve introduzione al gioco di guida su Mario Kart DS, ho provato a provare Mario Kart 8, inizialmente sopraffatto dai tracciati vibranti e quasi psichedelici offerti. Ora, c’è fiducia nel dire che sono un buon contendente nell’ultimo capitolo, ma qualcosa che mi impedisce di diventare di livello divino è la destrezza del singolo Joy-Con per Nintendo Switch.

Senza dubbio, Shy Guy è il mio unico personaggio con cui gareggiare. La simpatica entità mascherata, con tutte le sue felpe colorate, è un compagno eccellente e non emette suoni fastidiosi come gli altri personaggi: Toad e Daisy, sto guardando te. Mentre il mio piccolo amico è concentrato sulla pista davanti a sé, sudando per tenere Bowser e gli esasperanti abitanti del villaggio lontani dalla nostra coda, io sto facendo la mia parte con lo sterzo e praticamente tutto il resto. Il primo posto però è stato compromesso più volte a causa di crampi alle mani, e posso solo sperare che i Joy-Contro di Nintendo Switch 2 siano più ergonomici.

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I crampi alle mani dei Joy-Con sono la rovina della mia vita da corsa

Voci relative al nuovo e migliorato dispositivo portatile di Nintendo circolano da anni, ma finalmente stiamo restringendo la finestra di rilascio con funzionalità hardware e demo ora testate in eventi esclusivi. Uno di questi sussurri suggerisce che lo Switch 2 avrà “Joy-Contro magnetici”, il che significa che invece di collegare ciascun controller all’impugnatura in dotazione, i Joy-Contro presumibilmente si incastreranno insieme per formare un controller. Sebbene questa sia una funzionalità pratica e progressiva, non risolve il mio problema con i Joy-Contro singoli, a meno che l’intera console Switch 2 non sia di dimensioni maggiori.

…Il controller integrato di Nintendo dovrebbe essere abbastanza comodo da far sì che anche poche tazze sembrino un lavoro leggero e non richiedano la necessità di un massaggio dopo un giro attorno alle Rovine di Twomp.

Se giochi a Mario Kart 8 con chiunque diverso da te stesso, saprai che ogni giocatore deve avere un Joy-Con ciascuno e le sue dimensioni lasciano a desiderare. Tenere premuto continuamente il pulsante A per accelerare mentre si preme spesso il paraurti destro verso il basso per tenere una banana o altri oggetti utili dietro il veicolo è una ricetta infallibile per i crampi alle mani. Anche dopo una gara, riesco a sentire il fastidioso fastidio nel palmo della mano, e se ti trovi nella terra di nessuno con la maggior parte dei corridori arrabbiati, riuscire a scrollarsi di dosso il crampo non è un’opzione. I frequentatori del gioco sapranno che togliere il pollice dall’acceleratore, anche quando sei al primo posto, non è un’opzione. Pertanto, di solito sopporto il disagio e vado avanti.

Spesso rende fastidioso giocare contro amici o familiari e mi ha fatto perdere il ritmo mentre andavo alla deriva diverse volte in passato, oppure mi ha costretto a schierare un proiettile prima di quanto intendessi. Ho anche provato diverse tecniche per tenere il Joy-Con impugnandolo più leggero o addirittura investendo in un controller Switch Pro separato solo a mio vantaggio. Il punto è, tuttavia, che il controller integrato di Nintendo dovrebbe essere abbastanza comodo da far funzionare anche un torneo leggero e non richiedere la necessità di un massaggio dopo un giro attorno alle Rovine di Twomp.

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Joy-Con Drift è una soluzione semplice rispetto ai problemi ergonomici

Comprensibilmente, mi rendo conto che si tratta di un problema insignificante che colpisce solo una minoranza o la comunità delle mani grandi (anche se non ho, cosa considererei, mani grandi), ma mi piacerebbe vedere lo Switch 2 migliorare la disposizione dei pulsanti. Non sono un progettista di dispositivi, ma avere il paraurti destro dietro il controller anziché in alto o distanziare i pulsanti principali potrebbe eliminare la necessità di bloccare la mano in una posizione tesa.

Secondo me, c’è qualcosa che non va quando si tratta del comfort di Switch, e il fatto che questi piloti possano essere stressanti significa che preoccuparsi del disagio durante il gioco non dovrebbe essere un problema.

Secondo me, c’è qualcosa che non va quando si tratta del comfort di Switch, il che spiega perché ci sono così tante impugnature e accessori confortevoli di Hori e Satisfye, ad esempio, e il fatto che questi corridori possano essere stressanti significa preoccuparsi del disagio durante il gioco non dovrebbe essere un problema Anche il cinturino per Joy-Con sembra un cerotto per un problema ergonomico più evidente, e sembra che ci siano diversi giocatori Nintendo di lunga data che hanno lottato con l’ergonomia portatile dell’editore anche ai tempi del DS.

Nonostante il fastidio del minuscolo controller Joy-Con che minaccia di sabotare la mia serie di vittorie consecutive in Mario Kart, mi diverto ancora a giocare spesso al pilota da solista. Tuttavia, mi ha scoraggiato dal giocare in gruppi o nelle sfide 1v1 a causa del design dei Joy-Contro. Fortunatamente, ho deciso di mandare via i miei Joy-Contro per correggere la deriva, poiché gestire i crampi alle mani e la deriva era praticamente insopportabile. Dato che il drift è una soluzione semplice, spero che Nintendo migliori il design dei controller nel successore del dispositivo perché mi ucciderebbe vedere Tipo Timido, il mio complice, chinare la testa per la vergogna al traguardo a causa del mio involontario spasmi alle mani.

Mario Kart 8

Rilasciato 28 aprile 2017

Editore/i Nintendo

Avanti Avanti Mario Kart ha disperatamente bisogno di un nuovo espediente Mario Kart 8 è abbastanza buono, ma c’è un grande cambiamento che lo renderebbe ancora migliore.

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