Il direttore di System Shock afferma che la prima IP originale di Nightdive “sarà senza dubbio un gioco horror”

Punti salienti

L’impegno di Nightdive Studio nel far rivivere giochi retrò come Doom 64 e System Shock sulle console moderne è davvero encomiabile. La passione del co-fondatore Stephen Kick per i giochi horror, ispirati a Stephen King e Lovecraft, darà vita all’IP horror originale di Nightdive. Il misterioso concetto del futuro gioco di Nightdive, ambientato sotto il mare con influenze lovecraftiane, promette un’esperienza di gioco emozionante.

I remake sono diventati progetti da disapprovare nell’industria cinematografica, visti come privi di originalità e creatività. Ma nel caso di Nightdive Studio, nel settore dei videogiochi, la missione del team di preservare i titoli retrò e renderli giocabili sulle console di nuova generazione da parte dei giocatori moderni è ammirevole.

Dopo essersi assicurato i diritti sui progetti abbandonato, lo studio ha lavorato instancabilmente per oltre un decennio per rifare, rimasterizzare e trasferire gemme amate come Doom 64, Quake e, più recentemente, System Shock, che abbiamo applaudito per la sua grafica lo-fi, il suono design ed estetica del cyberspazio. Guardando oltre il materiale preesistente, tuttavia, il co-fondatore di Nightdive ha già idee per un’IP originale.

Il direttore di System Shock ritiene che la minaccia dell’intelligenza artificiale dell’horror fantascientifico possa rappresentare un “futuro potenziale” per noi “…System Shock ruota attorno a un’intelligenza artificiale a cui sono stati rimossi i vincoli etici. Il che è, ancora una volta, un problema molto reale.. .”

Il direttore di Nightdive rivela l’idea di una proprietà intellettuale horror discutendo del sistema Shock Gore

L’uscita di System Shock 2 nel 2012 ha messo Nightdive sulla mappa, e il co-fondatore dello studio e regista del remake di System Shock, Stephen Kick, ha condiviso con GamesRadar che “i videogiochi horror in generale sono sempre stati una parte importante del mio DNA personale”. Prende il nome dall’acclamato scrittore Stephen King, l’amore di Kick per il genere è fiorito grazie all’esposizione a EC Comics e Lovecraft e, naturalmente, questa varietà di contenuti è destinata a ispirare la prima proprietà dello studio.

Dopo aver discusso del tentativo di inserire “livelli di carneficina in Dead Space” e sangue nel remake di System Shock del 2023, a Kick è stato chiesto del futuro di Nightdive e se un’IP originale avesse mai attraversato la mente del team. Il regista ha ammesso che l’idea è stata “inventata molto” e ha confermato che “se realizzassimo un IP originale sarebbe senza dubbio un gioco horror”.

Kick ha sfiorato un’idea nella sua mente “negli ultimi 11 anni”, relativa al logo di Nightdive e all’introduzione giocata prima di ogni partita. Inquadrando il simbolo dell’azienda, ovvero un “vecchio casco da sub sul fondo del mare che viene tirato su da questo tentacolo nell’oscurità”, Kick ha spiegato che questa immagine era “intesa a evocare l’idea che c’è un tesoro, c’è qualcosa nell’oscurità che è lì per te, da scoprire”.

Questo concetto è anche legato all’eredità di Nightdive, che è quella di “uscire e trovare tesori di gioco perduti, riportandoli indietro affinché le persone possano divertirsi e sperimentarli di nuovo”. Dopo il successo dello studio con le sue versioni iniziali, Kick ha pensato che questa idea, alimentata dalla missione dello studio, si sarebbe tradotta bene in un gioco e si sarebbe basata su “l’atmosfera, questa atmosfera e questa musica che sarebbe stata perfetta per qualcosa del genere”, riferendosi alla sequenza dei titoli dello studio.

Per completare questa entusiasmante premessa, Kick ha spiegato che il gioco sarebbe ambientato “sotto il mare, avendo a che fare con antiche cose dormienti”, il che sembra certamente un ritorno alle radici del co-fondatore nei miti di Lovecraft.

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