Porta di Baldur 3 lo sviluppatore Larian Studios aveva già annunciato il supporto ufficiale delle mod del gioco a febbraio, con un aggiornamento previsto per settembre. Larian ha ora annunciato l’inizio dell’alpha testing del toolkit lunedì, con una beta chiusa in arrivo a luglio.
Supporto mod Baldus Gate 3 in alpha, la registrazione beta si aprirà a luglio
Gli sviluppatori di Baldur’s Gate 3 hanno invitato un piccolo gruppo di creatori di mod a partecipare all’alpha e ne inviteranno altri man mano che questa fase di test continua. La registrazione alla beta del mese prossimo è aperta a chiunque abbia un PC Windows, anche se ne verranno accettati solo 1000.
Anche se molti fan stanno già giocando con le mod, il supporto ufficiale migliorerà la stabilità e ridurrà i conflitti tra mod. Larian ha chiarito che i fan non dovranno utilizzare il toolkit ufficiale o la piattaforma Mod.io utilizzata da Larian. Tuttavia, quella sarà l’unica piattaforma ufficialmente supportata.
Larian ha elencato le seguenti funzionalità nel suo post sul blog ufficiale:
Accedi all’editor per creare le tue mod. Carica le mod direttamente sui server mod.io. Carica livelli di sola lettura per esaminare tutte le entità locali, nonché la configurazione, e testa le tue mod nel gioco mentre le crei. Ottieni l’accesso ai nostri editor interni per i tipi di risorse supportati come texture e modelli visivi, permettendoti di sovrascriverli direttamente nella tua mod tramite l’interfaccia dello sviluppatore. Pubblica la tua mod tramite l’editor dove sarà moderata e resa visibile nel browser del gioco oppure impacchetta la tua mod localmente per caricarla su un sito di terze parti. Mod UI tramite la modifica dei file. Forniremo la documentazione che spiegherà come sono impostati i nostri interni per risolvere i problemi di caricamento/compatibilità delle mod. All’interno di Baldur’s Gate 3 sarai in grado di:Scaricare e gestire direttamente le tue mod. Gestisci il multiplayer e salva i file di gioco tramite un’interfaccia utente di verifica.
Il toolkit inizialmente sarà solo per Windows, anche se Larian prevede di portarlo eventualmente anche su Mac. Larian pubblicherà le linee guida sulle mod per console in seguito, ma afferma che “la modifica diretta del livello e le modifiche agli elementi principali del gioco (come storia, filmati, dialoghi, missioni e aggiustamenti del gameplay locale)” non saranno possibili sulle mod multipiattaforma. Anche alcune mod con script pesanti e NSFW non saranno supportate.
