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Akimbot a le potentiel pour être un excellent jeu de style Ratchet et Clank | Aperçu pratique

Bien qu’il existe de nombreux jeux dont d’autres développeurs s’inspirent lorsqu’ils créent les leurs, certains jeux à succès et appréciés ne le sont jamais vraiment. J’ai joué à de nombreux jeux clairement inspirés de tout, de Dark Souls à Slay the Spire, mais pour une raison quelconque, jamais au classique d’Insomniac Ratchet and Clank. En ce qui concerne les plates-formes avec des armes à feu, très peu de jeux ont déjà essayé de faire ce que Lombax et son copain robot font si bien, du moins jusqu’à Akimbot.

La version préliminaire d’Akimbot s’est ouverte avec le protagoniste du robot Exe et son bientôt acolyte Shipset capturés par des gangsters de l’espace. Le drone bruyant Shipset utilise son propre charme personnel pour provoquer le crash de la voiture qui vous conduit vers une certaine catastrophe, et tous deux se mettent à sauter autour de la surface de la planète à la recherche d’un vaisseau de secours. C’est une ouverture qui présente les principaux acteurs et vous fait entrer dans le jeu, avec lequel vous vous sentirez comme chez vous si vous avez déjà joué à un jeu Ratchet.

La première partie de l’arsenal d’Eve à laquelle vous aurez accès est une attaque au corps à corps, que vous utiliserez pour briser des boîtes afin de collecter des orbes lumineux qui fonctionnent comme monnaie. Les cinq premières minutes du gameplay de l’aperçu impliquaient ensuite de sauter d’île en île et de s’habituer à votre sprint et à votre double saut pour éviter l’eau. Les commandes semblaient parfaitement bien et l’environnement était également plutôt agréable.

Ce que vous attendez vraiment d’un jeu inspiré de Ratchet et Clank, c’est toutes sortes d’armes spatiales puissantes et farfelues, ce qui, je dois l’admettre, manquait légèrement à cette partie d’Akimbot. Vous pouvez choisir votre premier pistolet parmi une sélection de quatre, et les deux que j’ai essayés (pistolets doubles et pistolet laser) semblaient un peu vanille. Plus tard dans l’aperçu, vous recevez une mitrailleuse qui est également un peu terne, mais au moins elle est agréable à utiliser.

Différents types de robots méchants ont essayé de m’empêcher de trouver mon vaisseau de secours, mais avec une combinaison de gifles au corps à corps et de coups de feu, ils ont tous été mis au rebut avec une relative facilité. La dernière section de l’aperçu présentait un combat de boss contre un gros hélicoptère armé jusqu’aux dents d’explosifs. Ce combat a été le moment où j’ai failli mourir, grâce aux vagues de grognements qui me tiraient dessus alors que j’essayais d’esquiver la pluie de roquettes tombant du ciel. Si les sections ultérieures d’Akimbot semblent toutes aussi grandiloquentes et frénétiques, alors je serais ravi de jouer davantage.

En dehors des combats et des sauts, on m’a montré un peu les pouvoirs de piratage d’Exe dans la démo de trente minutes d’Akimbot. Il existe une variété de petits mini-jeux qui apparaissent lorsque vous piratez une machine pour exécuter vos enchères, depuis des événements rapides jusqu’au suivi d’une carte spécifique lorsqu’elle est échangée avec d’autres. Cela n’a rien de révolutionnaire, mais c’est une belle façon de briser l’action.

Un aspect d’Akimbot qui, je pense, est susceptible de diviser l’opinion concerne la personnalité des personnages principaux. Les plaisanteries constantes et énervées d’Exe étaient irritantes même dans cette courte démo, et bien que moins ennuyeuses, je peux imaginer la nature impertinente de Shipset vieillir un peu aussi. Certains apprécieront probablement vraiment les discussions entre ce duo, mais ils ne m’ont pas laissé une bonne première impression.

Akimbot a le potentiel pour être un excellent jeu de plateforme de style Ratchet et Clank avec des armes à feu, mais certains aspects de la démo étaient malheureusement un peu décevants. Si les armes deviennent plus intéressantes plus tard dans le jeu, il y a une chance qu’elles commencent à vraiment briller, et j’espère que ce sera le cas.

Akimbot arrive sur PC via Steam le 29 août. Découvrez la démo, ici.

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