Phantom Blade Zero criou um estilo Kung Fu Punk para atingir um público mais amplo

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Phantom Blade Zero oferece uma mistura de artes marciais e elementos cyberpunk em seu estilo de luta único, criando um novo mashup de gênero. Com lançamento previsto para 2026, o jogo promete combate desafiador, armas intrigantes e uma mistura de estética tradicional e futurista. A visão inovadora do diretor do jogo Soulframe para Kung Fu Punk em Phantom Blade Zero visa cativar jogadores de todo o mundo.

Revelado durante a noite de abertura do Summer Games Fest, o trailer do jogo Phantom Blade Zero rapidamente se tornou um dos títulos mais quentes do show devido a mostrar algumas sequências de ação de luta muito legais. Juntamente com sua estética sombria e movimentos hack-and-slash rápidos como um raio, Phantom parece que dará aos fãs de combate intenso uma corrida pelo seu dinheiro.

Embora inicialmente muito familiar a um jogo Soullike, Phantom Blade Zero tem seu próprio toque no gênero e se descreve mais como um “combate de Ninja Gaiden em um mapa de jogo Souls”.

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À medida que a Game Rant praticava a demo, eles também tiveram a oportunidade de conversar com o diretor do jogo do título, que atende pelo apelido de ‘Soulframe’, que falou sobre a criação do ambiente do jogo e também que tipo de combate os jogadores enfrentarão ao entrar em seu mundo. Soulframe disse que o principal objetivo da equipe era criar um novo tipo de estilo chamado Kung Fu Punk que incorporasse “a cultura tradicional chinesa do Kung Fu com elementos steampunk ou cyberpunk” para que despertasse o interesse em jogadores de todos os cantos do mundo e todos os fundos.

“Chamamos esse novo estilo de Kung Fu Punk. É uma combinação da cultura tradicional chinesa do Kung Fu com elementos steampunk ou cyberpunk, que é um diálogo entre a cultura antiga e a cultura da moda contemporânea, certo?” afirmou Soulframe. “Você pode ver, nos templos e nos trajes, que algumas peças são muito tradicionais e as cores expressam a estética chinesa. As roupas vermelhas penduradas nas árvores são muito tradicionais, mas o chefe com o braço robótico, os canhões e tudo mais , e a cabeça de leão cuspindo fogo são todos muito cyberpunk ou algo parecido.”

Soulframe também descreve os elementos de luta de Phantom Blade Zero como uma mistura de “combate de Ninja Gaiden em um mapa de jogo de Souls”, o que certamente despertará o interesse de uma ampla gama de jogadores que não apenas gostam de jogos mais furtivos, mas também de desafios de combate mais difíceis e violentos. Para ajudar os jogadores nos encontros de batalha, 30 armas diferentes podem ser encontradas ao longo do jogo para acompanhar a espada longa, uma espada normal e lâminas duplas. Soulframe também abordou a capacidade dos jogadores de pegar uma determinada arma de um dos chefes para usá-la contra eles em combate, o que é um conceito fascinante e divertido.

Infelizmente, Phantom Blade Zero ainda está longe e não será lançado até 2026, mas parece que valerá a pena esperar.

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