Dark and Darker: Guia de como se esquivar dos monstros do abismo de gelo

Escuro e mais escuro acabou de ter seu último acesso antecipado apagado há cerca de uma semana, e com ele veio um novo local chamado Abismo de Gelo. Isso significa que os jogadores enfrentarão todo tipo de novas ameaças, além de outras pessoas, é claro. Neste guia tentaremos dar algumas dicas sobre como lidar com os monstros que podem ser encontrados neste abismo frio.

Guia de como se esquivar dos monstros do abismo de gelo

Primeiro, existem diversas variantes de esqueletos de gelo que você provavelmente encontrará nesta nova zona. Eles têm padrões de ataque distintos devido às suas armas variadas, então vamos examinar cada um deles primeiro.

Além disso, como o título indica, este guia é principalmente para esquivando-se inimigos. Não haverá desviando ou bloqueando envolvidos aqui, pois nosso objetivo é tentar evitar completamente qualquer acerto. Além disso, estamos ignorando o espadachim e arqueiro esqueleto de gelopois são apenas variantes de inimigos básicos que são muito fáceis de evitar.

Inimigo nº 1. Machado Esqueleto de Gelo

Primeiro, um dos tipos mais fáceis de lidar é o Esqueleto de Gelo com Machado. Seus ataques envolvem principalmente cobrando de você e realizando um a sobrecarga Machado balanço.

A maneira melhor e mais fácil de lidar com isso é simplesmente kitando-os correndo para trás e atirando atrás dele cheiros seu ataque.

Com equipamento mais levevocê também pode tentar agache-se e mova-se para o lado deles enquanto eles balançam. Isso é muito mais arriscado e pode não funcionar se você for muito lento, mas é uma opção viável se você estiver em uma situação particularmente difícil.

Inimigo nº 2. Alabardeiro Esqueleto de Gelo

O alabardeiro esqueleto de gelo é outro inimigo relativamente simples de lidar. Tal como acontece com a entrada anterior, você pode facilmente pipa esses inimigos simplesmente correndo de volta.

Outra opção é metralhar para a esquerda ou para a direita quando vai para um ataque de facada. Existe uma maneira de evitar isso andando voltar e olhando pra cimamas isso não é confiável e pode acabar fazendo com que você seja atingido de qualquer maneira.

Se o esqueleto optar por um balanço baixo com sua alabarda, você pode salto agachado para o esquerda para evitar ser atingido sem ter que manter distância.

Inimigo nº 3. Guarda Esqueleto de Gelo

Assim como os outros esqueletos, o guarda é melhor tratado por kiteando. A única coisa digna de nota é que às vezes eles têm um ataque de acompanhamento depois de balançar, então tente não se apressar depois de sentir o cheiro.

Suas variantes mais poderosas também possuem um escudo eletrificadoentão tome cuidado com isso e tente evitar envolvê-los, se possível, apenas para não ter que brincar com isso.

Inimigo nº 4. Esqueleto de Gelo Maceman

Este é muito parecido com o guardamas tem um ataque de varredura mais irritante, bem como um escudo (que tem um formato diferente) que provavelmente irá manter na maior parte do tempo.

Como o guardasua melhor aposta será pipa por andando ou pulando para trás entre os golpes. Pode ser difícil lidar com isso em um corredor apertado, então tente atraí-lo para um local mais aberto.

Aparando é na verdade a abordagem mais fácil e direta para este, embora sempre haja o risco de ser atingido se você tiver um momento infeliz. Provavelmente é melhor se você aprender a fazer kite.

Inimigo nº 5. Diabinhos de Gelo

Diabinhos de Gelo ter uma abordagem bastante direta orbe de gelo ataque que ele carrega por um breve momento antes de jogá-lo. Tudo que você precisa fazer para isso é simplesmente desviar os projéteis ou usar o ambiente para bloqueá-lo.

Não seja atingido por estes orbes de gelo, pois eles causam muitos danos e podem atrapalhar você com mais debuffs. Além disso, eles fique no mundo um pouco se eles errarem, então preste atenção ao seu redor para evitar pisar neles!

Inimigo #6. Aranha Gigante de Gelo

Aranhas Gigantes de Gelo são fáceis de lidar, pois podem ser kited com pouco esforço. A única coisa a ter em mente é que ocasionalmente eles gerar teias no chão sempre que saltam para frente e para trás.

Esses teias vai te atrasar conforme você caminha sobre eles, o que pode atrapalhar sua capacidade de atacar seus ataques. Fora isso, simplesmente andar para trás fará maravilhas aqui.

Há também variantes menores dessas aranhas, que podem ser kitadas como qualquer outro inimigo básico. Estes têm a chance de explodir na morteportanto, mantenha a mobilidade enquanto lida com eles.

Inimigo nº 7. Harpia de Gelo

O harpias de gelo tenha um ataque de ataque que isso se repetirá três vezes. Isto pode ser evitado simplesmente evitandoe você deve tentar o seu melhor para não ficar encurralado em uma borda, pois ser atingido irá bater você voltar.

Depois três ataques de estocadaum harpia de gelo vai rir e soltou um área de ataque de efeito que você pode evitar parando, agachado, e olhando para baixo. Se você fizer isso corretamente, evitará todos os danos desse movimento.

Inimigo #8. Fantasma Congelado

O fantasma congelado dispara projéteis que você pode desviar. Usando o ambiente como cobertura também funcionará. A única coisa a observar são os ocasionais piscina de gelo que ele pode desovar no chão.

Esses piscinas irá atrasá-lo, tornando mais difícil evitar projéteis e forçando você a tentar e pará-los em vez de. Inimigo muito simples de lidar, desde que você reserve um tempo e preste atenção no gelo no chão.

Inimigo #9. Demônio de Gelo

Apesar da sua estatura intimidante, o demônio do gelo é na verdade hilariamente fácil de vencer em um 1v1 situação. Ele dispara vários projéteis que você pode evitar simplesmente escondendo-se atrás de uma cobertura.

Atraí-lo para um elevação mais alta e agachado sob também evitará todos os danos, pois os projéteis simplesmente voarão sobre sua cabeça se posicionados corretamente.

Ocasionalmente, será junte as mãos e canalizar um ataque diferente. Ao terminar esta animação, um chuva de pingentes aparecerá, e isso pode ser evitado apenas ficando móvel até parar.

Inimigo nº 10. Sentinela Gélida

Fsentinelas rost são inimigos estacionários que parecem crânios gigantes montados em uma parede. Estes irão gerar um pentagrama a seus pés que explodirá após um breve momento. Tudo o que tem a fazer é continue caminhando para evitar ser atingido por esses ataques.

Ao se aproximar dele, ele emitirá um área de ataque de efeito que você pode se esquivar simplesmente indo embora. Imediatamente depois de fazer isso, corra e atire nele para causar dano e atrair o próximo ataque. Se você tem um arma de longo alcancevocê pode evitar esse Movimento AoE completamente.

Inimigo nº 11. Cães de Gelo

Cães de gelo são rápidos e implacáveis, mas podem ser kited por apenas correndo para trás. Isso exigirá que você seja mais leve, pois tem velocidade de movimento lenta acabará com você sendo atingido.

Se você atacar vários desses inimigos, há uma chance de que eles bater cada outro enquanto você os empina. Simplesmente permanecer móvel e atraí-los para um área aberta para evitar ser encurralado.

OBSERVAÇÃO: Existem novos métodos de extração agora que os desenvolvedores removeram o mecânico de círculo. Confira nosso guia em como extrair e descer para se familiarizar com os métodos que você encontrará neste mapa também.

E essas são todas as dicas que podemos dar na hora de desviar dos novos inimigos do último patch do jogo. Se você ainda é novo, confira nosso dicas e truques para iniciantes em Dark and Darker para se preparar para este jogo de extração brutal!

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