Para ser honesto, eu nunca fui uma garota do Path of Exile. As extensas árvores de habilidades, sistemas de encaixe e grande quantidade de agência sempre foram intimidantes. Mas desde que joguei Path of Exile 2 na PAX East, me apaixonei cada vez mais pela franquia. Quando participamos do teste de console antes do Summer Game Fest, o modo cooperativo de sofá do Path of Exile 2 assumiu o foco, enquanto a Bruxa se destacou como uma nova classe que redefiniu uma classe de invocação para ARPGs.
A primeira coisa a abordar é quão bem o Path of Exile 2 funciona no PlayStation 5 (que passamos quase 6 horas jogando). Com configurações de 4K, o modo cooperativo de sofá do Path of Exile é lindo de jogar. Sim, seu chefe fungo e seus mortos furiosos são todos lindos, mesmo em seu aspecto grotesco, e são maravilhosamente profundos. O estilo de arte dinâmico é um destaque, mas é realmente a fidelidade que o hardware do console atende que não diminui nenhuma qualidade visual do PC para o console. Mas não são apenas os visuais que são lindos; a capacidade de ambos os jogadores usarem os menus de forma independente, permitindo que o movimento permaneça fluido, é a verdadeira conquista.
Ao jogarem juntos, exceto em certos momentos de missão, os menus funcionam independentemente um do outro. Isso permite que um jogador atualize suas habilidades na hora ou troque de equipamento no meio de uma luta, enquanto o outro jogador pode lutar contra a multidão e manter ambos vivos. Pode parecer uma pequena escolha de design, mas fala da maneira cuidadosa como a Grinding Gear Games desenvolveu a versão para console do Path of Exile 2 e, mais especificamente, o modo cooperativo de sofá para entender como as pessoas realmente jogam.
Isso também se traduz em como o Path of Exile 2 foi adaptado ao controlador. Embora o suporte ao controlador estivesse disponível no jogo anterior, os controles do Path of Exile 2 no console foram desenvolvidos especificamente para o controlador. A melhor parte de jogar com o controlador é a capacidade de mapeá-lo exatamente como você deseja. O remapeamento não é apenas suportado, mas durante o Playtest, foi incentivado e, em última análise, agregou valor aos controladores de elite e adicionou remos traseiros. Por causa do suporte total ao remapeamento, Path of Exile 2 não sacrifica a profundidade do sistema de habilidades e encaixes ao passar para o controlador.
Dito isso, tendo jogado Path of Exile 2 tanto no mouse quanto no teclado e no controlador, estou surpreso em informar que este último é o meu favorito, especificamente no Xbox, que esteve em exibição no Summer Game Fest. Mas a verdade é que depende do jogador. O jogo tem opções que permitem aos jogadores escolher o que é mais fácil para eles quando se trata de movimento: twin stick, WASD ou apontar e clicar – você escolhe.
Além disso, o modo cooperativo de sofá Path of Exile 2 não é apenas uma adaptação inteligente de um jogo tradicional de PC para console. Em vez disso, o desenvolvimento focado para o console mostra como a equipe de desenvolvimento entende os pontos problemáticos frequentemente associados ao sofá cooperativo e à mudança de um jogo de PC tradicional para uma nova plataforma.
Durante o teste de jogo do console e no fim de semana no Summer Game Fest, também tivemos a chance de testar a última classe lançada: The Witch. Em qualquer jogo, sou péssimo quando se trata de jogar como uma classe de invocador. O ato de gerenciar um sistema de lacaios é difícil para mim e, muitas vezes, fico para trás na convocação de novos lacaios para o campo e acabo morto. Porém, quando comecei a jogar como a Bruxa, esse problema foi esclarecido.
Embora os lacaios sejam convocados com sua reserva de espíritos disponível, depois que seus lacaios permanentes forem convocados, eles continuarão a entrar no campo automaticamente após um rápido cronômetro após a morte. Com a convocação de lacaios retirada de suas mãos, seus lacaios temporários também podem ser convocados com espírito por meio de diferentes habilidades. Você atacou lacaios, explodindo um e, claro, esses pequenos esqueletos de escorpião que correm pela terra como um flagelo quando você os junta ao Contágio.
Ao fazer convocações permanentes de lacaios do seu prato, a Bruxa é uma classe de invocador extremamente fácil de entrar. Mas isso não significa que a profundidade desapareceu. Em vez disso, ele foi concentrado de outras maneiras, à medida que cada encaixe desbloqueia novas maneiras de utilizar e explorar combinações temporárias de lacaios.
A verdade é que me apaixono pelo Path of Exile 2 cada vez que o jogo. A cada hora que passo no jogo, fico animado para aprender a profundidade do sistema que vem com as habilidades cada vez mais ramificadas e os combos de soquete. O que costumava ser intimidante tornou-se algo emocionante.
Ainda há mais a fazer, e isso fica claro com o adiamento do beta. No entanto, com o passar dos meses, sei que ficarei cada vez mais animado. No final das contas, o teste de console do Path of Exile foi uma aula magistral sobre como fazer alguém amar seu jogo. Esse tipo de compreensão para novos jogadores não é algo que você possa ensinar, mas sim algo que vem do desejo de expandir sua base de jogadores e de ser para todos, sem sacrificar a profundidade para torná-la acessível.
Path of Exile 2 está programado para lançamento de acesso antecipado no final de 2024.
