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Kal-Sharok tem sido objeto de curiosidade da comunidade de Dragon Age desde que a ‘segunda’ cidade anã foi mencionada em Dragon Age: Origins.
Quase um milênio antes do início de Origens, acreditava-se que Kal-Sharok havia sido invadido por Darkspawn durante a Primeira Praga. No entanto, alguns anos antes dos eventos de Origins, os Anões de Orzammar descobrem que Kal-Sharok sobreviveu todos esses anos sem contato ou apoio da capital. A relação entre as duas cidades é fria, pois Orzammar deseja que Kal-Sharok se submeta novamente à sua autoridade real.
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O hype está crescendo.
Kal-Sharok foi principalmente uma reflexão tardia para os jogadores porque a maior parte da série se passa no sul de Thedas, e Kal-Sharok está localizado sob o Império Tevinter. Na verdade, Kal-Sharok já foi movimentado e rico por causa de seu comércio com Minrathous. A localização de Kal-Sharok agora é mais relevante considerando que Dragon Age: The Veilguard se passa no norte de Thedas.
Como o plano original para Dragon Age: The Veilguard (então conhecido como Dreadwolf) parecia ter todo o jogo ambientado no Tevinter Imperium, Dragon Age: Inquisition deu corpo à tradição desta área em preparação. Outro local que atraiu um pouco de atenção no contexto da Inquisição foi Kal-Sharok, que tinha uma missão de mesa de guerra associada a ele.
No entanto, muito do que sabemos sobre Kal-Sharok vem do guia World of Thedas. Os Anões de Kal-Sharok tiveram que tomar medidas desesperadas para sobreviver isolados de Orzammar e, como resultado, foram fisicamente alterados e “contaminados” de alguma forma. Nunca vimos ninguém de Kal-Sharok, mas não ficaria chocado se a mácula Darkspawn tivesse desempenhado um papel na sua degradação.
Talvez os Anões de Kal-Sharok tenham chegado a um acordo com os Darkspawn, embora eu imagine que o Arquiteto teria mencionado essa cooperação entre espécies no Despertar. Vimos no romance antológico Tevinter Nights que horríveis combinações de criaturas estavam sendo criadas nos restos de Hormak (outra antiga cidade anã) por uma entidade desconhecida. Nota lateral: espero que a BioWare não tenha colocado nada disso no jogo. Sou aracnofóbico, não quero lutar contra um Hurlock com pernas de aranha. Eu realmente não quero ver como será com os gráficos de 2024. Eu certamente poderia ver os Anões de Kal-Sharok envolvidos em algum tipo de trama sobre a evolução da ameaça Darkspawn.
Há também a Ambassadoria: embaixadas subterrâneas dos Anões encontradas em todas as cidades de Tevinter. Essas embaixadas estão alinhadas com Orzammar, mas certamente pude ver os Anões Kal-Sharok mantendo presença aqui. A proximidade de Kal-Sharok com Minrathous significa que quase definitivamente encontraremos um desses Anões alterados, mesmo que não consigamos colocar os pés no próprio thaig.
Como Orzammar está localizado abaixo de Ferelden, os jogadores de Dragon Age não tiveram a oportunidade de interagir com o Reino desde Origins. Temos interagido principalmente com Anões da superfície, como Varric Tethras e Lace Harding. A introdução de Kal-Sharok Dwarves é uma oportunidade para a BioWare colocar os holofotes de volta na história implacável, estilo de vida e política dos anões subterrâneos.
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Encontramos a bagunça quente do grupo.
