Le développeur Funday Games et l’éditeur Ghost Ship Publishing ont annoncé la mise à jour « Masteries » pour Deep Rock Galactic : Survivor.
Sorti le 25 juin, il y aura de nouvelles maîtrises à affronter et de dangereuses « plongées anormales » dans les ténèbres de Hoxxes IV. Le développeur déclare : « Après qu’une livraison de routine de Longbeard Freight ait mal tourné, une charge de cœurs de réacteur Morkite a plu et s’est enfouie profondément dans Hoxxes IV. Mission Control demande aux joueurs de s’aventurer sur la planète pour récupérer les précieux noyaux. Cependant, ces noyaux sont sujets à des radiations dangereuses, ce qui a déclenché des anomalies sous la forme de deux nouveaux modes de jeu : Maîtrises et Plongées anormales.
Relevez le défi au niveau supérieur avec les maîtrises, chacune ajoutant de toutes nouvelles étapes à franchir. Répartis en trois sous-missions différentes – Maîtrises d’armes, Maîtrises de modules de classe et Maîtrises de biomes – chacune offrira des augmentations de puissance permanentes aux armes, aux mods de classe et aux biomes – progressées encore plus avec l’achèvement du niveau de danger – pour ceux qui sont à la hauteur de la tâche. et capables de prouver qu’ils ont ce qu’il faut.
Ces maîtrises permettront aux nains de mettre en valeur leurs talents et de tenter d’impressionner le centre de contrôle de mission avec leurs compétences. Les maîtrises d’armes se débloquent après avoir atteint le niveau 12 avec l’arme équipée et sont conçues pour enseigner aux nains les forces et les faiblesses de leur arsenal. À partir de là, les nains peuvent s’attaquer aux maîtrises, où ils n’auront accès qu’à cette seule arme choisie sur trois étapes avant de terminer dans le combat de boss habituel et palpitant.
Il existe également des maîtrises de modules de classe, une pour chaque mod de classe, qui placent les plus courageux sur une carte plus petite sans possibilité de guérir. Il n’y a pas besoin de s’inquiéter de l’acquisition de minéraux dans ce mode bourré d’action, car il s’agit de tuer autant de bugs que possible pour impressionner Mission Control. Enfin, les maîtrises du biome fonctionnent de la même manière que la mission principale, mais avec cinq étapes supplémentaires ajoutées, ce qui en fait la plongée la plus longue et la plus intense à ce jour… pour l’instant.
En plus de cela, Anomaly Dives est un ajout qui offre une façon de jouer plus stimulante. Il existe des modificateurs présents dans ces modes qui offriront chacun des défis uniques. Funday Games déclare : « Du mode Bloody Learner, dans lequel les nains perdent leur santé lorsqu’ils montent de niveau, à No Movement, où le mouvement du joueur est limité à la possibilité de se retourner jusqu’à l’arrivée du module de largage ; Les plongées d’anomalies sont réservées à ceux qui souhaitent prouver qu’ils peuvent surmonter l’impossible.
Il y a aussi de nouveaux artefacts, des ajouts de méta-boutiques de mise à niveau, et l’équipe dit « bien plus ».
Deep Rock Galactic : Survivor est désormais disponible en accès anticipé sur PC via Steam.
