
Punti salienti
Frostpunk 2, originariamente previsto per il lancio su PC il 25 luglio, è stato posticipato al 20 settembre, ha confermato lo sviluppatore 11 Bit Studios.
Secondo un nuovo post sul blog sulla pagina Steam ufficiale del gioco, Frostpunk 2 è stato ritardato a causa del feedback ricevuto dal beta test del gioco all’inizio di quest’anno. Sebbene i giocatori abbiano elogiato pesantemente il sequel (di recente abbiamo avuto la possibilità di provare in anteprima il gioco e ci è piaciuto molto), 11 Bit Studios afferma che ci sono nuove meccaniche e funzionalità in lavorazione, basate sul feedback della community, che richiedono solo un po’ più di tempo per essere sviluppate.
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Abbiamo parlato con il co-direttore del gioco Łukasz Juszczyk della sua ambizione creativa per Frostpunk 2.
“Mentre abbiamo analizzato il vostro feedback e dato la priorità alle cose che vogliamo aggiungere al gioco, ci siamo resi conto che per render loro adeguatamente giustizia – e per garantire la migliore esperienza possibile al momento del lancio – abbiamo bisogno di più tempo per completare lo sviluppo di Frostpunk 2,” 11 Bit Studios ha annunciato oggi. Lo studio di sviluppo ha poi rivelato che Frostpunk 2 sarebbe stato rilasciato il 20 settembre 2024.
Il post sul blog prosegue affermando che queste funzionalità aggiuntive “sono qualcosa [players] meritano di essere visti nel gioco fin dal primo giorno, non in una patch aggiunta dopo il rilascio.”
Frostpunk 2 verrà lanciato con alcune nuove funzionalità
I ritardi non sono mai divertenti, che siano per i fan o per il team di sviluppo. Ma mentre molti altri giochi vengono ritardati semplicemente per correggere bug e ottimizzare le prestazioni, Frostpunk 2 aggiungerà molteplici nuove meccaniche e funzionalità.
11 Bit Studios afferma che “l’elenco è troppo lungo per essere esaminato tutto in una volta”, ma ha rivelato molti dettagli sulle nuove meccaniche di gioco che consentiranno al gameplay di procedere in modo più fluido, ampi miglioramenti dell’interfaccia utente e dell’UX e una nuova funzionalità chiamata “Storie Zoom”.
In base al feedback del beta test di inizio anno, Frostpunk 2 apporterà le seguenti modifiche alle meccaniche di gioco per il suo lancio entro la fine dell’anno:
Modifiche alla temperatura, al calore e al gameplay basato sulla prossimità, inclusi hub nuovi e ribilanciati, che renderanno il gameplay di costruzione della città più profondo e di maggiore impatto, gestione della forza lavoro più dettagliata e flessibile, più abilità di uso diretto nel ciclo di gioco, per consentirti per reagire alle crisi in modo più dinamico, Una nuova risorsa per rendere la costruzione e l’espansione della città più strategiche, aiutandoti a stabilizzare l’economia della città, Capacità di rimodellare i tuoi distretti dopo la loro costruzione, Comportamento delle fazioni che è meglio allineato con la loro tradizione, Un approccio più approfondito e un approccio complesso alla gestione delle proteste.
Il lancio del gioco vedrà anche un’interfaccia utente e una UX più user-friendly, che includeranno miglioramenti all’HUD per rendere le cose più chiare e intuitive, un nuovo menu di costruzione e cinque nuovi hub cittadini, oltre a miglioramenti generali alla chiarezza, leggibilità e design del gioco. l’Albero delle Idee e il Paese Gelido.
Una nuova funzionalità nota come Zoom Stories consentirà inoltre ai giocatori di osservare da vicino i propri cittadini, poiché i giocatori si erano precedentemente lamentati di “aver perso l’attaccamento agli individui” poiché il gioco è di dimensioni molto più grandi rispetto al suo predecessore. Zoom Stories consentirà ora ai giocatori di ingrandire parti specifiche della città e osservare la vita quotidiana dei suoi cittadini.
Per maggiori dettagli sul ritardo di Frostpunk 2 e sulle nuove funzionalità in arrivo al lancio, controlla l’ultimo post sul blog sulla pagina Steam del gioco.
Rilasciato 20 settembre 2024
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Abbiamo parlato con il game director Łukasz Juszczyk, che ha voluto condividere con noi quanto sia tetro il mondo di Frostpunk 2.
