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Frostpunk 2, que foi originalmente programado para ser lançado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S e MacOS em 25 de julho, foi adiado para 20 de setembro, confirmou o desenvolvedor 11 Bit Studios.
De acordo com uma nova postagem na página oficial do jogo no Steam, Frostpunk 2 foi adiado devido ao feedback recebido do teste beta do jogo no início deste ano. Enquanto os jogadores elogiaram muito a sequência (recentemente tivemos a oportunidade de dar uma prévia do jogo e adoramos), a 11 Bit Studios diz que há novas mecânicas e recursos em desenvolvimento, com base no feedback da comunidade, que só precisam de um pouco mais de tempo para o desenvolvedor.
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“Ao analisarmos o vosso feedback e priorizarmos as coisas que queríamos adicionar ao jogo, percebemos que para lhes fazer justiça – e para garantir a melhor experiência possível no lançamento – precisamos de mais tempo para terminar o desenvolvimento de Frostpunk 2,” 11 Bit Studios anunciou hoje cedo. O estúdio de desenvolvimento revelou que Frostpunk 2 seria lançado em 20 de setembro de 2024.
A postagem do blog afirma que esses recursos adicionais “são algo [players] merecem ser vistos no jogo no primeiro dia, não em um patch adicionado após o lançamento.”
Frostpunk 2 será lançado com alguns novos recursos
Atrasos nunca são divertidos, seja para os fãs ou para a equipe de desenvolvimento. Mas enquanto muitos outros jogos são adiados para simplesmente corrigir bugs e otimizar o desempenho, Frostpunk 2 adicionará várias novas mecânicas e recursos.
A 11 Bit Studios diz que “a lista é muito longa para ser examinada de uma vez”, mas revelou muitos detalhes sobre a nova mecânica de jogo que permitirá que o jogo prossiga de maneira mais suave, extensas melhorias de UI e UX e um novo recurso chamado ‘Zoom Histórias’.
Com base no feedback do teste beta no início deste ano, Frostpunk 2 fará as seguintes alterações na mecânica de jogo para seu lançamento ainda este ano:
Mudanças na temperatura, jogabilidade baseada em calor e proximidade, incluindo hubs novos e reequilibrados, que tornarão a jogabilidade de construção de cidades mais profunda e impactante, gerenciamento de força de trabalho mais detalhado e flexível, mais habilidades de uso direto no ciclo do jogo, para permitir que você para reagir às crises de forma mais dinâmica, Um novo recurso para tornar a construção e expansão da cidade mais estratégica, ajudando você a estabilizar a economia da cidade, Capacidade de remodelar seus distritos após sua construção, Comportamento das facções que está melhor alinhado com sua tradição, Uma abordagem mais completa e abordagem complexa para lidar com protestos.
O lançamento do jogo também contará com uma interface de usuário e experiência do usuário mais amigáveis, que incluirão melhorias no HUD para tornar as coisas mais claras e intuitivas, um novo menu de construção e cinco novos centros de cidade, além de melhorias gerais na clareza, legibilidade e design da Árvore de Ideias e da Frostland.
Um novo recurso conhecido como Zoom Stories também permitirá que os jogadores observem seus cidadãos de perto, já que os jogadores haviam reclamado anteriormente que “perderam o apego aos indivíduos”, já que o jogo é muito maior em escala em comparação com seu antecessor. Zoom Stories agora permitirá que os jogadores amplie partes específicas da cidade e observem a vida cotidiana de seus cidadãos.
Para mais detalhes sobre o atraso de Frostpunk 2 e os novos recursos que serão lançados no lançamento, confira a última postagem do blog na página Steam do jogo.
Lançado 20 de setembro de 2024
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