Un uomo senza nome si risveglia nelle strade secondarie di Metro City. Senza memoria, tutto ciò che conosce è l’insaziabile fame di potere che lo attraversa. Ora si propone di soddisfare questa fame e scoprire chi è: l’uomo che il mondo conosce come M. Bison (Gerald C. Rivers, Hyrule Warriors: Age of Calamity).
Forse ancora più iconico di Akuma come cattivo nella tradizione di Street Fighter, l’ormai deposto leader di Shadaloo ritorna con un kit familiare, ma con una sorprendente svolta narrativa. Vedere il cattivo principale della serie vestito di stracci e lottare per contenere il suo caratteristico Pyscho Power crea un personaggio coinvolgente per il personaggio di Street Fighter 6.
Concettualmente, M. Bison porta molto con sé. Ma questo è un gioco di combattimento. La grande domanda è: come gioca? Nella maggior parte dei casi, questo personaggio DLC infligge buoni danni sfruttando alcuni trucchi sottili ma fondamentali per aiutarlo a superare molte delle più grandi minacce dei suoi avversari.
I due migliori strumenti nell’arsenale di questo personaggio sono le sue mosse base di lunga data, Psycho Crusher e Double Knee Press. Psycho Crusher non solo fornisce a Bison i mezzi per infliggere danni considerevoli da tutto lo schermo, ma può farlo con una certa sicurezza. Nessun singolo proiettile nel gioco può fermare l’implacabile assalto dell’ex tiranno una volta iniziato l’attacco. Ciò gli permette di perforare tutti i Sonic Boom e gli Haduken che i suoi avversari cercheranno di utilizzare per tenerlo a bada. È vulnerabile durante la conclusione dell’attacco, quindi il tempismo corretto è comunque importante. La versione overdrive dell’attacco consente più colpi, con conseguenti danni maggiori.
La Double Knee Press è un pezzo fondamentale del kit di M. Bison per la sua velocità. La maggior parte degli attacchi di Bison atterra un po’ sul lato lento. Ciò consente all’avversario di entrare in un ritmo confortevole quando si tratta del ritmo delle spinte offensive di Bison. Tuttavia, una Double Knee Press ben sincronizzata coglierà di sorpresa qualsiasi combattente troppo sicuro di sé, poiché il rapido calcio in rotazione esce a velocità sorprendenti.
La versione overdrive di questo attacco segue i colpi iniziali con una ginocchiata verso l’alto. Ciò lascia il nemico vulnerabile a ulteriori punizioni. Il giocatore deve usare una certa cautela quando utilizza questa mossa, poiché entrambe le versioni daranno al tuo avversario tutto il tempo per respingere se riesce a bloccare.
La nuova aggiunta più notevole di M. Bison al suo kit è la combo Back Fist. Questa mossa è una combo a due colpi che pianta una psicomina sul bersaglio se non viene bloccata. La mina esploderà dopo un determinato periodo di tempo o potrà essere fatta esplodere con qualsiasi mossa potenziata da Psycho, aumentando il danno arrecato. Anche se la successiva mossa Psycho viene bloccata, la bomba esploderà comunque, consentendo a Bison di prendere il sopravvento. Una nota importante: la mina si disattiverà se Bison viene colpito prima che esploda.
L’ultima mossa speciale nel kit di M. Bison è Shadow Rise. La mossa lancia Bison in aria. Una volta sopra il suo avversario, ha due opzioni di attacco. Può cadere, colpendo il suo nemico con un pugno psico-infuso orientabile, o eseguire un calcio verso il basso che consente a Biuson di saltare dalla testa del suo avversario. Entrambe le opzioni forniscono minacce significative dall’alto, con lo stomping della testa che consente al giocatore di impostare ulteriori danni.
Bison’s Super Arts è una raccolta di attacchi impressionanti che sicuramente lasceranno di stucco i tuoi avversari. Il più notevole tra questi è lo Psycho Punisher. Inizia con un salto che porta a una combo distruttiva. Ciò che rende notevole questa mossa è che il salto può essere guidato. Ciò conferisce alla mossa una sorprendente versatilità.
La più grande debolezza di Bison è nel suo gioco basso. La maggior parte dei suoi attacchi bassi non hanno portata, rendendo difficile pressare un avversario accovacciato. Inoltre, ha un solo attacco antiaereo, che viene eseguito come un pesante basso. I giocatori devono essere pronti all’intervento dell’avversario se vogliono reagire in tempo per contrattaccare.
Ora, per gli utenti di schemi di controllo moderni, parliamo della compatibilità di M. Bison con questo tipo di controllo. Sfortunatamente, non è eccezionale. Poiché molte delle sue mosse chiave sono attacchi di carica, il giocatore deve comunque caricare la pressione direzionale prima di premere il pulsante della mossa speciale. Non c’è una pressione direzionale successiva, quindi è quantificabile e più facile dei controlli classici, ma se hai difficoltà con la meccanica di carica, Bison ti creerà dei problemi.
A parte questo, però, la selezione di mosse mappate per Bison nello schema di controllo semplificato è solida. Ha una forte posizione media che gli conferisce una buona portata, e la combo Back Fist e la Double Knee Press sono facilmente accessibili.
Tutto sommato, M. Bison aggiunge una presenza potente al roster di Street Fighter 6. Ha un grande arsenale di trucchi che possono infliggere danni ingenti, offrendogli al contempo la giusta varietà per tenere l’avversario sulle spine. Bison si sente pronto per un tour di ritorno.
M. Bison è ora disponibile come contenuto DLC per Street Fighter 6 su Xbox Series S/X, PlayStation 5 e PC.
