Adoro entrare nei giochi senza preconcetti, e quindi visitare Capcom per giocare a Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è stato un po’ un piacere. Avevo visto l’annuncio, ma da allora non è stato sul mio radar e, come molte rivelazioni nel corso degli anni, vengono dimenticate a causa della grande quantità che riceviamo. Pochi editori hanno la capacità di pubblicare un successo dopo l’altro, con Capcom responsabile di alcuni dei franchise più belli come Street Fighter, Monster Hunter e Resident Evil, e ora, potrebbero averne un altro da aggiungere alla lista.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess fonde insieme così tanti generi e idee. È un gioco di azione e avventura tower-defence, che richiede molte strategie sia in battaglia che fuori. Giochi nei panni di Soh, protettore della fanciulla Yoshiro. Durante il giorno, devi purificare la contaminazione che ha ricoperto gli abitanti del villaggio e gli animali del monte Kafuku e pianificare le tue difese prima che arrivi la notte. Yoshiro esegue una bellissima danza kagura che puoi impostare come percorso verso il cancello Torii alla fine di ogni area. Una volta determinata questa distanza, eseguirà questa danza con eleganza, ma devi stare attento a non andare troppo lontano senza la giusta protezione.
Questi cancelli Torii sono un percorso che il malvagio Seethe attraversa di notte. Innumerevoli mostri entreranno in questo cancello con l’unico obiettivo di uccidere Yoshiro e rivendicare questo mondo per sé. Se si avvicinano troppo a lei, la uccideranno e per te sarà la luce spenta. Fortunatamente, il giorno ti offre l’opportunità di rafforzare le difese e assumere abitanti del villaggio per aiutarti nella lotta quando cala l’oscurità. Ho visto tre diversi ruoli lavorativi per i tuoi abitanti del villaggio e ognuno ha giocato in modo diverso durante queste fasi di combattimento.
Non controlli le loro azioni, ma puoi posizionarli dove vuoi, richiamarli tutti insieme per difendere Yoshiro contemporaneamente o mandarli tutti ad attaccare in tandem. I taglialegna sono forti nel combattimento ravvicinato, gli arcieri possono attaccare da lontano e gli asceti rallentano i nemici, consentendoti di attaccare senza resistenza per un breve periodo di tempo. Giocare con questi ruoli e il posizionamento degli abitanti del villaggio durante il combattimento è stato emozionante e intenso, cambiando strategie al volo a seconda della quantità di Seethe che entrava dai cancelli e dell’ambiente in cui stavo combattendo.
Ho piazzato gli arcieri su piattaforme rialzate e ai lati del sentiero, mentre i taglialegna fungevano da prima linea di difesa. A volte ho richiamato uno dei taglialegna per bloccare un sentiero secondario verso la fanciulla e per posizionarli ai suoi piedi per una maggiore protezione. Non solo puoi giocare con questi ruoli, ma possono anche essere livellati tra una missione e l’altra per essere più efficaci, oltre a curarli al volo durante il combattimento. Durante queste ondate di attacco, sempre più nemici inonderanno il campo di battaglia e senza una strategia intelligente potresti ritrovarti sopraffatto.
Questi combattimenti sono ciò che rende Kunitsu-Gami: Path of the Goddess così divertente, poiché combatterai nei panni di Soh e aiuterai a proteggere Yoshiro con un combattimento fluido. Usando la tua lama, Soh ha una gamma di attacchi che possono spazzare via singoli nemici, attaccare aree più grandi e lanciare i nemici in aria. Puoi anche sbloccare abilità che possono scatenare attacchi potenti o potenziare i tuoi abitanti del villaggio a seconda di cosa sblocchi e trovi. Ho adorato il combattimento e la sua semplicità. È stato facile da gestire, ma è stato anche soddisfacente scatenare semplici combo e colpi mentre bloccavi e schivavi con grazia i nemici in arrivo.
Una volta sconfitta un’ondata, risciacqui e ripeti. Lascia che Yoshiro balli ulteriormente verso il cancello, usa gli abitanti del villaggio per costruire barricate, e riposiziona gli abitanti del villaggio per la notte successiva. Qualunque cosa tu faccia passa il tempo, e non hai una quantità infinita di decisioni da prendere fino al calar della notte, il che significa che devi stare attento a non fare troppo nel caso in cui fossi colto di sorpresa dal prossimo afflusso di creature malvagie. Puoi prenderti il tuo tempo e partecipare a più ondate se giochi le cose con attenzione, oppure puoi rischiare di ballare troppo velocemente nella speranza che la fanciulla purifichi il cancello Torii in tempo. Le scelte cadono ai tuoi piedi, e quel rischio e quella ricompensa lo rendono così eccitante.
Nonostante la minaccia sia così feroce e abbondante, Kunitsu-Gami è un gioco così bello, ricco di vivacità e colore. La danza è sbalorditiva, così come la bellezza che si trova nei vari ambienti della montagna. Anche i design dei nemici sono incredibili, specialmente alcuni dei boss. Sono questi combattimenti contro i boss che spingono Soh e soci al limite. Il primo non è stato particolarmente impegnativo, ma il secondo che ho combattuto ha utilizzato attacchi aerei devastanti e mi ci sono voluti due tentativi per abbatterlo. Eppure, nonostante questo, il design mi ha lasciato senza parole. Gli ambienti sono diversi e ammalianti; la cultura giapponese e la natura del paese ti fanno venire la pelle d’oca mentre ti purghi, combatti ed esplori.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è una ventata di aria fresca. È un gioco unico, pieno di opportunità su opportunità per essere creativi strategicamente, consentendoti di mescolare il tuo approccio ogni volta. Non vedo l’ora di vedere quanti altri ruoli ci sono per i tuoi abitanti del villaggio, ma quelli che ho visto erano già abbastanza per rendere ogni combattimento emozionante. Sembra meraviglioso sotto ogni aspetto e il combattimento è molto divertente grazie alla sua semplicità e alla sua esecuzione aggraziata. Sono così contento di non dover aspettare ancora molto prima che esca, perché a questo punto credo sinceramente che potrebbe essere uno dei migliori giochi del 2024.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess arriverà su PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S|X il 19 giugno.
