
Highlights
Nach der großen Veröffentlichung von Elden Ring: Shadow of the Erdtree im letzten Monat stellt FromSoftware weiterhin aktuelle Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen in Form von neuen Patch-Updates bereit.
Während Shadow of the Erdtree letzten Monat mit großem Beifall veröffentlicht wurde, waren PC-Fans mit der holprigen Performance des Spiels nicht gerade zufrieden. Aufgrund der ständigen Lag-Spitzen und instabilen FPS erhielt Shadow of the Erdtree auf Steam gemischte Kritiken, wobei einige Benutzer sogar „unausgewogene“ Bosse als Grund für ihre negativen Bewertungen anführten. Der DLC hat sich seitdem auf der Plattform wieder auf eine „überwiegend positive“ Bewertung gekämpft, aber es sieht so aus, als ob die Performance-Probleme auf dem PC weiterhin bestehen.
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Leider sieht es nicht so aus, als ob das heutige Update PC-spezifische Fixes enthält. FromSoftware erkennt zwar die Probleme an, die die Spieler haben, hat den Benutzern jedoch lediglich geraten, Raytracing zu deaktivieren, das bei einigen Spielern automatisch aktiviert zu sein scheint.
Im heutigen Elden Ring-Update wurden jedoch noch viele weitere Korrekturen und Anpassungen vorgenommen. Wenn Sie mehr erfahren möchten, lesen Sie die offiziellen Patchnotizen unten.
Elden Ring Update 1.18 Patchnotizen
PvP-exklusive Balance-Anpassungen
Der Schaden und die Schadensanimation des Schervakuumeffekts der Fertigkeit „Schneller Hieb“ wurden verringert.
Allgemeine Balance-Anpassungen
Die Intelligenzskalierung des Carian Sorcery Sword wurde erhöht und der Grundschaden leicht verringert. Die Reichweite der Wurfangriffe für die folgenden Waffen wurde erweitert: Smithscript Dagger / Smithscript Cirque. Die Platzierung der Bosse im erneuten Kampf gegen die Bosse Golden Hippopotamus und Commander Gaius wurde geändert, sodass sie an derselben Position sind wie im ersten Kampf.
Fehlerbehebung
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeit Rolling Sparks mehr Schaden verursachte als erwartet. Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeiten Rolling Sparks und Wall of Sparks keinen Schaden verursachten, während einige Spezialeffekte auf den Spieler angewendet wurden. Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Spezialeffekte einer rechtshändigen Waffe auch auf die folgenden Waffenfertigkeiten angewendet wurden, wenn sie mit der linken Hand gewirkt wurden: Feeble Lord’s Frenzied Flame Discus Hurl. Ein Fehler wurde behoben, bei dem erfolgreiches Abwehren während eines Angriffs mit dem Waffentyp Thrusting Shield weniger Ausdauer verbrauchte als beabsichtigt. Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, die Angriffswiederherstellung von zweihändigen starken Angriffen durch Rollen für bestimmte Waffen des Waffentyps Backhand Blades abzubrechen. Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Waffen Lightning Perfume Bottle und Frenzyflame Perfume Bottle unter bestimmten Umständen doppelten Schaden verursachten. Ein Fehler wurde behoben, bei dem die arkane Skalierung der Waffe Bloodfiend’s Arm beim Festlegen einer Affinität höher als beabsichtigt war. Der Statusaufbau des schweren Angriffs wurde ebenfalls reduziert. Ein Fehler behoben, bei dem die Glaubensskalierung der Waffe „Gaffender Finger“ nicht richtig angewendet wurde. Ein Fehler behoben, bei dem die Schadensanimation einiger Angriffe des Großschwerts des Feuerritters gegen Spieler anders war als erwartet. Ein Fehler behoben, bei dem die Angriffsaffinität einiger Angriffe des Großschwerts des Feuerritters anders war als erwartet. Ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Affinitäten für die folgenden Waffen höher waren als beabsichtigt: Smithscript-Dolch, Smithscript-Cirque, Smithscript-Axt, Smithscript-Großhammer, Smithscript-Speer, Golem-Faust, Smithscript-Schild. Ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Feinde heilten, wenn der allmähliche HP-Reduktionseffekt der maximalen HP-Reduktion, der von Black Knife Tiche angewendet wurde, nachließ. Ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beschworene NPCs sich unter bestimmten Umständen anders verhielten als erwartet. Ein Fehler behoben, bei dem der nicht blockierbare Beißangriff des Goldenen Nilpferd-Bosses Spieler leichter traf als beabsichtigt. Ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Text anders angezeigt wurde als erwartet. Diverse andere Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen.
Mögliche instabile Leistungskorrekturen
Bei der PS5-Version des Spiels kann eine instabile Framerate durch die Verwendung der Option „Datenbank neu erstellen“ im abgesicherten Modus des Geräts verbessert werden. Bei einigen PC-Versionen kann Ray Tracing unbeabsichtigt aktiviert werden und zu instabiler Leistung führen. Bitte überprüfen Sie die Ray Tracing-Einstellung unter „System“ > „Grafikeinstellungen“ > „Raytracing-Qualität“ auf dem Titelbildschirm oder im Spielmenü. Bei der PC-Version kann die Meldung „Unangemessene Aktivität erkannt“ ohne Cheaten erscheinen.
Um dieses Problem zu beheben, überprüfen Sie bitte die Integrität der Spieldateien, bevor Sie das Spiel neu starten.
In der PC-Version kann eine instabile Bildrate durch Drittanbieteranwendungen verursacht werden, die das Mausverhalten steuern. Durch Deaktivieren dieser Drittanbieteranwendungen kann die Leistung verbessert werden.
App Ver. 1.12.3
Regelung Ver. 1.12.4
In den Versionen für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S können Regulierungsdateien durch Anmeldung beim Server heruntergeladen werden.
Wenn in der unteren rechten Ecke des Titelbildschirms nicht die Version der Regelung 1.12.4 aufgeführt ist, wählen Sie bitte „ANMELDEN“ und wenden Sie die neueste Regelung an, bevor Sie das Spiel genießen.
Freigegeben 25. Februar 2022
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Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer von „Elden Ring“, betonte erneut, dass der Beitrag von George RR Martin zum Basisspiel auch die Geschichte von „Shadow of the Erdtree“ abdeckte.
