Hypercharge Unboxed ha generato un enorme fermento internamente a Xbox, secondo il Gameplay Director

Punti salienti

Hypercharge Unboxed, un gioco indie di grande successo, è diventato virale presso la sede centrale di Xbox. Il gioco ha un punteggio Metacritic di 80 e un badge di recensione Steam “molto positivo”. Il successo del gioco indie ha portato a un aumento del budget di marketing e al riconoscimento da parte di Phil Spencer.

Joe Henson, direttore creativo del marketing e del gameplay, ha dichiarato che Hypercharge Unboxed, un gioco indie di grande successo che mette i giocatori sul campo di battaglia come action figure, è diventato virale nella sede centrale di Xbox.

Hypercharge è stato lanciato per la prima volta su PC tramite Steam nel 2020, prima di arrivare su Xbox One e Xbox Series X|S all’inizio di quest’anno. Ha un impressionante punteggio Metacritic di 80, e vanta anche un badge di recensione “molto positiva” su Steam con oltre 3.500 recensioni al momento della stesura di questo articolo.

Imparentato

Il community manager di Palworld lancia un messaggio positivo contro la cultura dei videogiocatori “Garbo Bait”

Lo sviluppatore di Palworld chiede ai giocatori di “smetterla di farsi intrappolare in discussioni sul numero di giocatori”

Ora, in una nuova intervista con Gamer Social Club, il designer di gameplay creativo e direttore marketing Joe Henson ha parlato di come lo sparatutto in prima e terza persona sia diventato “virale” internamente a Xbox. Henson ha detto a Gamer Social Club che ogni volta che lo sviluppatore di Hypercharge Digital Cybercherries aveva degli incontri con Xbox, veniva tirato fuori quanto “fermento” ci fosse internamente a Xbox, con lo studio che diceva che era “folle”.

“Chris Charla diceva di aver ricevuto email da tutti che chiedevano cosa stava succedendo, questa partita è spuntata dal nulla, sta esplodendo, cosa dovremmo fare”, ha detto Henson, prima di aggiungere: “Alla fine è stata inviata a Phil Spencer che ha detto: questa partita è fantastica, o cosa sta succedendo con la partita, non ricordo esattamente cosa abbia detto, ma ci è stato detto che è arrivata a Phil Spencer e che lui conosce la partita”.

“È incredibile vedere come erano tutti. Eravamo solo questo tipo di gioco indie sconosciuto, esplode, diventa virale, tutti alla Xbox ne parlano internamente e poi arriva fino a Phil Spencer ed è semplicemente incredibile. È surreale”, ha detto Henson.

Meno di un mese dopo l’uscita di Hypercharge Unboxed su Xbox, Microsoft ha confermato che lo sparatutto di successo aveva venduto oltre 100.000 copie. Henson ha affermato che lo studio “ora ha la possibilità di destinare un budget decente al marketing e investire in aree del gioco che in precedenza non potevamo permetterci di migliorare”.

Hypercharge Unboxed diventa ancora più impressionante quando scopri che è stato sviluppato da un team di sole sei persone. Il team ha detto che Hypercharge è il loro “gioco da sogno d’infanzia” e puoi acquistarlo su Steam adesso con uno sconto del 10% come parte dei saldi estivi dello storefront.

Imparentato

L’opera del creatore del film per fan di Fallout è stata presa da Bethesda senza permesso in un enorme “equivoco”

Il creatore e star del film di Fallout, Zack Finfrock, ha fatto “prendere” la sua opera d’arte da Bethesda e l’ha usata come immagine dell’Atom Shop nel gioco.

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.