EA Sports’ Madden NFL 25 sortira sur consoles et PC le 16 août. La dernière bande-annonce de gameplay de la simulation de sport a été diffusée mardi, présentant ses plaquages, ses captures et bien plus encore basés sur la physique.
Que contenait la nouvelle bande-annonce de gameplay de Madden NFL 25 ?
EA Sports a déjà évoqué le système physique Boom Tech du nouveau jeu. Les fans le voient en action dans la dernière bande-annonce de gameplay de Madden NFL 25, qui s’ouvre sur un aperçu du plaquage basé sur la physique. Le jeu divise le plaquage en trois étapes : avant l’impact, après l’impact et après l’impact. Pendant la phase de pré-impact, les porteurs de ballon anticipent le défenseur entrant et se préparent à un coup. Cela permet aux joueurs de changer de direction ou d’utiliser des mouvements comme des esquives et des trucks.
Lors de l’impact, le moteur de jeu prend alors en compte des facteurs tels que l’angle, le poids, la vitesse, la force, l’élan et les notes des joueurs. Un défenseur de petite taille peut ne pas réussir à arrêter le porteur du ballon, tandis qu’un défenseur de plus grande taille peut l’arrêter dans son élan.
La bande-annonce de gameplay de Madden NFL 25 détaille également le nouveau hit stick du jeu. Le mécanisme basé sur les compétences tient compte de l’angle et du timing lors de l’exécution des plaquages. Pendant ce temps, le système d’équilibrage du porteur de balle du jeu tient compte de l’élan et de la direction de l’impact pour créer des plaquages brisés, des trébuchements et des récupérations réalistes. Cela va de pair avec la refonte du porteur de balle, qui introduit plus de combos et offre plus de contrôle des mouvements de compétence. Le jeu tient également compte des feintes en faisant en sorte que les joueurs contrôlés par l’IA tombent dans le piège et réagissent en conséquence.
La dernière bande-annonce de gameplay de Madden NFL 25 d’EA Sports ne se limite pas aux plaquages. Le nouveau jeu apporte également des améliorations au blocage, notamment en introduisant de nouveaux éléments d’interface utilisateur pour faciliter l’élaboration de stratégies. Il propose également de nouvelles mécaniques de capture pour donner au joueur plus de contrôle, plus de variété de captures et la possibilité de combiner les types de captures.
