Total War: Pharaoh est la dernière sortie de la série de jeux de stratégie massive du développeur Creative Assembly. Sa sortie en octobre 2023 a reçu un accueil mitigé. Au cours des mois qui ont suivi, il a reçu de nombreux ajustements et mises à jour pour le rendre plus conforme aux attentes et aux espoirs des fans concernant la vision de la série sur l’effondrement de la fin de l’âge du bronze. Tout cela a abouti à la plus grande et dernière mise à jour du jeu, inaugurant l’ère de Total War: Pharaoh – Dynasties.
Il est intéressant de noter que Dynasties n’est pas une mise à jour traditionnelle mais une version entièrement indépendante du jeu, nécessitant un téléchargement et une option de menu séparés sur le lanceur de la série. Cela comporte des avantages et des inconvénients. Cela permet à la mise à jour d’apporter des modifications plus radicales au titre tout en permettant aux joueurs de revenir en arrière et de jouer à la version précédente sans Dynasties. Cependant, cela signifie que les mods du jeu ne fonctionneront pas avec la version Dynasties et que les anciennes sauvegardes ne seront pas transférées.
Le contenu de la mise à jour Dynasties peut être divisé en deux catégories : la campagne et les batailles. En ce qui concerne la campagne, Dynasties s’efforce d’étendre ce qui existait déjà dans Total War: Pharaoh pour ajouter plus de variété, de complexité et d’options aux joueurs. Cela comprend quatre nouvelles factions majeures à jouer, vingt-cinq factions mineures et une extension de carte qui augmente sa taille de 80 % supplémentaires, avec 168 colonies supplémentaires. Ces ajouts aident à soutenir les nouvelles fonctionnalités de la mise à jour en augmentant la portée de chaque campagne, permettant à chaque partie de mieux incarner l’époque du jeu.
L’ajout le plus important à la campagne de Dynasties est peut-être le retour de la fonction d’arbre généalogique de la série. Présent dans de nombreux volets de la série précédente, l’arbre généalogique apporte de la profondeur aux relations au sein des royaumes, ouvrant la porte à davantage d’intrigues politiques, de luttes intestines et d’intrigues émergentes. Pharaoh manquait de cette fonctionnalité au lancement, mais Dynasties la ramène de manière glorieuse. La profondeur qu’elle apporte à la campagne est un énorme avantage pour la rejouabilité, les moments uniques et la prise de décision nuancée. Elle est si transformatrice et a un impact positif qu’il est difficile de comprendre pourquoi Pharaoh a été lancé sans elle au départ. Espérons que cela signifie que Creative Assembly ne le fera plus.
La deuxième partie de Dynasties Changes se concentre sur les batailles en temps réel au cours desquelles les joueurs dirigent leurs armées tout au long de la campagne. Le contrôle des unités, similaire à d’autres titres de stratégie à grande échelle comme Homeworld 3, se déroule dans les batailles des jeux Total War. Imaginez un visuel montré dans un documentaire sur History Channel, dans lequel les joueurs doivent tenir compte du terrain, des caractéristiques du terrain, du positionnement et plus encore pour compliquer les choses. Le combat dans les jeux Total War est lent et granulaire, et Dynasties ne change pas cela dans Pharaoh ; au contraire, ils essaient de le rendre plus dynamique.
L’une des principales façons dont Dynasties tente d’y parvenir est d’ajouter de nouvelles unités et de mettre à jour celles qui sont déjà présentes dans le jeu, pour un énorme roster de plus de 150 unités inédites avec lesquelles expérimenter. Bien que sa précision historique interdise à Pharaoh d’atteindre la grande variété de frères comme Total War: Warhammer III, la mise à jour fait beaucoup pour apporter un peu d’air frais aux options dont disposent les joueurs lorsqu’ils font la guerre. Cependant, j’ai toujours trouvé que la plupart des options semblaient plutôt décevantes. Les améliorations d’unités ne font pas assez pour rendre les batailles ultérieures de la campagne particulièrement spéciales ou percutantes, et il n’y a pas assez d’unités pour donner à chaque faction sa propre saveur au combat, même avec des unités uniques verrouillées par faction.
Le changement le plus réussi concerne les nouvelles mécaniques de combat de Dynasties, notamment son système optionnel de létalité. La létalité contribue à rendre les combats encore plus meurtriers et réalistes que jamais dans la série. Chaque unité possède une statistique liée au système qui indique sa probabilité de tuer instantanément un combattant ennemi à chaque fois qu’elle attaque. Cela permet à certaines unités de jouer avec la même peur qu’elles ont été traitées par l’histoire tout en ouvrant des possibilités de grands moments de jeu. En une seule campagne, j’ai trouvé la létalité et une bonne dose de chance, ce qui m’a permis de réaliser des positions défensives incroyables ou de renverser rapidement le cours d’une bataille dans un élan d’excitation lorsqu’une unité ennemie était soudainement anéantie par une rafale rapide d’attaques.
Si certains changements ont plus d’impact que d’autres, la plupart des nouveautés proposées dans la mise à jour Dynasties pour Total War: Pharaoh sont positives. Les ajouts et les modifications apportent une profondeur bien nécessaire aux campagnes du jeu et contribuent à garder le jeu frais lors des parties suivantes. Cependant, cela ne résout pas certains des problèmes fondamentaux évoqués par les fans de longue date et ne suffira probablement pas à les ramener à l’âge du bronze malgré sa gratuité.
Total War: Pharaoh – Dynasties sortira le 25 juillet sur PC.
Total War: Pharaoh – Dynasties
7/10
TL;DR
Si certains de ses changements ont plus d’impact que d’autres, la plupart des nouveautés proposées dans la mise à jour Dynasties pour Total War: Pharaoh sont positives. Les ajouts et les ajustements apportent une profondeur bien nécessaire aux campagnes du jeu et aident à garder les choses fraîches lors des parties suivantes. Cependant, cela ne résout pas certains des problèmes fondamentaux que les fans de longue date ont exprimés et ne suffira probablement pas à les ramener à l’âge du bronze malgré le fait qu’il soit gratuit.
