Nexon Games pubblica l’Hotfix 1.0.4 per The First Descendant, con un nerf al grind di Valby, un potenziamento dei drop di Void Fragment e molto altro.
In Hotfix 1.0.4 per The First Descendant, gli sviluppatori di Nexom Games stanno apportando altre modifiche in questo nuovo, più piccolo Hotfix. Il discorso sul “Valby Grind” ha suscitato qualche controversia. Hotfix 1.0.4 porta con sé le modifiche ufficiali ai tassi di drop dell’oro. Finora gli effetti sembrano ragionevoli e il grind è ancora una posizione valida da usare. Inoltre, altri possibili punti di grind sono stati potenziati. Tuttavia, ci vorrà del tempo prima che la base di giocatori li trovi e li testi.
Le 5 principali correzioni in The First Descendant Hotfix 1.0.4
Aumento del limite di archiviazione del modulo: Il limite di stoccaggio per i moduli è stato aumentato da 1000 a 1500. Si tratta di un cambiamento molto piacevole per la qualità della vita. L’inventario dei moduli si riempie rapidamente mentre si coltivano altri materiali e si raccolgono molti moduli blu lungo il percorso.
Riduzione del tempo di recupero per l’avamposto strategico di Vulgus: Il tempo di recupero per l’avamposto strategico Vulgus è stato ridotto significativamente da 5 minuti a 1 minuto. Questa riduzione del timer, molto necessaria, migliorerà la coltivazione in questi avamposti, che sono quasi obbligatori per i giocatori che coltivano determinati materiali amorfi.
Tempo di generazione e ricompense modificati: Il tempo tra le respawn dei mostri al Vulgus Strategic Outpost è stato aumentato. In base ai test personali, il grind di Valby è stato indebolito di circa 1-2 volte rispetto ai risultati del giorno precedente. Ciò ha un impatto principalmente sull’oro, l’EXP è più o meno la stessa.
Frammenti di vuoto rilasciati nelle operazioni speciali: I mostri nelle Operazioni speciali ora rilasciano Frammenti del Vuoto, con i drop più significativi che si verificano nell’Operazione speciale “Neutralizza esperimento del Vuoto”. I Frammenti del Vuoto sono stati uno dei materiali più frustranti da coltivare. Probabilmente ne serviranno di più, ma questo è un buon inizio.
Aumento delle ricompense in oro per “Mark for Arrest”: Utilizzare l’oggetto “Marchio per arresto” dall’operazione speciale ora garantirà dieci volte la normale quantità di oro, con conversioni che raggiungono fino a 1.000.000 di oro per il “Marchio di alto valore per arresto”. Questo è un enorme aumento dei ritorni in oro e un cambiamento che è molto apprezzato dai giocatori di fine gioco che cercano di massimizzare i loro moduli.
Note sulla patch completa dell’hotfix 1.0.4 di The First Descendant
Puoi trovare le note ufficiali complete della patch per l’Hotfix 1.0.4 anche sul sito ufficiale di The First Descendant.
Data della patch – PDT 2024.07.24 (mercoledì) 02:40
■ Piattaforme – Steam, XBOX SERIES X│S, XBOX ONE, PS4, PS5
Dettagli della patch
Miglioramenti dei contenuti
– Il limite di archiviazione del modulo è stato aumentato da 1000 a 1500.
– Il tempo di recupero per “Avamposto strategico Vulgus” è stato ridotto da 5 minuti a 1 minuto.
– Il tempo di rigenerazione tra i mostri è stato aumentato e l’importo della ricompensa è stato modificato presso l'”Avamposto strategico Vulgus”.
– I frammenti del vuoto ora cadranno quando si sconfiggono i mostri in Special Operation. Ci saranno più frammenti del vuoto cadranno durante la Special Operation “Neutralize Void Experiment”.
– Utilizzando l’oggetto “Mark for Arrest” ottenuto da Special Operation si otterrà una quantità di oro dieci volte superiore a quella normale. Quando “Mark for Arrest” viene utilizzato dalla scheda “consumabile”, verrà convertito in 100.000 oro e “High-Value Mark for Arrest” verrà convertito in 1.000.000 oro.
Con questa modifica, l’importo della ricompensa presso l’avamposto della Fortezza è stato ridotto. Tuttavia, per garantire che “Valby run” rimanga un terreno di caccia popolare come Ambush Point e Refined Run, abbiamo impostato l’efficienza della ricompensa significativamente più alta di quanto inizialmente previsto. Speriamo di fornire numerosi punti di farming in The First Descendant, ognuno con caratteristiche uniche e utilità per diversi Descendants. Invece di riportare Valby run al suo intento progettuale originale, l’abbiamo modificata per offrire un’efficienza simile ad altri terreni di caccia ad alta ricompensa.
Inoltre, abbiamo accorciato i tempi di recupero per tutti gli avamposti in modo che i giocatori possano giocarci più frequentemente senza fallire deliberatamente e non abbiano più bisogno di cercare avamposti con tempi di recupero più brevi muovendosi sulla mappa. Abbiamo anche aggiunto ricompense in oro alle Operazioni speciali e modificato 4 tipi di Frammenti del Vuoto da rilasciare casualmente, consentendo ai giocatori di scegliere e utilizzare vari terreni di caccia.
Attraverso questioni come Fortress Outskirts e Valby run, stiamo imparando che tipo di stile di gioco piace ai nostri giocatori. L’esperienza di spazzare via e coltivare mostri ha un valore significativo nel nostro gioco.
Il tuo feedback e interesse sono ciò che guida il continuo miglioramento di The First Descendant. Ascolteremo sempre il tuo feedback e miglioreremo il gioco.
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