Kei Odagiri parla di un decennio di cambiamenti all'interfaccia utente di FF14

La Creazione di un’Esperienza di Gioco unica: Un Intervista con il Lead UI Designer di Final Fantasy XIV

La squadra dietro Final Fantasy XIV non si ferma mai: da oltre un decennio, il gioco offre espansioni e aggiornamenti regolarmente rilasciati, consentendo ai giocatori di esplorare nuove frontiere e sfide. Nel corso di questa epopea, i giocatori hanno assistito a cambiamenti significativi nella interfaccia utente, dalla versione 5.5 alla versione 7.0. Recentemente, abbiamo avuto l’opportunità di parlare con il Lead UI Designer di Final Fantasy XIV, Kei Odagiri, per scoprire i suoi obiettivi futuri per il gioco, le funzionalità UI dei suoi sogni e come l’UI cambia e si adatta nel corso di un decennio.

Accedendo ai Segreti della Creazione di un’Interfaccia Uti

Final Fantasy XIV è noto per la sua interfaccia utente altamente personalizzabile e il supporto completo del gamepad. I giocatori su più piattaforme possono persino trasferire le loro impostazioni da una piattaforma all’altra, come da un PC all’altro o alle versioni console del gioco. Ma cosa succede quando un giocatore vuole trasferire le impostazioni da un personaggio esistente a uno nuovo? "Sappiamo del problema e stiamo sperimentando un sistema che potrebbe potenzialmente alleviare tali problemi", ha affermato Kei Odagiri. "Speriamo di condividere maggiori informazioni nel prossimo futuro".

L’Avvenire della Creazione di un’Interfaccia Uti

Quando chiediamo al Lead UI Designer quali siano i suoi obiettivi futuri per il gioco, riceviamo una risposta inaspettata. "Ci rendiamo conto che far entrare i giocatori nella gestione della quantità di interfacce utente disponibili per il gioco è un po’ complicato", spiega Kei Odagiri. "Speriamo di poter rendere più intuitivo, se non consentire più impostazioni di tipo tutorial per consentire ai giocatori di comprendere i diversi elementi dell’interfaccia utente a loro disposizione, in modo da poterli supportare nel tentativo di capire la configurazione migliore per loro stessi".

Il Futuro della Creazione di un’Interfaccia Uti

Inoltre, il Lead UI Designer ci dice di avere piani per implementare un sistema che consigli ai giocatori le configurazioni più adatte alle loro esigenze. "Stiamo cercando di capire come i giocatori desiderano utilizzare l’interfaccia utente e come potremmo aiutarli a capire meglio", spiega. "Se volessimo restringere il campo alle cose relative all’interfaccia utente, ci piacerebbe avere una sorta di sistema intuitivo in cui i giocatori possano dire ‘Voglio fare questo’ e una procedura guidata dell’interfaccia utente suggerisca ‘Ok, usiamo questa configurazione’".

L’Evolution dell’Interfaccia Uti

Final Fantasy XIV: Dawntrail è disponibile ora, offrendo ai giocatori una nuova esperienza di gioco. Ma cosa succede alle funzionalità UI esistenti? "Sfortunatamente, al momento non abbiamo piani su larga scala per gli aggiornamenti dell’interfaccia utente, come quelli che avete visto con gli aggiornamenti grafici per la versione 7.0", ha affermato Kei Odagiri. "Detto questo, c’era stato un aggiornamento relativamente grande in termini di texture dell’interfaccia utente a partire dalla versione 5.5".

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