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« Star Wars Outlaws » capture l'effet Rashomon

Cet article contient des spoilers sur l'histoire principale de Star Wars Outlaws et The Acolyte.

Star Wars Outlaws va au-delà du récit typique de Star Wars opposant le bien au mal en adoptant une approche narrative plus nuancée, de style Rashomon. Cet article a été inspiré par un excellent article de Dyads in the Force, où ils ont expliqué comment Les Derniers Jedi ont utilisé cette méthode de narration pour raconter les événements entre Luke et Ben la nuit où le Temple Jedi a été détruit.

De la même manière, The Acolyte explore une narration de type Rashomon dans la relation entre Sol et Osha – où, malgré le contexte des actions de Sol, la question se pose toujours de savoir si mentir à Osha toute sa vie était vraiment la bonne décision. Ces exemples illustrent magnifiquement la façon dont les médias Star Wars s’attaquent à l’ambiguïté de ses héros et aux conséquences de leurs actions, même lorsque leurs intentions semblent justifiées.

Pour moi, même si Les Derniers Jedi n’est pas mon film préféré, ce type d’analyse ouvre une nouvelle façon d’apprécier la franchise. Voir The Acolyte et d’autres histoires aborder ces idées complexes m’aide à aimer davantage l’univers Star Wars, quelque chose qui a influencé ma vie de tant de façons. Avec Outlaws, les conséquences des choix ne sont pas ignorées, et le jeu approfondit cette réflexion à mesure que vous continuez à vivre dans la galaxie après la quête principale. L’histoire ne se termine pas seulement par l’affrontement final : elle vous fait réfléchir à chaque décision que vous avez prise, pour le meilleur ou pour le pire.

Star Wars Outlaws commence son exploration de Roshomon en décrivant une galaxie où les lignes morales ne sont pas aussi claires que dans « Rebelles vs. Empire ». Le jeu s'ouvre avec Kay Vess (Humberly González) laissée pour morte lors d'un braquage orchestré par la Rébellion, ceux-là mêmes qui luttent contre l'Empire. Ce moment révèle une vérité dérangeante : même les « gentils » prennent des décisions douteuses au nom d'une cause plus grande. Bien que Kay finisse par aider la Rébellion, cela n'efface pas le fait qu'ils ont mis sa vie en danger, tout cela pour le bien d'un combat plus grand. La fin justifie peut-être les moyens, mais les dommages sont réels.

Cela fait écho à un sentiment souvent oublié dans Les Derniers Jedi, notamment lors du voyage de Finn et Rose vers Canto Bight. Les clients de la riche planète casino profitent des deux côtés du conflit, vendant des armes à la Résistance comme au Premier Ordre. Pourtant, malgré la tentative de DJ d'introduire une ambiguïté morale, le film n'aborde pas en profondeur l'idée que toutes les décisions ne sont pas évidentes.

Cependant, comme seul Finn entend cela de la bouche de DJ et non de Rose, le film rate l'occasion d'explorer pleinement les conséquences des décisions moralement ambiguës de la Résistance. DJ est censé être un narrateur peu fiable, mais sans examiner en profondeur les actions de la Résistance, l'intrigue secondaire de Canto Bight semble moins percutante malgré la belle narration du film. En revanche, Outlaws explore plus en profondeur ces zones grises morales, tenant les personnages responsables de leurs actes et de leurs décisions.

Si les maux de l'Empire sont sans aucun doute plus graves, Outlaws demande aux joueurs de se demander si la fin justifie vraiment les moyens. Les décisions de la Rébellion, comme celle de laisser Kay mourir, ne disparaissent pas simplement parce que leur cause est juste. Kay doit faire face à ces choix, et il devient clair que les bonnes intentions ne suffisent pas toujours à réparer les torts du passé. De cette façon, Outlaws ressemble à une histoire Star Wars plus réaliste et réfléchie, dans laquelle les héros doivent faire face aux conséquences de leurs actes, tout comme les méchants.

Mais Star Wars Outlaws ne se résume pas seulement à l'histoire de Kay Vess : il s'agit de la galaxie elle-même et des innombrables histoires qu'elle renferme. Des holo-enregistrements laissés par l'ancien propriétaire du vaisseau de Kay aux lieux emblématiques comme Tatooine et la découverte d'un droïde BX oublié sur Akiva, le jeu invite les joueurs à creuser plus profondément dans les vestiges de conflits et de personnages d'un passé lointain. La galaxie regorge de traces de batailles oubliées, de missions non résolues et de reliques d'une époque antérieure au règne de l'Empire.

Par exemple, la découverte de l'expert en droïdes BX sur Akiva nous fait découvrir une histoire désespérée de droïdes séparatistes qui tentent toujours d'accomplir leur mission bien après la fin de la Guerre des Clones. Kay, plus jeune et ignorante de cette histoire, découvre ces récits même après la fin de la quête principale du jeu. Ce sont plus que de simples quêtes secondaires : ce sont des histoires qui nous rappellent que le voyage de Kay ne s'arrête pas une fois la menace immédiate passée. Il n'y a qu'elle, Nix et ND-5 (Jay Rincon), et la galaxie a encore plus de secrets à offrir.

ND-5, en particulier, offre un regard fascinant sur l'autonomie des droïdes. Son personnage semble plus profond que celui de K-2SO dans Rogue One, un film apprécié des fans connu pour ses zones d'ombre morales. L'histoire de ND-5 en tant qu'ancien combattant de la Guerre des Clones ajoute un poids émotionnel à son voyage, nous montrant que les droïdes, souvent relégués à des rôles secondaires dans les conflits de la galaxie, ont tout autant en jeu. L'exploration post-quête principale avec ND-5 sert de témoignage de la façon dont Outlaws excelle à révéler des couches cachées même aux personnages les plus oubliés et à leurs histoires inédites.

Le jeu présente également d'autres formes de médias dans la galaxie, comme les holodrames, qui varient des feuilletons télévisés aux histoires de super-héros, tous avec une orientation de propagande impériale distincte. Pour quelqu'un comme Kay Vess, qui a grandi sans l'influence de la Rébellion et a été laissée à elle-même sur Canto Bight, ces médias présentent une vision biaisée de la galaxie où l'Empire est dépeint comme l'ordre nécessaire.

C'est une manière subtile mais puissante de montrer à quel point l'Empire a profondément influencé l'esprit des habitants de la galaxie, ce qui rend les choix de Kay d'autant plus difficiles. Doit-elle faire confiance à la Rébellion après qu'ils l'ont laissée pour morte ? Leurs compromis moraux peuvent-ils être pardonnés ? L'utilisation d'holodrames dans le jeu ajoute des couches à la narration plus vaste de style Rashomon, où tout est vu d'un point de vue particulier.

Pour Kay Vess, qui a grandi à Canto Bight après que sa mère l’a abandonnée, ces holodrames étaient peut-être les seules histoires auxquelles elle avait accès, façonnant sa compréhension de la galaxie. Supposons que ce soit le genre d’histoires qui remplissent les ondes de la galaxie. Dans ce cas, il devient beaucoup plus compliqué de simplement « choisir les gentils » lorsque ces héros devraient également être tenus responsables de leurs décisions moralement discutables. Ces holodrames nous rappellent que Star Wars a toujours été une question de perspective. Comme l’a dit Obi-Wan Kenobi, « la plupart des vérités auxquelles nous nous accrochons dépendent grandement de notre point de vue ». D’une certaine manière, c’est la version d’Outlaws de la méthode narrative Rashomon qui a été si répandue dans Star Wars : tout dépend de la version de l’histoire que vous entendez et acceptez.

Au-delà des hologrammes de propagande, Kay Vess rencontre de véritables transmissions au cours de ses voyages et de ses explorations. Ces transmissions incluent tout, des communications de contrebandiers et des dépêches séparatistes aux récits personnels de citoyens ordinaires aux prises avec les conséquences de la guerre des clones. Elles offrent un contexte précieux, mettant en lumière les diverses expériences de la galaxie et la façon dont les conflits à grande échelle se répercutent sur la vie des individus ordinaires. Ces aperçus de différentes perspectives donnent à la galaxie un sentiment de vie et d'interconnexion, soulignant les effets à long terme de la guerre des clones et de la montée de l'Empire sur la vie des gens ordinaires.

Tout au long de son périple, Kay doit non seulement affronter la Rébellion et l'Empire, mais aussi les nombreux syndicats du crime de la galaxie. Pour moi, personnellement, les Pykes ont toujours été un choix facile à combattre. Leur histoire dans The Clone Wars et The Book of Boba Fett laisse un goût amer, et dans Outlaws, ils sont dépeints comme des opportunistes ayant des liens évidents avec l'Empire. Les éviter et m'aligner sur d'autres factions me semble être ma façon personnelle de me rebeller contre l'Empire sans nécessairement me battre selon les conditions de la Rébellion.

Cette approche basée sur les choix est l'un des plus grands atouts du jeu. Elle rappelle la liberté offerte par des jeux comme Knights of the Old Republic et Star Wars Galaxies, où les joueurs pouvaient tracer leur propre chemin dans l'univers. Il n'y a pas de binôme « le bien contre le mal » ici, juste des factions avec leurs propres objectifs et alliances, et Kay doit choisir celles qui correspondent à ses propres valeurs. Même quelque chose d'aussi simple que jouer à Sabacc peut révéler de nouvelles facettes du monde, avec des stratégies changeantes et des interactions plus profondes avec l'IA qui permettent de garder les choses fraîches bien après la fin de la quête principale.

Outlaws montre que Star Wars ne se résume pas seulement aux grandes batailles entre Jedi et Sith ou entre Rebelles et Empires, mais aussi aux histoires personnelles prises entre deux feux. Kay Vess n'est pas un général rebelle ; c'est quelqu'un qui se fraye un chemin à travers une galaxie en guerre, décidant quand et où se battre. Mais son histoire n'est qu'une parmi tant d'autres dans cet univers. Des holo-enregistrements laissés par l'ancien propriétaire de votre vaisseau aux droïdes oubliés sur Akiva, Outlaws met ces histoires au premier plan. Ces petits récits s'entremêlent pour donner à la galaxie un sentiment de vie.

À bien des égards, Outlaws puise dans le même esprit que les luttes contre le contrôle impérial observées dans les précédentes ères de Star Wars, comme les efforts des parents d'Ezra Bridger dans Star Wars Rebels. Ils ont utilisé la radio clandestine pour percer la propagande de l'Empire et diffuser le message de la rébellion. Les holodrames rencontrés par Kay Vess dans Outlaws mettent en évidence la puissante emprise de l'Empire sur la galaxie après la Guerre des Clones, en changeant constamment de récit entre différentes périodes historiques. Au fur et à mesure que Kay apprend à vos côtés, le joueur, ces holodrames vous font apprécier les époques de Star Wars qui résistaient activement à ce type de manipulation impériale.

C'est un rappel que si la vie de Kay avait pris un chemin différent, elle aurait peut-être pu devenir elle-même un chef rebelle. Mais dans le présent, elle est une hors-la-loi, forcée de parcourir la galaxie selon ses propres conditions, et ses propres vérités sont remises en question tout autant que celles des autres au fur et à mesure que l'histoire progresse. Outlaws capture cette complexité, demandant au joueur de s'engager dans l'ambiguïté morale de la galaxie aussi profondément que ses personnages.

Cette exploration de l'ambiguïté morale et de ses conséquences est la raison pour laquelle Outlaws se distingue comme l'une des meilleures histoires Star Wars de ces dernières années. Même après avoir terminé la quête principale, je continue à revenir au jeu car il y a toujours quelque chose de nouveau à explorer, un nouveau secret à découvrir, qu'il s'agisse de débloquer des stratégies de sabacc ou de découvrir de nouveaux holodrames. Le jeu ne s'arrête pas lorsque le générique défile : il continue à vous pousser à vous poser des questions difficiles sur les choix que vous avez faits et sur la galaxie que vous avez contribué à façonner.

Dans l’ensemble, Star Wars Outlaws fait mouche avec son approche narrative à la Rashomon. Pour moi, ce jeu va au-delà du récit typique du bien contre le mal et plonge dans les réalités confuses et moralement ambiguës de sa galaxie. Cela fait écho à la façon dont Les Derniers Jedi et L’Acolyte utilisent la narration de style Rashomon pour découvrir différentes couches de vérité et de moralité.

Bien que Les Derniers Jedi ait abordé ces thèmes avec Finn, Rose et DJ dans Canto Bight, j'ai eu l'impression qu'il n'explorait pas pleinement l'impact de leurs décisions moralement douteuses. Le film a fait allusion à des questions profondes, mais m'a laissé sur ma faim quant aux choix de la Résistance. Outlaws reprend là où ils s'étaient arrêtés, menant à des confrontations sur les conséquences réelles de chaque décision, même celles prises par des personnages bien intentionnés. En plongeant dans la complexité des choix des héros, Outlaws offre un miroir des luttes de notre propre monde entre le bien et le mal.

Alors que Les Derniers Jedi commençaient à explorer ces thèmes plus profonds, Outlaws les met davantage en évidence, en en faisant un élément central de l'expérience. Le jeu ne se termine pas seulement par la bataille finale ; il continue à me mettre au défi avec de nouveaux secrets et dilemmes moraux. C'est cette profondeur et cette réflexion continue qui font que Star Wars Outlaws se démarque à mes yeux, me poussant à réfléchir plus profondément à la galaxie lointaine, très lointaine, et à ma propre place en son sein.

Star Wars Outlaws est disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC le 26 août 2024 pour les joueurs en accès anticipé et le 30 août 2024 officiellement.

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