Enquanto o EA Sports FC 24 trouxe a popular franquia de futebol para uma nova era, o EA Sports FC 25 visa refinar a entrada anual. Evitando grandes mudanças, a equipe da EA Sports se concentrou mais em fazer o jogo parecer ainda mais realista. Algumas mudanças são mais perceptíveis do que outras, mas não há como negar que este continua sendo o auge dos videogames de futebol.
O pão com manteiga do EA Sports FC 25 é a jogabilidade realista. Os jogadores são projetados para estar o mais próximo possível de seus colegas da vida real por meio do sistema HyperMotionV. A EA ostenta realismo aumentado para mais de 1800 jogadores, o que é perceptível antes mesmo da bola começar. A maneira como os jogadores se preparam para o início da partida é envolvente e realista. Isso pode não parecer um ponto importante, mas define o tom de quão melhor alguns desses jogadores parecem e se sentem.
Um dos maiores focos ocultos é o passe. O passe foi dramaticamente refinado para torná-lo mais realista, mas com isso vem um nível adicional de desafio. Os jogadores precisam ser mais precisos, ou correm o risco de passes errados, mesmo em situações em que é mais difícil errar o passe do que acertá-lo. Demora um pouco para pegar o jeito do novo sistema. Pode ser frustrante no começo perder passes abertos na frente do gol, por exemplo. Mas quando você pega o jeito de como funciona, fica claro o quanto esse novo sistema é melhor.
Parte do que faz esse foco importar é passar PlayStyles. Jogadores que têm PlayStyles atribuídos a eles — com base em seus atributos da vida real — têm muito mais facilidade para completar passes difíceis. No passado, a principal estatística que importa para um jogador é seu ritmo. Agora, o passe desempenha um papel igualmente importante na construção de um time. É bom ver algo diferente de velocidade bruta importar ao construir um time, especialmente no Ultimate Team.
Arremessos e dribles também receberam alguns ajustes no EA Sports FC 25. Essas mudanças vêm principalmente por meio de novas animações para refletir situações da vida real e tornar a experiência ainda mais realista. Esse tem sido o tema giratório do EA Sports FC 25: realismo aumentado. Mesmo que nem todas as mudanças sejam imediatamente perceptíveis, elas fazem a diferença em comparação ao EA Sports FC 24.
O EA Sports FC 25 também deu uma repaginada nas táticas. As táticas de equipe são mais aprofundadas, com instruções mais específicas para os jogadores e opções táticas com e sem a bola. Passei muito tempo especificamente com instruções para os jogadores, usando as funções expandidas para ajustar meu time às minhas especificações exatas. Esta é uma mudança realmente útil para nerds de tática que querem tirar o máximo proveito de seu time. O FC IQ, o nome que a EA usa para a nova abordagem tática, também permite que os jogadores baixem e usem táticas da comunidade.
Há também um novo sistema Smart Tactics que aparece no jogo. O sistema irá sugerir mudanças táticas com base em como o jogo está indo. Na maior parte, isso foi bastante útil. Ao vencer por 5-0, o sistema sugere estacionar o ônibus e apenas assistir ao jogo, algo que muitos times fazem na vida real. Ele também apresenta a opção de manter o pé no acelerador e mudar para uma abordagem ainda mais proativa. Será interessante ver como isso se desenvolve ao longo do tempo, à medida que mais dados do jogo são coletados para torná-lo ainda mais intuitivo.
Os modos de jogo do EA Sports FC 25 são basicamente os mesmos, embora recebam algumas atualizações. Há o modo kickoff padrão, os modos de carreira de técnico e jogador, Ultimate Team, clubes online e o novíssimo modo de jogo Rush.
Ultimate Team é o modo com menos mudanças. Há algumas atualizações visuais em como os pacotes ficam quando são abertos, mas isso não está movendo a agulha para ninguém. O modo implementa a nova mecânica FC IQ, o que é legal ao tentar construir um time, mas, de outra forma, o Ultimate Team é muito semelhante à edição do ano passado.
O Modo Carreira foi uma reflexão tardia por anos, mas o EA Sports FC 25 finalmente mudou isso adicionando novos recursos e mais personalização para mudar a dificuldade. Um novo modo carreira feminino permite que as jogadoras assumam as rédeas de um clube da liga feminina, com novos desafios como um orçamento reduzido e um grupo menor de jogadoras. Os sistemas de jovens também foram reformulados para serem mais realistas. Há mais controle sobre como as jovens jogadoras são desenvolvidas para trazê-las para o primeiro time.
O novo Modo Carreira do Jogador Ícone parece mais emocionante do que essas outras mudanças na teoria. Poder jogar como um jogador icônico como David Beckham na era moderna é uma ideia legal, mas não é tão divertido na prática quanto parece na teoria. A novidade acaba bem rápido. No entanto, a EA disse que eles vão rotacionar os ícones disponíveis ao longo do tempo, o que pode ajudar a parecer novo por mais tempo.
O modo Clubs também é praticamente o mesmo. A única grande mudança é o aumento das opções de personalização para o jogador criado. A nova Tecnologia Cranium torna a criação de um jogador ainda mais imersiva, e as opções realmente parecem ilimitadas. Ter essas opções criativas é ótimo para dar vida ao seu jogador. Passei mais tempo do que gostaria de admitir mexendo com personalização.
O EA Sports FC 25 parece, é sentido e jogado como uma versão verdadeiramente atualizada da franquia. Não é um simulador de esportes perfeito, mas faz um ótimo trabalho em fazer o jogo parecer vivo e leva a franquia mais um passo à frente.
O EA Sports FC 25 será lançado em 27 de setembro para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.
EA Sports FC 25
7,5/10
Resumo
O EA Sports FC 25 parece, se sente e joga como uma versão verdadeiramente atualizada da franquia. Não é um simulador de esportes perfeito, mas faz um ótimo trabalho em fazer o jogo parecer vivo e dá outro passo à frente para a franquia.
